
범주: 상호작용.
- 범주
- 상호작용
지도
Heroes of Might and Magic: Olden Era의 지도 오브젝트 정보. 효과, 보상, 조건을 확인하세요.
특별 이벤트
이벤트 관련 오브젝트와 희귀하거나 특이한 오브젝트.

범주: 상호작용.

범주: 상호작용. 보상: 경험치. 보상: 1 000 경험치

범주: 상호작용. 보상: 경험치. 보상: 2 000 경험치

범주: 상호작용.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트. 보상: 아티팩트: 전설 유물 보상: 아티팩트: 에픽 유물, 전설 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

방문하는 각 영웅의 선택한 능력치가 영구적으로 4 증가합니다.
범주: 상호작용.
마음, 혹은 심장의 '무게'는 이를 지닌 자의 미덕에 달려 있습니다.

이 서식지에서 언데드 펫을 모집할 수 있습니다. 언데드 펫의 주간 성장이 2 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: necropolis, 등급 3.
개들은 종종 주인에게 너무 충성한 나머지, 죽은 뒤에도 계속 주인을 태연히 섬기곤 합니다.

1000의 금을 지불하면 방문하는 각 영웅의 공격력이나 방어력이 영구적으로 2 증가합니다.
범주: 상호작용.
그들은 마법을 끊고, 끊임없는 훈련으로 그 공백을 메웁니다.

먼 거리에서 어렴풋하게 보이며 불길하게 우뚝 솟아 있는 구조물로, 위험한 생물과 숨겨진 보물이 가득합니다.

이 지하묘는 너무 오래되어서 누가 묻혀 있는지, 애초에 누가 묻혀 있긴 한 건지 기억하는 사람이 없습니다.
이 은닉처에 있는 귀중품은 전부 도난품입니다. 도둑에게서 훔치는 것은 범죄도 아니죠.

세계 관찰자를 모집할 수 있습니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 3.
세계 관찰자가 자신들이 '모집'되는 걸 허용하는 이유는 알 수 없습니다. 하지만 금과는 어떤 관계도 없는 게 분명합니다.

제이덤 곳곳에 있는 이 조각상은 종종 랜드마크이자 만남의 광장 역할을 합니다.

영광의 센티넬은 균형의 수호자입니다. 결의가 확고하고 팽창 중인 교회의 영향력을 경계합니다.

이 서식지에서 그리핀을 모집할 수 있습니다. 그리핀의 주간 성장이 2 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 사원, 등급 3.
네, 참으로 근사합니다. 그리핀은 대륙 최고의 둥지를 가질 자격이 있습니다.

플레이어가 지배하는 동안, 관측소에 있는 모든 햇빛 주문의 레벨이 증가합니다.
범주: 상호작용.
금 잉크로 쓰여진 이 무한의 살아 있는 두루마리는 마법의 진실을 담고 있습니다.

1000의 금을 지불하면 방문하는 각 영웅의 주문력이나 지식이 영구적으로 2 증가합니다.
범주: 상호작용.
네 학자는 별들에 주문을 적어놓았습니다. 그걸 읽는 것은 우리의 몫입니다.

영웅을 재훈련할 수 있도록 레벨로 획득한 모든 스킬과 능력치를 초기화합니다. 영웅 당 한 번만 가능합니다.
범주: 상호작용.
아리나, 나이라, 도리아스, 힉스밀라는 여전히 엔로스를 걷습니다. 그리고 교감을 통하여 영웅을 새로운 길로 이끕니다.

방문하는 각 영웅이 스킬마다 2500금으로 최대 4개의 무작위 스킬을 배울 수 있습니다.
범주: 상호작용.
엔로스의 많은 석학들은 제이덤 학교 출신입니다.

이 서식지에서 동굴 드래곤을 모집할 수 있습니다. 동굴 드래곤의 주간 성장이 1 증가합니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 지하감옥, 등급 7.
지상에 살고 있는 드래곤은 너무나도 많지만, 이 드래곤은 어두운 곳에 머무르는 것을 선호합니다.

자원을 유물로 교환할 수 있습니다.
범주: 상호작용.
그들에게 단조는 곧 기도입니다. 그들은 결과에 크게 신경 쓰지 않고 기꺼이 나누며 기부할 것입니다.

영웅당 일주일에 한 번, 방문하는 각 영웅의 마나를 모두 회복시킨 후 두 배로 늘립니다.
범주: 상호작용.
과거의 드래곤은 마법으로 가득 차 있어서 발자국에서도 마법의 기운이 퍼졌습니다.

흑요석 드래곤을 모집할 수 있습니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 중립, 등급 2.
가장 강한 투사만이 이곳에서 아군을 얻습니다. 나머지는 한낱 먹이에 불과합니다.

요정 드래곤을 모집할 수 있습니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 6.
요정 드래곤은 성년이 된 후에 어린 시절의 감성을 유지하며, 종종 자신이 태어난 알의 모양과 닮은 집을 꾸밉니다.

방문하는 각 영웅의 공격력이 영구적으로 1 증가합니다.
범주: 상호작용.
어떤 과거의 영웅이... 무슨 이유로 이것을 남겼을까요?

영웅이 최대 이동 점수의 20%를 회복하고 한 주가 끝날 때까지 추가로 20%를 부여합니다.
범주: 상호작용.
이런 중간 기착지에서 일하는 마부들은 돈을 많이 벌며, 어려운 시기에는 특히나 많이 법니다.

방문하는 각 영웅의 주문력이 영구적으로 1 증가합니다.
범주: 상호작용.
이 수레바퀴 앞에서 명상을 하면 마법의 힘이 내려옵니다. 원리는 수수께끼지만요.

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 선택한 일반 자원을 받습니다.
범주: 상호작용. 보상: 자원.
누군가는 이걸 갈취로 여기지만, 정치인은 세금이라고 부릅니다.

방문하는 영웅이 당신이 지배하는 도시 중 선택한 곳으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
공간은 정신의 또 다른 화폭에 불과합니다.

이 서식지에서 석궁병을 모집할 수 있습니다. 석궁병의 주간 성장이 3 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 사원, 등급 2.
비록 석궁병이 옛 궁수 부대를 대체했지만, 매 훈련장은 건재하며 지나간 시대의 유령처럼 남아 있습니다.

한 주가 끝날 때까지 방문하는 각 영웅의 행운이 3 증가합니다.
범주: 상호작용.
종종 '액체 황금'이라 불리는 맛있는 맥주는 많은 모험과 이야기의 원천이 될 수 있습니다.
메아레아는 가치 있는 자에게만 황금의 축복을 내립니다.

이 서식지에서 덩굴 이리야드를 모집할 수 있습니다. 덩굴 이리야드의 주간 성장이 2 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 숲, 등급 3.
이곳의 나무와 돌은 살아 있습니다. 때로는 스스로 돌아다닐 정도로 팔팔하죠.

게임당 한 번 3개의 무작위 유물 중 1개를 선택할 수 있습니다.
범주: 상호작용. 보상: 아티팩트.
다른 유물 두 개는 나중에 염소로 변한다는 소문이 있습니다.

보리 엘프는 옛날 제이덤 전역에 아름다운 전초 기지를 만들었습니다. 이제 그 엘프는 외딴 땅으로 사라졌습니다.

공예가는 보석을 사용하여 혹자가 기적의 힘을 가지고 있다고 믿는 스테인드 글라스를 만듭니다.

이 서식지에서 미노타우로스를 모집할 수 있습니다. 미노타우로스의 주간 성장이 2 증가합니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 지하감옥, 등급 4.
미노타우로스가 지은 발타자르의 소굴은 아마도 제이덤에서 가장 장엄한 도시일 것입니다.

맵 전체를 공개합니다.
범주: 상호작용.
렌즈와 망원경이 아닌 매혹의 바람으로 모든 것을 볼 수 있습니다.

영웅이 3개의 무작위 밤그림자 주문 중 1개를 골라서 배울 수 있습니다.
범주: 상호작용. 보상: 주문.
나이라의 주문은 주로 저주, 방어, 정신 효과를 다룹니다.

이 서식지에서 각다귀를 모집할 수 있습니다.
범주: 상호작용.
저들의 단조로운 콧노래는 멀리까지 들립니다.

이 서식지에서 기생충을 모집할 수 있습니다. 기생충의 주간 성장이 4 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 무리, 등급 1.
기생충은 숙주의 집이 어떤 상태든 별로 신경 쓰지 않습니다.

플레이어가 지배하는 동안, 마법 관측소에 있는 모든 비전 주문의 레벨이 증가합니다.
범주: 상호작용.
이 두루마리의 비밀을 읽자, 영혼이 헤아릴 수 없는 경외감으로 가득 찹니다.

부유한 이들은 가진 게 많고, 잘 구슬리기만 하면 당신의 대의에 기부하고자 할 것입니다.

만티코어를 모집할 수 있습니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 중립, 등급 5.
만티코어는 높은 곳을 선호하며, 먼 발치에서 먹잇감을 포착할 수 있는 곳에 둥지를 틉니다.

이번 턴에 이동 점수를 40 줍니다.
범주: 상호작용.
제이덤의 학자들이 확인했습니다. 말도 잘 마십니다.

이번 턴에 이동 점수를 40 줍니다.
범주: 상호작용.
제이덤의 학자들이 확인했습니다. 말도 잘 마십니다.

영웅이 3개의 무작위 비전 주문 중 1개를 골라서 배울 수 있습니다.
범주: 상호작용. 보상: 주문.
도리아스의 주문은 주로 순수 개념, 시공간 왜곡을 다룹니다.

이 서식지에서 도굴꾼을 모집할 수 있습니다. 도굴꾼의 주간 성장이 2 증가합니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: necropolis, 등급 4.
사령술사는 종종 직접 뼈를 줍고 다니기에는 너무 무심합니다. 바로 그때가 수완 있는 사업가가 등장할 차례죠!

이 서식지에서 사교도를 모집할 수 있습니다. 사교도의 주간 성장이 3 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 분열, 등급 2.
이 방은 엄격한 자제력 연습에 어울리지 않습니다.

이 서식지에서 트로글로다이트를 모집할 수 있습니다. 트로글로다이트의 주간 성장이 4 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 지하감옥, 등급 1.
트로글로다이트의 굴은 빛 한 점 없는 어둠으로, 눈만 가지고는 도저히 둘러볼 수 없습니다.

5000의 금을 지불하면 방문하는 각 영웅의 공격력, 방어력, 주문력, 지식이 영구적으로 2 증가합니다.
범주: 상호작용.
계몽과 평정을 위해 건설된 이 수도원은 수 세대의 지식을 담고 있습니다. 이 지식에 접근하려면 돈이 필요합니다.

방문하는 각 영웅의 선택한 능력치가 영구적으로 2 증가합니다.
범주: 상호작용.
가장 강한 자만이 진정한 힘으로 생존하는 자아 발견의 미궁입니다.

주위의 큰 범위에서 전장의 안개를 제거합니다.
범주: 상호작용.
아무 나무나 오르는 것보다는 낫습니다!

나무와 하이브는 망자가 재활용해야 할 썩은 시체에 불과하다는 합의 하에 단합했습니다.

방문하는 각 영웅의 방어력이 영구적으로 1 증가합니다.
범주: 상호작용.
자동화된 대장장이는 방어구가 앞에 놓이면 뭐든지 수리합니다.

방문하는 각 영웅의 무작위 스킬 레벨을 올립니다.
범주: 상호작용.
마술, 곡예술, 재밌는 촌극... 이번에는 어떤 것을 보게 될까요?

메두사가 티 한 점 없이 깨끗한 동상을 전시하는 홀로, 메두사의 치명적인 기술로 만들어진 전리품 하나 하나가 시간 속에 얼어 있습니다.

맵에 있는 각 거울 주위의 작은 범위에서 전장의 안개를 제거합니다.
범주: 상호작용.
거울에 비친 머나먼 땅의 모습은 동경과 두려움을 동시에 불러일으킵니다.

마법 관측소 내에 있는 모든 주문의 연구가 가능합니다.
범주: 상호작용.
하늘에 가까워질수록 별들에 새겨진 주문이 더 잘 보입니다.

한 주가 끝날 때까지 방문하는 각 영웅의 최대 마나가 50% 증가합니다.
범주: 상호작용.
현실의 작은 틈새를 통해 순수 마법이 스며듭니다. 그걸 사용하세요!

뿔냥이를 모집할 수 있습니다.
범주: 상호작용.
수정을 너무 좋아해서 몸에 융합시킬 정도인 이 탐욕스러운 고양이들이 이곳에 둥지를 튼 것은 놀랍지 않은 일입니다.

영웅을 모집할 수 있습니다.
범주: 상호작용.
가장 괴짜 같은 영웅도 때로는 술 한 잔과 수다가 필요합니다.

습격대는 제이덤 곳곳에서 야영하며 닥치는 대로 마을과 여행자를 공격합니다. 후회는 하지 않습니다.

더 강한 자신을 이기고 환영을 성배로 합치세요. 영웅이 경이롭고 독특한 건물을 도시에 지을 수 있습니다.
범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 1 성배
고대의 강력한 유물은 어떤 형태든 취할 수 있고... 언제나 눈부십니다.

거대한 썩은 시체의 악취는 참을 수 없을 지경입니다. 더 중요한 사실이 있는데, 여긴 청소부 동물로 가득합니다.

이 서식지에서 황충을 모집할 수 있습니다. 황충의 주간 성장이 3 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 무리, 등급 2.
참을 수 없는 냄새가 풍깁니다.

이 서식지에서 아가쇼트 기수를 모집할 수 있습니다. 아가쇼트 기수의 주간 성장이 2 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 분열, 등급 3.
아가쇼트는 내부에서 편히 잠듭니다. 기수는 윗층에 자신만의 공간이 있지만 종종 탈것과 함께 있습니다.

게임당 한 번, 플레이어가 통제하는 모든 도시에서 일주일치 생물 성장이 즉시 발생합니다.
범주: 상호작용.
생명! 생명! 생명은 땅에서 자발적으로 솟아오릅니다!

이 서식지에서 침투자를 모집할 수 있습니다. 침투자의 주간 성장이 3 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 지하감옥, 등급 2.
침투자는 하룻밤을 머무른 후 새로운 임무를 위해 떠납니다.

삼두정의 첩자가 임무 사이에 휴식을 취했던 안전 가옥입니다.

방문한 각 영웅의 생물을 금으로 업그레이드할 수 있습니다.
범주: 상호작용.
이곳에서 싸우는 독립적인 고참병들은 돈을 받고 기꺼이 당신의 병력을 가르칠 것입니다.

잠금 해제하면 아군 영웅을 해방합니다.
범주: 상호작용.
이 영웅들은 방 안에서 얼마나 오래 썩어 있었을까요?

드래곤을 매우 강력한
리치 드래곤으로 바꿀 수 있습니다.
범주: 상호작용.
한때 드래곤은 도시만큼 거대하고, 과거, 현재, 미래를 보는 세 개의 눈을 가졌습니다. 이제 우리는 그 힘을 복구하기 위해 노력할 수 있습니다.

생물과 유물을 이곳에 놔두면 당신이 지배하는 다른 외딴 거점으로 즉시 옮길 수 있습니다.
범주: 상호작용.
비밀 지하 통로에 관한 모든 것입니다.

영웅이 최대 3기의 무작위 유닛을 모집할 수 있습니다. 매주 갱신됩니다.
범주: 상호작용.
모두가 극적인 삶을 살 특권을 가진 것은 아닙니다. 때때로 사람들은 그냥 돈을 벌기 위해 싸웁니다.

방문하는 각 영웅의 마나를 모두 회복합니다.
범주: 상호작용.
이 우물은 마나로 가득 차 있으며, 거의 넘치려고 합니다.

영웅이 3개의 무작위 원시 주문 중 1개를 골라서 배울 수 있습니다.
범주: 상호작용. 보상: 주문.
힉스밀라의 주문은 주로 다양한 효과를 가진 강력한 공격입니다.

이 서식지에서 흑마노 춤꾼을 모집할 수 있습니다. 흑마노 춤꾼의 주간 성장이 2 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 지하감옥, 등급 3.
평화로운 시기가 되면 춤꾼은 액세서리 바꾸기를 즐기지만, 일부 숭배자는 한결같은 모습을 유지하는 것을 선호합니다.

플레이어가 지배하는 동안, 관측소에 있는 모든 밤그림자 주문의 레벨이 증가합니다.
범주: 상호작용.
펼치면 펼칠수록 끊임없이 바뀌며, 결코 반복되지 않는 비밀이 드러나는 두루마리입니다.

불사조 소환은 막대한 고통이 필요하므로 원소 의식에서 가장 어려운 부분입니다.

게임당 한 번 무작위 유물을 줍니다. 약탈자에게 저주를 겁니다.
범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 저주. 보상: 아티팩트: 일반 유물; 저주 보상: 아티팩트: 희귀 유물; 저주
영웅에게 바치는 공물을 함부로 가져가는 자를 인정하는 신이나 작은 신은 없습니다.

경비병을 물리치면 귀중한 유물을 줍니다.
범주: 상호작용. 보상: 아티팩트. 보상: 아티팩트: 희귀 유물 보상: 아티팩트: 희귀 유물, 에픽 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..
건물의 뒤틀린 잔해 사이로 균열의 산물이 배회합니다. 무엇을 지키고 있을까요?

무슨 일이 벌어지는지는 모르겠지만, 이는 불길한 징조이며 반드시 막아야 합니다.

보유자에게 상대에 대한 지식의 추가 레벨을 주고, 매일 법률 점수를 250 줍니다.
범주: 상호작용.
기회와 진전의 작은 신은 최고에 대한 혜안을 갖고 있습니다.

처음 방문하는 영웅에게 6000-10000의 경험치를 줍니다.
범주: 상호작용. 보상: 경험치. 보상: 6 000 경험치 보상: 8 000 경험치
그 계단에는 끝이 없고, 심연까지 이어진다고도 합니다.

방문하는 영웅이 자원을 다른 자원과 거래할 수 있습니다.
범주: 상호작용.
경쟁 부족으로 인해 상인들이 가격을 마음껏 올리고 있습니다.

경비병을 물리치면 귀중한 유물을 줍니다.
범주: 상호작용. 보상: 아티팩트. 보상: 아티팩트: 희귀 유물, 일반 유물 보상: 아티팩트: 희귀 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..
뾰족한 지붕과 세월의 흔적으로 검게 변한 이 건물에서는 어떤 매력도 찾아볼 수 없습니다... 이 폐가는 묵묵히 선 채 지난 세월의 비밀을 간직하고 있습니다.

전리품 사냥꾼은 자신의 수집품을 너무나 소중히 여긴 나머지 용살자들을 고용해 경호를 맡겼는데, 그 경계 대상은 용뿐만이 아니었습니다.

이 서식지에서 공포의 기사를 모집할 수 있습니다. 공포의 기사의 주간 성장이 1 증가합니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: necropolis, 등급 6.
전쟁은 결코 끝나지 않는다. 이 말이 죽은 자들의 정신에 머무릅니다.

살아 있는 갑옷을 모집할 수 있습니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 13.
만약 균사체가 먼저 도착한다면... 갈등의 장소는 언데드만 낳을 수 있는 것이 아닙니다.

이곳의 '연구'는 모두 사령술에 관한 것이며, 그 중에는 드래곤 부활 시도도 포함되어 있습니다. 여태까지는 성공하지 못했지만, 막대한 양의 자금을 축적한 것은 확실합니다.

이 서식지에서 와이트를 모집할 수 있습니다. 와이트의 주간 성장이 3 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: necropolis, 등급 2.
동의 없이 되살아난 이들은 육체적으로도 정신적으로도 잔영에 이끌립니다.

이 서식지에서 검사를 모집할 수 있습니다. 검사의 주간 성장이 4 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 사원, 등급 1.
복잡한 전술은 유용해 보이지만, 기본 보병 없이는 많은 것을 이룰 수 없습니다.

생물과 유물을 이곳에 놔두면 당신이 지배하는 외딴 거점 또는 주머니 차원으로 즉시 옮길 수 있습니다.
범주: 상호작용.
탄탄한 기술력과 강력한 마법이 있다면 무슨 일이든 가능합니다.

방문하는 각 영웅에게 레벨 하나를 부여합니다.
범주: 상호작용.
머머우드의 균사체와 연결된 이 나무는 모든 이야기를 압니다. 그런데 다른 대륙에 있는 나무 형제들은 어떻게 이야기를 배울까요?

방문하는 각 영웅의 지식이 영구적으로 1 증가합니다.
범주: 상호작용.
최고의 독서 장소입니다.

방문하는 각 영웅이 1개의 무작위 상급 스킬을 배우거나 레벨을 올릴 수 있습니다.
범주: 상호작용.
사람들은 이 공연을 보고 영원히 잊지 못할 것입니다.

이 서식지에서 해골을 모집할 수 있습니다. 해골의 주간 성장이 4 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: necropolis, 등급 1.
온전한 해골을 획득하는 가장 간단한 방법은 무덤을 뒤지는 것입니다.

영웅당 일주일에 한 번, 영웅의 이동 점수가 완전히 회복됩니다.
범주: 상호작용.
이 이슬을 한 모금 마시고 새로운 활력이 밀려오는 기분을 느끼세요.

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 선택한 귀중한 자원을 받습니다.
범주: 상호작용. 보상: 자원.
사악한 마녀가 자기 저장고는 무시하라고 자원을 두둑이 줄 것입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.
범주: 상호작용.
거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

한 주가 끝날 때까지 방문하는 각 영웅이 획득하는 경험치가 25% 증가합니다.
범주: 상호작용.
이곳에서 읽은 잡동사니는 한동안 마음속에 남을 것입니다.

플레이어가 지배하는 동안, 마법 관측소에 있는 모든 원시 주문의 레벨이 증가합니다.
범주: 상호작용.
떨리는 두루마리입니다. 그 위에 적힌 글자들조차 살아있는 듯 리드미컬하게 떨립니다.


한 주가 끝날 때까지 방문하는 각 영웅의 사기가 3 증가합니다.
범주: 상호작용.
목적 없는 방랑벽을 가진 작은 신이 이곳을 지나가는 이들에게 축복을 내립니다.

방문하는 영웅이 생물을 다른 무작위 생물과 교환할 수 있습니다.
범주: 상호작용.
변형은 과학과 혼란이 뒤얽힌 기술입니다. 예측 불가능한, 때로는 놀라운 결과를 야기하죠.

영웅이 최대 이동 점수의 50%, 최대 마나의 50%를 회복합니다.
범주: 상호작용.
앉아서 지친 다리를 쉬게 하세요.

이 서식지에서 빛의 직공을 모집할 수 있습니다. 빛의 직공의 주간 성장이 2 증가합니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 사원, 등급 4.
성배에 기도하면 치유와 강화를 받을 수 있습니다. 아니면 전문가에게 기도를 맡기세요.

처음 방문하는 영웅이 통찰을 1 얻습니다. 통찰은 평소처럼 글로벌 맵 주문을 배우거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.
범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 1 StarDust
이 제단에는 별에서 태어난 지식이 담겨 있으며, 가치를 인정 받은 자에게만 모습을 보입니다.

이 서식지에서 파운을 모집할 수 있습니다. 파운의 주간 성장이 4 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 숲, 등급 1.
요정족은 이곳에 거주하며 땅이라는 직물로부터 전쟁 도구와 무기를 제작합니다.

주민들은 색색깔의 둥지에 대한 애정을 중심으로 뭉쳤습니다.

이 서식지에서 라쇼트를 모집할 수 있습니다. 라쇼트의 주간 성장이 4 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 분열, 등급 1.
소환은 떠들썩한 일일 수 있지만, 사슬이 제자리에 단단히 묶여 있습니다.

방문하는 각 영웅에게 경험치를 1000 줍니다.
범주: 상호작용. 보상: 경험치. 보상: 1 000 경험치
영원의 유물로, 그 지식은 대대로 전해지며 그 지혜를 찾는 자의 손에 주어집니다.

이 서식지에서 이단 심문관을 모집할 수 있습니다. 이단 심문관의 주간 성장이 1 증가합니다.
범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 사원, 등급 6.
이곳에 서 있는 인간은 순수한 빛이 되기 직전이지만, 인간의 형태와 사회적 역할을 유지하고 있습니다.

영웅이 3개의 무작위 햇빛 주문 중 1개를 골라서 배울 수 있습니다.
범주: 상호작용. 보상: 주문.
아리나의 주문은 주로 전술적 우위, 긍정적 효과, 치유를 다룹니다.

다가오는 전투에서 싸울 영웅을 고를 수 있게 해주는 첨탑입니다.
범주: 상호작용.
진정한 실력 대결은 지옥의 빛 아래에서만 승리할 수 있다는 말이 있습니다.

투사들의 투기장입니다! 이곳을 방문하고 며칠이 지나면 전투가 발생합니다. 전투의 승자는 게임에서 승리합니다. 적이 나타나지 않으면 부전승을 거둡니다.
범주: 상호작용.
진정한 실력 대결은 지옥의 빛 아래에서만 승리할 수 있다는 말이 있습니다.

방문하는 각 영웅에게 스킬 하나를 부여합니다. 영웅이 이미 그 스킬을 알고 있다면 대신 레벨을 올립니다.
범주: 상호작용.
올빼미는 지혜로 유명하며, 그 지혜를 기꺼이 나누고자 합니다.

이 서식지에서 홉릿을 모집할 수 있습니다. 홉릿의 주간 성장이 3 증가합니다.
범주: 상호작용. 생물 모집: 숲, 등급 2.
홉릿은 귀여워 보이지만 머머우드의 강력한 수호자입니다. 그리고 이 초라한 집들은 홉릿의 요새입니다.

이 신비로운 식물은 정령계에서 직접 솟아난 듯 자라납니다.

유물과 생물을 희생하여 경험치를 얻을 수 있습니다.
범주: 상호작용.
어떤 존재가 피의 희생에 대한 보상을 내리는지는 생각하지 않는 편이 낫습니다.