Upíří učenec - vlastnosti, dovednosti - Olden Era

Úroveň7
Redakce:
Olden Era Wiki
Záznam vytvořen:
Záznam aktualizován:
Zdroj:
Herní data importovaná přes Olden Era Explorer. Data označují změny záznamu na wiki, nikoli verzi hry.

Popis

Někteří upíři svůj stav vnímají jako příležitost, neboť se mohou pohroužit do zkoumání síly ukryté v krvi. Kvůli těmto pokusům jsou až nebezpečně nepředvídatelní.

Typ bytosti
Nemrtvý

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 5 Padlé nemrtvé jednotky nelze po bitvě vyvolat jako nemrtvé.

Statistiky

Útok
278
Obrana
209
Poškození
30-306
Zdraví
1508
Rychlost
57
Iniciativa
125
Přírůstek
2
Zlato
2000

Linie vylepšení

Základní

Upír

Úroveň7
Útok
2210
Obrana
209
Poškození
25-257
Zdraví
1508
Rychlost
66
Iniciativa
116
Přírůstek
2
Zlato
1200
Dovednosti
Útok nablízkoMůže útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
LétáníPohyb ignoruje překážky a pasti.
VampirismusKaždý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 50 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
Vylepšení

Upíří šlechtic

Úroveň7
Útok
22-510
Obrana
26+67
Poškození
30-306
Zdraví
175+257
Rychlost
8+34
Iniciativa
13+14
Přírůstek
2
Zlato
2000
Dovednosti
Útok nablízkoMůže útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
LétáníPohyb ignoruje překážky a pasti.
Obratný útokNepřátelé nemohou provádět protiútoky.
VampirismusKaždý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 50 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
Alternativa

Upíří učenec

Úroveň7
Útok
27+58
Obrana
20-69
Poškození
30-306
Zdraví
150-258
Rychlost
5-37
Iniciativa
12-15
Přírůstek
2
Zlato
2000
Schopnosti
Transfuze krveCena3Propojí nepřítele s vybranou spojeneckou jednotkou. Nepřítel utrpí [30 × počet jednotek ve skupině] magického poškození. Spojenecká jednotka si obnoví zdraví ve výši [30 × počet jednotek ve skupině] % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
Očistná krevCena1Odstraní z vybrané spojenecké jednotky všechny negativní účinky.
Dovednosti
Dlouhý útokMá útok, který se zaměří na políčko přímo za vedlejším políčkem. Nevyprovokuje cíl k protiútoku a nepřemístí se k cíli.
LétáníPohyb ignoruje překážky a pasti.
VampirismusKaždý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 50 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
Hodnost 7
Porovnat

Dovednosti

Dlouhý útokMá útok, který se zaměří na políčko přímo za vedlejším políčkem. Nevyprovokuje cíl k protiútoku a nepřemístí se k cíli.
LétáníPohyb ignoruje překážky a pasti.
VampirismusKaždý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 50 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.

Schopnosti

Transfuze krveCena3Propojí nepřítele s vybranou spojeneckou jednotkou. Nepřítel utrpí [30 × počet jednotek ve skupině] magického poškození. Spojenecká jednotka si obnoví zdraví ve výši [30 × počet jednotek ve skupině] % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
Očistná krevCena1Odstraní z vybrané spojenecké jednotky všechny negativní účinky.

Kategorie

Komentáře

Přihlaste se, abyste mohli zanechat komentář.

Zatím nejsou žádné schválené komentáře.