概要
新たな戦闘アビリティを習得する。対象の死体を喰らうことで、戦闘終了まで攻撃力、防御力、呪文力にボーナスが発生する。
- 派閥
- ハイヴ
- ヒーローの勢力。
- クラス
- エンフォーサー
- ヒーローのクラス。
必要スキル
スキル成長確率
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新たな戦闘アビリティを習得する。対象の死体を喰らうことで、戦闘終了まで攻撃力、防御力、呪文力にボーナスが発生する。
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