Home

Mystická magie

Mystická magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Mystická magie

Mistrovská gilotina
Rank 1Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 7

Effect: Způsobí vybrané nepřátelské jednotce magické poškození ve výši [30 % + 3 % × hrdinova síla kouzel] % jejího maximálního zdraví. Při každém opětovném seslání kouzla na stejný cíl způsobí o 200 % vyšší poškození. Tento účinek lze sčítat.

Level 2

Základní poškození: 30 % > 45 % zdraví.

Level 3

Poškození za bod síly kouzel: 3 % > 6 %.

Level 4

Zabije vybranou nepřátelskou jednotku, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 25 % původního počtu.

Gilotina
Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 7

Effect: Způsobí vybrané nepřátelské jednotce magické poškození ve výši [30 % + 3 % × hrdinova síla kouzel] % jejího maximálního zdraví. Při každém opětovném seslání kouzla na stejný cíl způsobí o 100 % vyšší poškození. Tento účinek lze sčítat.

Level 2

Základní poškození: 30 % > 45 % zdraví.

Level 3

Poškození za bod síly kouzel: 3 % > 6 %.

Level 4

Zabije vybranou nepřátelskou jednotku, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 25 % původního počtu.

Mistrovský náskok
Rank 1Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 8

Effect: Všechny spojenecké jednotky získají 3 k iniciativě. Počet kol: [2 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Bonus k iniciativě: 3 > 4.

Level 3

Bonus k iniciativě: 4 > 5.

Level 4

Bonus k iniciativě: 5 > 6.

Náskok
Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 8

Effect: Vybraná spojenecká jednotka získá 3 k iniciativě. Počet kol: [2 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Bonus k iniciativě: 3 > 4.

Level 3

Bonus k iniciativě: 4 > 5.

Level 4

Bonus k iniciativě: 5 > 6.

Verva
Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 9

Effect: Okamžitě generuje 1x náboj soustředění.

Level 2Mana: 7

Základní cena many: 9 > 7.

Level 3

Náboje soustředění: 1 > 2.

Level 4

Náboje soustředění: 2 > 3.

Zrakový klam
Rank 1Bojová magie
Level 1Mana: 8

Effect: Vybraná spojenecká jednotka utrpí o 30 % nižší poškození střeleckými útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Poškození: -30 % > -60 %.

Level 3

Platí i na dlouhé útoky.

Level 4

Platí na všechny spojenecké jednotky.