怨灵 - characteristics, skills - Olden Era

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Olden Era Wiki
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Description

有时候,灵魂在被召回时仍会维持足够清晰的意识,能够理解自己永远被困于生者的世界了。这种充满愤怒和绝望的可怕觉悟,催生出了怨灵。

Creature type
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

Stats

Attack
63
Defense
06
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
72
Growth
16
Gold
130

Upgrade line

Base

鬼魂

Rank2
Attack
35
Defense
06
Damage
2-46
Health
87
Speed
62
Initiative
54
Growth
16
Gold
100
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
噬忆者将所造成伤害的 20% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。
Upgrade

怨灵

Rank2
Attack
63
Defense
0-46
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
7+12
Growth
16
Gold
130
Abilities
报丧女妖的哭号Cost1在可行的情况下,强制将目标敌军生物移动到随机的空格。
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
噬忆者将所造成伤害的 40% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。
Alternative

幻影

Rank2
Attack
63
Defense
4+43
Damage
2-46
Health
87
Speed
71
Initiative
6-13
Growth
16
Gold
130
Skills
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
噬忆者将所造成伤害的 20% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。
噩梦在攻击时诅咒目标。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 8 + 1 × 单位数量 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
等级 2
比较

Skills

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
噬忆者将所造成伤害的 40% 转换为额外生命值。可以在此生物的部队中创建临时单位。

Abilities

报丧女妖的哭号Cost1在可行的情况下,强制将目标敌军生物移动到随机的空格。

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