지도

지도 오브젝트

Heroes of Might and Magic: Olden Era의 지도 오브젝트 정보. 효과, 보상, 조건을 확인하세요.

특별 이벤트

특별 이벤트

이벤트 관련 오브젝트와 희귀하거나 특이한 오브젝트.

185 지도 오브젝트
상호작용
fairy_ring
상호작용영웅당 한 번경험치
효과 또는 보상

범주: 상호작용. 보상: 경험치. 보상: 1 000 경험치

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
보상
경험치
2 500
변형
변형 1100%
보상: 1 000 경험치
shroom_of_growth
상호작용진영당 한 번경험치
효과 또는 보상

범주: 상호작용. 보상: 경험치. 보상: 2 000 경험치

범주
상호작용
방문
진영당 한 번
보상
경험치
2 500
변형
변형 1100%
보상: 2 000 경험치
testing_grounds
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트
효과 또는 보상

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트. 보상: 아티팩트: 전설 유물 보상: 아티팩트: 에픽 유물, 전설 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (4 500)
보상
아티팩트
변형
4
22 500
변형
난이도:
변형 130%수비대 4 500
수비대:
4 demolition_name4 demolition_name4 demolition_name4 demolition_name4 demolition_name
6 demolition_name6 demolition_name6 demolition_name6 demolition_name6 demolition_name
8 demolition_name8 demolition_name8 demolition_name8 demolition_name8 demolition_name
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10 demolition_name10 demolition_name10 demolition_name10 demolition_name10 demolition_name
12 demolition_name12 demolition_name12 demolition_name12 demolition_name12 demolition_name
보상: 아티팩트: 전설 유물
변형 230%수비대 4 500
수비대:
4 demolition_name4 demolition_name4 demolition_name4 demolition_name4 demolition_name
6 demolition_name6 demolition_name6 demolition_name6 demolition_name6 demolition_name
9 demolition_name9 demolition_name9 demolition_name9 demolition_name9 demolition_name
9 demolition_name9 demolition_name9 demolition_name9 demolition_name9 demolition_name
11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name
13 demolition_name13 demolition_name13 demolition_name13 demolition_name13 demolition_name
보상: 아티팩트: 에픽 유물, 전설 유물
변형 330%수비대 4 500
수비대:
5 demolition_name5 demolition_name5 demolition_name5 demolition_name5 demolition_name
8 demolition_name8 demolition_name8 demolition_name8 demolition_name8 demolition_name
11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name
11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name11 demolition_name
13 demolition_name13 demolition_name13 demolition_name13 demolition_name13 demolition_name
16 demolition_name16 demolition_name16 demolition_name16 demolition_name16 demolition_name
보상: 아티팩트: 희귀 유물, 에픽 유물
변형: 3 / 4
가치의 저울
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅의 선택한 능력치가 영구적으로 4 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
30 000
설명

마음, 혹은 심장의 '무게'는 이를 지닌 자의 미덕에 달려 있습니다.

변형
변형 1100%
개집
상호작용necropolis, 등급 3
효과 또는 보상

이 서식지에서 언데드 펫을 모집할 수 있습니다. 언데드 펫의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: necropolis, 등급 3.

범주
상호작용
설명

개들은 종종 주인에게 너무 충성한 나머지, 죽은 뒤에도 계속 주인을 태연히 섬기곤 합니다.

거렁뱅이 기사단
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

1000의 금을 지불하면 방문하는 각 영웅의 공격력이나 방어력이 영구적으로 2 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
7 500
설명

그들은 마법을 끊고, 끊임없는 훈련으로 그 공백을 메웁니다.

변형
변형 1100%
검은 탑
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 귀중한 유물, 약간 또는 자원을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 5 000 보상: 2 500 ; 아티팩트: 일반 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (3 600)
보상
아티팩트, 자원
변형
5
6 000
설명

먼 거리에서 어렴풋하게 보이며 불길하게 우뚝 솟아 있는 구조물로, 위험한 생물과 숨겨진 보물이 가득합니다.

변형
난이도:
변형 222,7%수비대 2 400
변형 322,7%수비대 2 400
변형: 3 / 5
경계의 무덤
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만유닛
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 공포의 기사를 얻습니다.

범주: 상호작용. 보상: 유닛. 보상: 유닛: 4 공포의 기사 보상: 유닛: 8 공포의 기사 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (5 950)
보상
유닛
변형
4
16 000
설명

충성심 높은 언데드 펫은 주인이 죽은 후에도 무덤을 떠나기를 거부합니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
고대 지하묘
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 금과 때로는 귀중한 유물을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 3 000 ; 아티팩트: 희귀 유물 보상: 6 000 ; 아티팩트: 희귀 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (4 550)
보상
아티팩트, 자원
변형
4
16 000
설명

이 지하묘는 너무 오래되어서 누가 묻혀 있는지, 애초에 누가 묻혀 있긴 한 건지 기억하는 사람이 없습니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
고블린 은닉처
상호작용한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

게임당 한 번 무작위 작은 보상을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 500 , 2 나무, 2 광석 보상: 500 , 1 보석, 1 수은

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
아티팩트, 자원
변형
10
6 000
설명

이 은닉처에 있는 귀중품은 전부 도난품입니다. 도둑에게서 훔치는 것은 범죄도 아니죠.

변형
변형 110,8%
보상: 500 , 2 나무, 2 광석
변형 210,8%
보상: 500 , 1 보석, 1 수은
변형 310,8%
보상: 1 나무, 1 광석, 1 보석
변형: 3 / 10
공포 나무
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 14
효과 또는 보상

그롤을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 14.

범주
상호작용
설명

동화에서 나온 것 같은 장소입니다. 괴물은 이곳에 삽니다.

관찰자의 단
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 3
효과 또는 보상

세계 관찰자를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 3.

범주
상호작용
설명

세계 관찰자가 자신들이 '모집'되는 걸 허용하는 이유는 알 수 없습니다. 하지만 금과는 어떤 관계도 없는 게 분명합니다.

광석 창고
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 광석을 8-12 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 8 광석 보상: 10 광석

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
7 000
설명

이 창고에는 광석이 가득하지만, 광부도 경비병도 보이지 않습니다.

변형
변형 133,3%
보상: 8 광석
변형 233,3%
보상: 10 광석
변형 333,3%
보상: 12 광석
괴상한 소환 의식
상호작용수비대가 있는 오브젝트분열, 등급 7
효과 또는 보상

이 서식지에서 심연 사절을 모집할 수 있습니다. 심연 사절의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 분열, 등급 7.

범주
상호작용
설명

부르면 그들이 찾아올 것입니다.

군단의 기념비
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 , 나무, 광석을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 2 000 , 6 나무, 6 광석 보상: 3 000 , 8 나무, 8 광석 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (2 800)
보상
자원
변형
4
7 000
설명

제이덤 곳곳에 있는 이 조각상은 종종 랜드마크이자 만남의 광장 역할을 합니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 15
효과 또는 보상

하플링을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 15.

범주
상호작용
설명

전쟁 때문에 최고로 평화로운 집돌이, 집순이까지 밖으로 나오고 말았습니다.

균형의 지점
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만유닛
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 영광의 센티넬을 얻습니다.

범주: 상호작용. 보상: 유닛. 보상: 유닛: 1 영광의 센티넬 보상: 유닛: 2 영광의 센티넬 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (6 750)
보상
유닛
변형
4
20 000
설명

영광의 센티넬은 균형의 수호자입니다. 결의가 확고하고 팽창 중인 교회의 영향력을 경계합니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
그리핀 둥지
상호작용사원, 등급 3
효과 또는 보상

이 서식지에서 그리핀을 모집할 수 있습니다. 그리핀의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 사원, 등급 3.

범주
상호작용
설명

네, 참으로 근사합니다. 그리핀은 대륙 최고의 둥지를 가질 자격이 있습니다.

금 창고
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 금을 3000-4000 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 3 000 보상: 3 500

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
7 000
설명

누가 여기에 두고 갔든, 분명 당신에게 더 필요할 겁니다.

변형
변형 133,3%
보상: 3 000
변형 233,3%
보상: 3 500
변형 333,3%
보상: 4 000
금의 끝없는 두루마리
상호작용
효과 또는 보상

플레이어가 지배하는 동안, 관측소에 있는 모든 햇빛 주문의 레벨이 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

잉크로 쓰여진 이 무한의 살아 있는 두루마리는 마법의 진실을 담고 있습니다.

기마 경기장
상호작용수비대가 있는 오브젝트사원, 등급 5
효과 또는 보상

이 서식지에서 기병을 모집할 수 있습니다. 기병의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 사원, 등급 5.

범주
상호작용
설명

기마 경기장에서는 정기적으로 경마가 열리며, 때로는 마상 시합도 열립니다.

까마귀 둥지
상호작용한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

게임당 한 번 무작위 작은 보상을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 4 보석 보상: 4 수은

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
아티팩트, 자원
변형
38
6 000
설명

제이덤 까마귀는 온갖 종류의 장신구를 둥지로 가져다 둡니다.

변형
변형 12,1%
보상: 4 보석
변형 22,1%
보상: 4 수은
변형 32,1%
보상: 4 수정
변형: 3 / 38
꽃의 늪
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 7
효과 또는 보상

거대 두꺼비를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 7.

범주
상호작용
설명

삶과 마나가 풍부한 이런 장소는 가장 특이한 양서류를 낳습니다.

꽃의 연못
상호작용수비대가 있는 오브젝트숲, 등급 4
효과 또는 보상

이 서식지에서 나이아드를 모집할 수 있습니다. 나이아드의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: , 등급 4.

범주
상호작용
설명

물을 돌보는 자는 물속에 사는 생물에게 보답받을 것입니다.

끈끈이주걱 덤불
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 12
효과 또는 보상

원시의 잔재를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 12.

범주
상호작용
설명

세계 그 자체만큼이나 오래된 장소입니다.

네 학자 관측소
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

1000의 금을 지불하면 방문하는 각 영웅의 주문력이나 지식이 영구적으로 2 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
7 500
설명

네 학자는 별들에 주문을 적어놓았습니다. 그걸 읽는 것은 우리의 몫입니다.

변형
변형 1100%
네 학자 신전
상호작용
효과 또는 보상

영웅을 재훈련할 수 있도록 레벨로 획득한 모든 스킬과 능력치를 초기화합니다. 영웅 당 한 번만 가능합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

아리나, 나이라, 도리아스, 힉스밀라는 여전히 엔로스를 걷습니다. 그리고 교감을 통하여 영웅을 새로운 길로 이끕니다.

네 학자의 신전
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 1
효과 또는 보상

영광의 센티넬을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 1.

범주
상호작용
설명

하지만 영광이란 무엇이고, 왜 그 영광을 지킬 센티넬이 필요한 걸까요?

대학교
상호작용반복 가능
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅이 스킬마다 2500금으로 최대 4개의 무작위 스킬을 배울 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
반복 가능
7 500
설명

엔로스의 많은 석학들은 제이덤 학교 출신입니다.

변형
변형 1100%
동굴 궁전
상호작용수비대가 있는 오브젝트지하감옥, 등급 7
효과 또는 보상

이 서식지에서 동굴 드래곤을 모집할 수 있습니다. 동굴 드래곤의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 지하감옥, 등급 7.

범주
상호작용
설명

지상에 살고 있는 드래곤은 너무나도 많지만, 이 드래곤은 어두운 곳에 머무르는 것을 선호합니다.

두 번째 인간의 대장간
상호작용
효과 또는 보상

자원을 유물로 교환할 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

그들에게 단조는 곧 기도입니다. 그들은 결과에 크게 신경 쓰지 않고 기꺼이 나누며 기부할 것입니다.

드래곤 계단
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

영웅당 일주일에 한 번, 방문하는 각 영웅의 마나를 모두 회복시킨 후 두 배로 늘립니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
17 500
설명

과거의 드래곤은 마법으로 가득 차 있어서 발자국에서도 마법의 기운이 퍼졌습니다.

변형
변형 1100%
드래곤 바위
상호작용중립, 등급 2
효과 또는 보상

흑요석 드래곤을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 중립, 등급 2.

범주
상호작용
설명

가장 강한 투사만이 이곳에서 아군을 얻습니다. 나머지는 한낱 먹이에 불과합니다.

드래곤 알 껍질
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 6
효과 또는 보상

요정 드래곤을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 6.

범주
상호작용
설명

요정 드래곤은 성년이 된 후에 어린 시절의 감성을 유지하며, 종종 자신이 태어난 알의 모양과 닮은 집을 꾸밉니다.

드래곤의 낙원
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 매우 많은 양의 금과 귀중한 유물을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 25 000 ; 아티팩트: 일반 유물, 희귀 유물 보상: 30 000 ; 아티팩트: 전설 유물, 희귀 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
매우 높음 (12 400)
보상
아티팩트, 자원
변형
4
41 900
설명

서로 다른 드래곤들이 평화롭게 연합하여 살 수 있는 낙원입니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
따끔한 검
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅의 공격력이 영구적으로 1 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 000
설명

어떤 과거의 영웅이... 무슨 이유로 이것을 남겼을까요?

변형
변형 1100%
마구간
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

영웅이 최대 이동 점수의 20%를 회복하고 한 주가 끝날 때까지 추가로 20%를 부여합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 750
설명

이런 중간 기착지에서 일하는 마부들은 돈을 많이 벌며, 어려운 시기에는 특히나 많이 법니다.

변형
변형 1100%
마법 바퀴
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅의 주문력이 영구적으로 1 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 000
설명

이 수레바퀴 앞에서 명상을 하면 마법의 힘이 내려옵니다. 원리는 수수께끼지만요.

변형
변형 1100%
마법 정원
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 금이나 귀중한 자원을 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 750 보상: 1 000

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
9
1 500
설명

마법의 부가 가득한 마법의 정원입니다.

변형
변형 122,2%
보상: 750
변형 222,2%
보상: 1 000
변형 322,2%
보상: 1 250
변형: 3 / 9
마을
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 선택한 일반 자원을 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원.

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
3 000
설명

누군가는 이걸 갈취로 여기지만, 정치인은 세금이라고 부릅니다.

변형
변형 133,3%
변형 233,3%
변형 333,3%
마을 관문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 당신이 지배하는 도시 중 선택한 곳으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

공간은 정신의 또 다른 화폭에 불과합니다.

마을 오두막
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 16
효과 또는 보상

농부를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 16.

범주
상호작용
설명

영주에게 세금 내는 일을 피하기 위해서라면 어떤 군대에도 입대할 것입니다.

매 훈련장
상호작용사원, 등급 2
효과 또는 보상

이 서식지에서 석궁병을 모집할 수 있습니다. 석궁병의 주간 성장이 3 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 사원, 등급 2.

범주
상호작용
설명

비록 석궁병이 옛 궁수 부대를 대체했지만, 매 훈련장은 건재하며 지나간 시대의 유령처럼 남아 있습니다.

맥주 분수
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

한 주가 끝날 때까지 방문하는 각 영웅의 행운이 3 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
2 500
설명

종종 '액체 황금'이라 불리는 맛있는 맥주는 많은 모험과 이야기의 원천이 될 수 있습니다.

변형
변형 1100%
메아레아의 제단
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 금을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 2 000 보상: 3 000 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (3 000)
보상
자원
변형
4
7 500
설명

메아레아는 가치 있는 자에게만 황금의 축복을 내립니다.

변형
난이도:
변형 130%수비대 3 000
변형 230%수비대 3 000
변형 325%수비대 3 000
변형: 3 / 4
멘히르 원
상호작용숲, 등급 3
효과 또는 보상

이 서식지에서 덩굴 이리야드를 모집할 수 있습니다. 덩굴 이리야드의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: , 등급 3.

범주
상호작용
설명

이곳의 나무와 돌은 살아 있습니다. 때로는 스스로 돌아다닐 정도로 팔팔하죠.

목재 창고
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 나무를 8-12 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 8 나무 보상: 10 나무

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
7 000
설명

버려진 나무 더미입니다. 분해하지 않으면 곧 썩을 것입니다.

변형
변형 133,3%
보상: 8 나무
변형 233,3%
보상: 10 나무
변형 333,3%
보상: 12 나무
몬티 홀
상호작용한 번만아티팩트
효과 또는 보상

게임당 한 번 3개의 무작위 유물 중 1개를 선택할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트.

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
아티팩트
변형
4
28 000
설명

다른 유물 두 개는 나중에 염소로 변한다는 소문이 있습니다.

변형
변형 140%
변형 230%
변형 320%
변형: 3 / 4
무성한 보리 폐허
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 매우 많은 양의 금과 자원을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 15 000 , 8 나무, 8 광석 보상: 20 000 , 12 나무, 12 광석 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
매우 높음 (13 100)
보상
자원
변형
4
40 000
설명

보리 엘프는 옛날 제이덤 전역에 아름다운 전초 기지를 만들었습니다. 이제 그 엘프는 외딴 땅으로 사라졌습니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
무지갯빛 수도원
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 금과 보석을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 3 000 , 4 보석 보상: 4 000 , 6 보석 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (2 175)
보상
자원
변형
4
6 750
설명

공예가는 보석을 사용하여 혹자가 기적의 힘을 가지고 있다고 믿는 스테인드 글라스를 만듭니다.

미로
상호작용수비대가 있는 오브젝트지하감옥, 등급 4
효과 또는 보상

이 서식지에서 미노타우로스를 모집할 수 있습니다. 미노타우로스의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 지하감옥, 등급 4.

범주
상호작용
설명

미노타우로스가 지은 발타자르의 소굴은 아마도 제이덤에서 가장 장엄한 도시일 것입니다.

바람장미
상호작용반복 가능
효과 또는 보상

맵 전체를 공개합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
반복 가능
75 000
설명

렌즈와 망원경이 아닌 매혹의 바람으로 모든 것을 볼 수 있습니다.

변형
변형 1100%
밤그림자 신전
상호작용영웅당 한 번주문
효과 또는 보상

영웅이 3개의 무작위 밤그림자 주문 중 1개를 골라서 배울 수 있습니다.

범주: 상호작용. 보상: 주문.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
보상
주문
12 000
설명

나이라의 주문은 주로 저주, 방어, 정신 효과를 다룹니다.

변형
변형 1100%
방치된 주거지
상호작용
효과 또는 보상

이 서식지에서 각다귀를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

저들의 단조로운 콧노래는 멀리까지 들립니다.

방치된 주거지
상호작용무리, 등급 1
효과 또는 보상

이 서식지에서 기생충을 모집할 수 있습니다. 기생충의 주간 성장이 4 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 무리, 등급 1.

범주
상호작용
설명

기생충은 숙주의 집이 어떤 상태든 별로 신경 쓰지 않습니다.

백금의 끝없는 두루마리
상호작용
효과 또는 보상

플레이어가 지배하는 동안, 마법 관측소에 있는 모든 비전 주문의 레벨이 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

이 두루마리의 비밀을 읽자, 영혼이 헤아릴 수 없는 경외감으로 가득 찹니다.

버려진 수레
상호작용한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

게임당 한 번 무작위 작은 보상을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 3 나무, 3 광석 보상: 3 나무, 4 광석

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
아티팩트, 자원
변형
10
3 000
설명

수레 안의 상자는 세월의 풍파로 인해 말라서 금이 갔습니다. 소유자가 찾으러 오지 않은 것은 분명합니다.

변형
변형 110%
보상: 3 나무, 3 광석
변형 210%
보상: 3 나무, 4 광석
변형 310%
보상: 3 나무, 5 광석
변형: 3 / 10
버려진 저택
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 금과 함께 가끔씩 귀중한 유물을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 2 000 보상: 4 000 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (3 200)
보상
아티팩트, 자원
변형
4
8 000
설명

부유한 이들은 가진 게 많고, 잘 구슬리기만 하면 당신의 대의에 기부하고자 할 것입니다.

버려진 전초 기지
상호작용수비대가 있는 오브젝트
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 시작 세력의 도시로 바꿀 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
설명

이곳은 생명에 필요한 모든 기본 조건을 가지고 있습니다... 부족한 것은 개성뿐입니다.

버려진 탑
상호작용중립, 등급 5
효과 또는 보상

만티코어를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 중립, 등급 5.

범주
상호작용
설명

만티코어는 높은 곳을 선호하며, 먼 발치에서 먹잇감을 포착할 수 있는 곳에 둥지를 틉니다.

버섯숲 판잣집
상호작용수비대가 있는 오브젝트숲, 등급 5
효과 또는 보상

이 서식지에서 약초술사를 모집할 수 있습니다. 약초술사의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: , 등급 5.

범주
상호작용
설명

가장 경험 많은 술사들이 이 특이한 구조물에 은둔하며 균사체와 교감합니다.

별 조각
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 11
효과 또는 보상

별의 자손을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 11.

범주
상호작용
설명

이것은 어디에서 왔을까요? 이곳에서 모집할 수 있는 존재는 당신을 쫓겠지만, 그 질문에 대답하지는 않을 것입니다.

보석 창고
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 보석을 4-6 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 4 보석 보상: 5 보석

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
7 000
설명

황무지 한가운데 누가 이렇게 많은 보석을 남겨둔 걸까요? 알 도리는 없을 것 같습니다.

변형
변형 133,3%
보상: 4 보석
변형 233,3%
보상: 5 보석
변형 333,3%
보상: 6 보석
부푼 저택
상호작용수비대가 있는 오브젝트분열, 등급 6
효과 또는 보상

이 서식지에서 중재자를 모집할 수 있습니다. 중재자의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 분열, 등급 6.

범주
상호작용
설명

심연의 방사물에 반쯤 잠긴 이 저택은 생명이 맥동하고 있습니다.

북풍의 부름
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만유닛
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 심연 사절을 얻습니다.

범주: 상호작용. 보상: 유닛. 보상: 유닛: 1 심연 사절 보상: 유닛: 2 심연 사절 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (5 100)
보상
유닛
변형
4
16 000
설명

때때로 물질 세계와 영역 간의 장벽은 아주 얇아서 끔찍한 공포가 그 틈새에서 쏟아져 나옵니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
분수
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

이번 턴에 이동 점수를 40 줍니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 750
설명

제이덤의 학자들이 확인했습니다. 말도 잘 마십니다.

변형
변형 1100%
분수
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

이번 턴에 이동 점수를 40 줍니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 750
설명

제이덤의 학자들이 확인했습니다. 말도 잘 마십니다.

변형
변형 1100%
불쾌한 소환 의식
상호작용수비대가 있는 오브젝트분열, 등급 4
효과 또는 보상

이 서식지에서 위엄의 쇼트를 모집할 수 있습니다. 위엄의 쇼트의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 분열, 등급 4.

범주
상호작용
설명

차원문 중앙은 이 세계의 것이 아닌 색으로 빛나며 반짝입니다.

불타는 영혼 굴
상호작용수비대가 있는 오브젝트무리, 등급 6
효과 또는 보상

이 서식지에서 와룸을 모집할 수 있습니다. 와룸의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 무리, 등급 6.

범주
상호작용
설명

와룸의 굴은 수 리그에 걸쳐 사방으로 뻗어 있습니다.

비전 신전
상호작용영웅당 한 번주문
효과 또는 보상

영웅이 3개의 무작위 비전 주문 중 1개를 골라서 배울 수 있습니다.

범주: 상호작용. 보상: 주문.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
보상
주문
12 000
설명

도리아스의 주문은 주로 순수 개념, 시공간 왜곡을 다룹니다.

변형
변형 1100%
빛나는 대장간
상호작용수비대가 있는 오브젝트사원, 등급 7
효과 또는 보상

이 서식지에서 천사를 모집할 수 있습니다. 천사의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 사원, 등급 7.

범주
상호작용
설명

교회를 싫어하는 자들은 진정한 천사가 템플 기사단에서 갈라져 나왔다고 말합니다. 하지만 만약 그게 사실이라면, 이곳에서는 누구의 갑옷을 만드는 걸까요?

뼈 교환
상호작용수비대가 있는 오브젝트necropolis, 등급 4
효과 또는 보상

이 서식지에서 도굴꾼을 모집할 수 있습니다. 도굴꾼의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: necropolis, 등급 4.

범주
상호작용
설명

사령술사는 종종 직접 뼈를 줍고 다니기에는 너무 무심합니다. 바로 그때가 수완 있는 사업가가 등장할 차례죠!

사교도의 첨탑
상호작용분열, 등급 2
효과 또는 보상

이 서식지에서 사교도를 모집할 수 있습니다. 사교도의 주간 성장이 3 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 분열, 등급 2.

범주
상호작용
설명

이 방은 엄격한 자제력 연습에 어울리지 않습니다.

사랑의 탑
상호작용수비대가 있는 오브젝트무리, 등급 7
효과 또는 보상

이 서식지에서 하이브 퀸을 모집할 수 있습니다. 하이브 퀸의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 무리, 등급 7.

범주
상호작용
설명

"이리 와서 주인님의 상냥한 손길을 보렴..."

사슬의 집
상호작용수비대가 있는 오브젝트분열, 등급 5
효과 또는 보상

이 서식지에서 컨큐버스를 모집할 수 있습니다. 컨큐버스의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 분열, 등급 5.

범주
상호작용
설명

이 집의 창문은 매우 작습니다. 집 주인들이 빛에 대한 욕구를 완전히 버렸기 때문입니다.

사육장
상호작용지하감옥, 등급 1
효과 또는 보상

이 서식지에서 트로글로다이트를 모집할 수 있습니다. 트로글로다이트의 주간 성장이 4 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 지하감옥, 등급 1.

범주
상호작용
설명

트로글로다이트의 굴은 빛 한 점 없는 어둠으로, 눈만 가지고는 도저히 둘러볼 수 없습니다.

산 수도원
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

5000의 금을 지불하면 방문하는 각 영웅의 공격력, 방어력, 주문력, 지식이 영구적으로 2 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
20 000
설명

계몽과 평정을 위해 건설된 이 수도원은 수 세대의 지식을 담고 있습니다. 이 지식에 접근하려면 돈이 필요합니다.

변형
변형 1100%
살아 있는 미로
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅의 선택한 능력치가 영구적으로 2 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
9 500
설명

가장 강한 자만이 진정한 힘으로 생존하는 자아 발견의 미궁입니다.

변형
변형 1100%
삼나무 관측소
상호작용반복 가능
효과 또는 보상

주위의 큰 범위에서 전장의 안개를 제거합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
반복 가능
2 500
설명

아무 나무나 오르는 것보다는 낫습니다!

변형
변형 1100%
생명의 순환
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 금과 수정을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 3 000 , 4 수정 보상: 4 000 , 6 수정 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (2 700)
보상
자원
변형
4
6 750
설명

나무와 하이브는 망자가 재활용해야 할 썩은 시체에 불과하다는 합의 하에 단합했습니다.

서밋 오토마톤
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅의 방어력이 영구적으로 1 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 000
설명

자동화된 대장장이는 방어구가 앞에 놓이면 뭐든지 수리합니다.

변형
변형 1100%
서커스 유랑단
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅의 무작위 스킬 레벨을 올립니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
4 000
설명

마술, 곡예술, 재밌는 촌극... 이번에는 어떤 것을 보게 될까요?

변형
변형 1100%
석화된 기념비
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만유닛
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 메두사를 얻습니다.

범주: 상호작용. 보상: 유닛. 보상: 유닛: 6 메두사 보상: 유닛: 12 메두사 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (6 100)
보상
유닛
변형
4
16 000
설명

메두사가 티 한 점 없이 깨끗한 동상을 전시하는 홀로, 메두사의 치명적인 기술로 만들어진 전리품 하나 하나가 시간 속에 얼어 있습니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
세계의 거울
상호작용반복 가능
효과 또는 보상

맵에 있는 각 거울 주위의 작은 범위에서 전장의 안개를 제거합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
반복 가능
20 000
설명

거울에 비친 머나먼 땅의 모습은 동경과 두려움을 동시에 불러일으킵니다.

변형
변형 1100%
셀레스티얼의 첨탑
상호작용반복 가능
효과 또는 보상

마법 관측소 내에 있는 모든 주문의 연구가 가능합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
반복 가능
7 500
설명

하늘에 가까워질수록 별들에 새겨진 주문이 더 잘 보입니다.

변형
변형 1100%
속삭이는 돌
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

한 주가 끝날 때까지 방문하는 각 영웅의 최대 마나가 50% 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 750
설명

현실의 작은 틈새를 통해 순수 마법이 스며듭니다. 그걸 사용하세요!

변형
변형 1100%
수은 창고
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 수은을 4-6 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 4 수은 보상: 5 수은

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
7 000
설명

여기서 나오는 수은 증기가 주변으로 퍼져나가 지역 주민들에게 불면증과 두통을 유발합니다.

변형
변형 133,3%
보상: 4 수은
변형 233,3%
보상: 5 수은
변형 333,3%
보상: 6 수은
수정 둥지
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 10
효과 또는 보상

뿔냥이를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 10.

범주
상호작용
설명

수정을 너무 좋아해서 몸에 융합시킬 정도인 이 탐욕스러운 고양이들이 이곳에 둥지를 튼 것은 놀랍지 않은 일입니다.

수정 둥지
상호작용
효과 또는 보상

뿔냥이를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

수정을 너무 좋아해서 몸에 융합시킬 정도인 이 탐욕스러운 고양이들이 이곳에 둥지를 튼 것은 놀랍지 않은 일입니다.

수정 창고
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 수정을 4-6 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 4 수정 보상: 5 수정

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
7 000
설명

이 창고 근처에서 희미한 진동과 기묘한 힘의 파동이 느껴집니다.

변형
변형 133,3%
보상: 4 수정
변형 233,3%
보상: 5 수정
변형 333,3%
보상: 6 수정
술집
상호작용
효과 또는 보상

영웅을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

가장 괴짜 같은 영웅도 때로는 술 한 잔과 수다가 필요합니다.

습격대의 야영지
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 금과 때로는 귀중한 유물을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 5 000 보상: 7 500 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (3 300)
보상
아티팩트, 자원
변형
4
11 000
설명

습격대는 제이덤 곳곳에서 야영하며 닥치는 대로 마을과 여행자를 공격합니다. 후회는 하지 않습니다.

신기루
상호작용자원
효과 또는 보상

더 강한 자신을 이기고 환영을 성배로 합치세요. 영웅이 경이롭고 독특한 건물을 도시에 지을 수 있습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 1 성배

범주
상호작용
보상
자원
25 000
설명

고대의 강력한 유물은 어떤 형태든 취할 수 있고... 언제나 눈부십니다.

변형
변형 1100%
보상: 1 성배
썩은 고기 더미
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만유닛
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 와룸을 얻습니다.

범주: 상호작용. 보상: 유닛. 보상: 유닛: 3 와룸 보상: 유닛: 6 와룸 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (5 600)
보상
유닛
변형
4
16 000
설명

거대한 썩은 시체의 악취는 참을 수 없을 지경입니다. 더 중요한 사실이 있는데, 여긴 청소부 동물로 가득합니다.

썩은 고기 둥지
상호작용무리, 등급 2
효과 또는 보상

이 서식지에서 황충을 모집할 수 있습니다. 황충의 주간 성장이 3 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 무리, 등급 2.

범주
상호작용
설명

참을 수 없는 냄새가 풍깁니다.

아가쇼트 마구간
상호작용분열, 등급 3
효과 또는 보상

이 서식지에서 아가쇼트 기수를 모집할 수 있습니다. 아가쇼트 기수의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 분열, 등급 3.

범주
상호작용
설명

아가쇼트는 내부에서 편히 잠듭니다. 기수는 윗층에 자신만의 공간이 있지만 종종 탈것과 함께 있습니다.

아버코피아
상호작용한 번만
효과 또는 보상

게임당 한 번, 플레이어가 통제하는 모든 도시에서 일주일치 생물 성장이 즉시 발생합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
한 번만
40 000
설명

생명! 생명! 생명은 땅에서 자발적으로 솟아오릅니다!

변형
변형 1100%
안전 가옥
상호작용지하감옥, 등급 2
효과 또는 보상

이 서식지에서 침투자를 모집할 수 있습니다. 침투자의 주간 성장이 3 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 지하감옥, 등급 2.

범주
상호작용
설명

침투자는 하룻밤을 머무른 후 새로운 임무를 위해 떠납니다.

알바 전초 기지
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 일반 및 귀중한 자원을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 4 나무, 4 광석, 2 보석 보상: 6 나무, 6 광석, 3 보석 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (2 800)
보상
자원
변형
4
6 250
설명

삼두정의 첩자가 임무 사이에 휴식을 취했던 안전 가옥입니다.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
연금술 가루 창고
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 연금술 가루를 20-40 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 20 연금술 가루 보상: 30 연금술 가루

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
7 000
설명

연금술 가루를 보관하는 곳입니다. 당신에게는 쓸모가 없는 약초와 도구로 가득합니다.

변형
변형 133,3%
보상: 20 연금술 가루
변형 233,3%
보상: 30 연금술 가루
변형 333,3%
보상: 40 연금술 가루
연금술 실험실
상호작용
효과 또는 보상

보석, 수정 및 수은을 연금술 가루로 전환할 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

완벽한 공식을 찾는 연금술사의 안식처로, 실험할 때마다 일생일대의 걸작에 점점 더 가까워집니다.

연회의 대저택
상호작용수비대가 있는 오브젝트necropolis, 등급 7
효과 또는 보상

이 서식지에서 뱀파이어를 모집할 수 있습니다. 뱀파이어의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: necropolis, 등급 7.

범주
상호작용
설명

영원한 삶은 영원한 연회와 끝없는 사치를 불러옵니다.

영광의 구덩이
상호작용
효과 또는 보상

방문한 각 영웅의 생물을 금으로 업그레이드할 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

이곳에서 싸우는 독립적인 고참병들은 돈을 받고 기꺼이 당신의 병력을 가르칠 것입니다.

영웅 우리
상호작용
효과 또는 보상

잠금 해제하면 아군 영웅을 해방합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
변형
6
40 000
설명

이 영웅들은 방 안에서 얼마나 오래 썩어 있었을까요?

변형
변형 128,6%
변형 223,8%
변형 319%
변형: 3 / 6
영원의 드래곤
상호작용
효과 또는 보상

드래곤을 매우 강력한 리치 드래곤으로 바꿀 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

한때 드래곤은 도시만큼 거대하고, 과거, 현재, 미래를 보는 세 개의 눈을 가졌습니다. 이제 우리는 그 힘을 복구하기 위해 노력할 수 있습니다.

영원의 저택
상호작용수비대가 있는 오브젝트necropolis, 등급 5
효과 또는 보상

이 서식지에서 리치를 모집할 수 있습니다. 리치의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: necropolis, 등급 5.

범주
상호작용
설명

언데드 귀족은 늘 죽음을 연구합니다. 그리고 죽음의 연구를 거쳐 시간의 연구에 빠져듭니다.

외딴 거점
상호작용
효과 또는 보상

생물과 유물을 이곳에 놔두면 당신이 지배하는 다른 외딴 거점으로 즉시 옮길 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

비밀 지하 통로에 관한 모든 것입니다.

용병 길드
상호작용
효과 또는 보상

영웅이 최대 3기의 무작위 유닛을 모집할 수 있습니다. 매주 갱신됩니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

모두가 극적인 삶을 살 특권을 가진 것은 아닙니다. 때때로 사람들은 그냥 돈을 벌기 위해 싸웁니다.

용살자 근거지
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 9
효과 또는 보상

용살자를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 9.

범주
상호작용
설명

다수로부터 다소 불안정하다고 평가받는 용살자는 외딴 장소에 거주지를 세우고, 잃을 것은 없고 얻을 것만 있는 수습생을 받습니다.

우물
상호작용반복 가능
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅의 마나를 모두 회복합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
반복 가능
3 750
설명

이 우물은 마나로 가득 차 있으며, 거의 넘치려고 합니다.

변형
변형 1100%
원시 신전
상호작용영웅당 한 번주문
효과 또는 보상

영웅이 3개의 무작위 원시 주문 중 1개를 골라서 배울 수 있습니다.

범주: 상호작용. 보상: 주문.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
보상
주문
12 000
설명

힉스밀라의 주문은 주로 다양한 효과를 가진 강력한 공격입니다.

변형
변형 1100%
원형 극장
상호작용지하감옥, 등급 3
효과 또는 보상

이 서식지에서 흑마노 춤꾼을 모집할 수 있습니다. 흑마노 춤꾼의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 지하감옥, 등급 3.

범주
상호작용
설명

평화로운 시기가 되면 춤꾼은 액세서리 바꾸기를 즐기지만, 일부 숭배자는 한결같은 모습을 유지하는 것을 선호합니다.

유니콘 계곡
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 8
효과 또는 보상

유니콘을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 8.

범주
상호작용
설명

순수미를 가진 생물이 순수한 심장의 부름에 응답하는 곳입니다.

은의 끝없는 두루마리
상호작용
효과 또는 보상

플레이어가 지배하는 동안, 관측소에 있는 모든 밤그림자 주문의 레벨이 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

펼치면 펼칠수록 끊임없이 바뀌며, 결코 반복되지 않는 비밀이 드러나는 두루마리입니다.

의식용 장작더미
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만유닛
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 불사조를 얻습니다.

범주: 상호작용. 보상: 유닛. 보상: 유닛: 1 불사조 보상: 유닛: 2 불사조 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (5 850)
보상
유닛
변형
4
16 000
설명

불사조 소환은 막대한 고통이 필요하므로 원소 의식에서 가장 어려운 부분입니다.

이름 없는 영웅의 무덤
상호작용한 번만아티팩트저주
효과 또는 보상

게임당 한 번 무작위 유물을 줍니다. 약탈자에게 저주를 겁니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 저주. 보상: 아티팩트: 일반 유물; 저주 보상: 아티팩트: 희귀 유물; 저주

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
아티팩트, 저주
변형
4
8 000
설명

영웅에게 바치는 공물을 함부로 가져가는 자를 인정하는 신이나 작은 신은 없습니다.

변형
변형 137,5%
보상: 아티팩트: 일반 유물; 저주
변형 229,2%
보상: 아티팩트: 희귀 유물; 저주
변형 320,8%
보상: 아티팩트: 에픽 유물; 저주
변형: 3 / 4
이상한 구조물
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 귀중한 유물을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트. 보상: 아티팩트: 희귀 유물 보상: 아티팩트: 희귀 유물, 에픽 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (4 100)
보상
아티팩트
변형
3
12 500
설명

건물의 뒤틀린 잔해 사이로 균열의 산물이 배회합니다. 무엇을 지키고 있을까요?

변형
난이도:
이상한 의식
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 보석과 수은을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 3 000 , 4 수은 보상: 4 000 , 6 수은 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (2 675)
보상
자원
변형
4
6 750
설명

무슨 일이 벌어지는지는 모르겠지만, 이는 불길한 징조이며 반드시 막아야 합니다.

인사라의 눈
상호작용
효과 또는 보상

보유자에게 상대에 대한 지식의 추가 레벨을 주고, 매일 법률 점수를 250 줍니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

기회와 진전의 작은 신은 최고에 대한 혜안을 갖고 있습니다.

잃어버린 도서관
상호작용한 번만경험치
효과 또는 보상

처음 방문하는 영웅에게 6000-10000의 경험치를 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 경험치. 보상: 6 000 경험치 보상: 8 000 경험치

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
경험치
변형
3
20 000
설명

그 계단에는 끝이 없고, 심연까지 이어진다고도 합니다.

변형
변형 130%
보상: 6 000 경험치
변형 240%
보상: 8 000 경험치
변형 330%
보상: 10 000 경험치
잊힌 유적
상호작용한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

게임당 한 번 무작위 작은 보상을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 500 보상: 600

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
아티팩트, 자원
변형
8
6 000
설명

이 여행자를 죽인 자는 강도질에는 관심이 없던 모양입니다.

변형
변형 115,2%
보상: 500
변형 215,2%
보상: 600
변형 315,2%
보상: 700
변형: 3 / 8
잠잠한 목소리
상호작용수비대가 있는 오브젝트지하감옥, 등급 5
효과 또는 보상

이 서식지에서 메두사를 모집할 수 있습니다. 메두사의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 지하감옥, 등급 5.

범주
상호작용
설명

예의를 갖추지 않으면 당신의 목소리도 사라질 것입니다.

장작더미
상호작용수비대가 있는 오브젝트숲, 등급 7
효과 또는 보상

이 서식지에서 불사조를 모집할 수 있습니다. 불사조의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: , 등급 7.

범주
상호작용
설명

이 불은 나무가 아닌 전체의 생명력이 모여 타오르는 것입니다.

장터
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 자원을 다른 자원과 거래할 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

경쟁 부족으로 인해 상인들이 가격을 마음껏 올리고 있습니다.

저주받은 폐가
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 귀중한 유물을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트. 보상: 아티팩트: 희귀 유물, 일반 유물 보상: 아티팩트: 희귀 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (2 600)
보상
아티팩트
변형
3
10 500
설명

뾰족한 지붕과 세월의 흔적으로 검게 변한 이 건물에서는 어떤 매력도 찾아볼 수 없습니다... 이 폐가는 묵묵히 선 채 지난 세월의 비밀을 간직하고 있습니다.

변형
난이도:
전리품 사냥꾼의 소굴
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 일반 및 귀중한 자원을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 6 나무, 6 광석, 3 보석 보상: 6 나무, 6 광석, 3 수은 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (2 200)
보상
자원
변형
4
3 000
설명

전리품 사냥꾼은 자신의 수집품을 너무나 소중히 여긴 나머지 용살자들을 고용해 경호를 맡겼는데, 그 경계 대상은 용뿐만이 아니었습니다.

변형
난이도:
변형 125%수비대 2 200
변형 225%수비대 2 200
변형 325%수비대 2 200
변형: 3 / 4
전사의 무덤
상호작용수비대가 있는 오브젝트necropolis, 등급 6
효과 또는 보상

이 서식지에서 공포의 기사를 모집할 수 있습니다. 공포의 기사의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: necropolis, 등급 6.

범주
상호작용
설명

전쟁은 결코 끝나지 않는다. 이 말이 죽은 자들의 정신에 머무릅니다.

전장
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 13
효과 또는 보상

살아 있는 갑옷을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 13.

범주
상호작용
설명

만약 균사체가 먼저 도착한다면... 갈등의 장소는 언데드만 낳을 수 있는 것이 아닙니다.

정점
상호작용수비대가 있는 오브젝트무리, 등급 5
효과 또는 보상

이 서식지에서 포식가를 모집할 수 있습니다. 포식가의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 무리, 등급 5.

범주
상호작용
설명

포식가는 아무리 실용적이라 한들 결코 낮은 건물에 자리잡지 않습니다.

조사 연구소
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 매우 많은 양의 금과 귀중한 유물을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 20 000 ; 아티팩트: 에픽 유물 보상: 30 000 ; 아티팩트: 에픽 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
매우 높음 (11 750)
보상
아티팩트, 자원
변형
4
43 900
설명

이곳의 '연구'는 모두 사령술에 관한 것이며, 그 중에는 드래곤 부활 시도도 포함되어 있습니다. 여태까지는 성공하지 못했지만, 막대한 양의 자금을 축적한 것은 확실합니다.

변형
난이도:
변형 130%수비대 11 750
변형 230%수비대 11 750
변형 330%수비대 11 750
변형: 3 / 4
조용한 파빌리온
상호작용necropolis, 등급 2
효과 또는 보상

이 서식지에서 와이트를 모집할 수 있습니다. 와이트의 주간 성장이 3 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: necropolis, 등급 2.

범주
상호작용
설명

동의 없이 되살아난 이들은 육체적으로도 정신적으로도 잔영에 이끌립니다.

종이 둥지
상호작용무리, 등급 3
효과 또는 보상

이 서식지에서 호넷을 모집할 수 있습니다. 호넷의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 무리, 등급 3.

범주
상호작용
설명

문명 최고의 업적 중 하나인 종이는 호넷 둥지에서 발명되었다는 점에 주목하세요. 정작 호넷은 글을 쓰는 법을 배우지 못했지만요.

주둔지
상호작용사원, 등급 1
효과 또는 보상

이 서식지에서 검사를 모집할 수 있습니다. 검사의 주간 성장이 4 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 사원, 등급 1.

범주
상호작용
설명

복잡한 전술은 유용해 보이지만, 기본 보병 없이는 많은 것을 이룰 수 없습니다.

주머니 차원
상호작용
효과 또는 보상

생물과 유물을 이곳에 놔두면 당신이 지배하는 외딴 거점 또는 주머니 차원으로 즉시 옮길 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

탄탄한 기술력과 강력한 마법이 있다면 무슨 일이든 가능합니다.

지식의 나무
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅에게 레벨 하나를 부여합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
17 500
설명

머머우드의 균사체와 연결된 이 나무는 모든 이야기를 압니다. 그런데 다른 대륙에 있는 나무 형제들은 어떻게 이야기를 배울까요?

변형
변형 1100%
지식의 정원
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅의 지식이 영구적으로 1 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 000
설명

최고의 독서 장소입니다.

변형
변형 1100%
지옥 서커스
상호작용반복 가능
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅이 1개의 무작위 상급 스킬을 배우거나 레벨을 올릴 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
반복 가능
20 000
설명

사람들은 이 공연을 보고 영원히 잊지 못할 것입니다.

변형
변형 1100%
지하 미로
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만유닛
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 바실리스크를 획득할 수 있습니다. 경비병과 바실리스크는 매주 재생성됩니다.

범주: 상호작용. 보상: 유닛. 보상: 유닛: 3 와룸 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
매우 높음 (50 000)
보상
유닛
50 000
설명

에스으으타아사아아아...

변형
난이도:
변형 1100%수비대 50 000
지하 소굴
상호작용수비대가 있는 오브젝트지하감옥, 등급 6
효과 또는 보상

이 서식지에서 히드라를 모집할 수 있습니다. 히드라의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 지하감옥, 등급 6.

범주
상호작용
설명

이 소굴은 히드라 사육사들의 숙소로 쓰이며, 히드라들은 거대한 지하 우리에 갇혀 있습니다.

지하묘와 무덤
상호작용necropolis, 등급 1
효과 또는 보상

이 서식지에서 해골을 모집할 수 있습니다. 해골의 주간 성장이 4 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: necropolis, 등급 1.

범주
상호작용
설명

온전한 해골을 획득하는 가장 간단한 방법은 무덤을 뒤지는 것입니다.

진실의 눈물
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

영웅당 일주일에 한 번, 영웅의 이동 점수가 완전히 회복됩니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
7 500
설명

이 이슬을 한 모금 마시고 새로운 활력이 밀려오는 기분을 느끼세요.

변형
변형 1100%
진저브레드 집
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 선택한 귀중한 자원을 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원.

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
3
6 000
설명

사악한 마녀가 자기 저장고는 무시하라고 자원을 두둑이 줄 것입니다.

변형
변형 133,3%
변형 233,3%
변형 333,3%
차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

차원문
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 짝을 이룬 차원문으로 순간 이동합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

거리가 존재하지 않는 것이 아니라 무의미할 뿐입니다.

책 더미
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

한 주가 끝날 때까지 방문하는 각 영웅이 획득하는 경험치가 25% 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
3 750
설명

이곳에서 읽은 잡동사니는 한동안 마음속에 남을 것입니다.

변형
변형 1100%
천둥 은신처
상호작용수비대가 있는 오브젝트숲, 등급 6
효과 또는 보상

이 서식지에서 기린을 모집할 수 있습니다. 기린의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: , 등급 6.

범주
상호작용
설명

공기의 영역에서는 폭풍이 몰아치며, 그 위에 사는 바람의 생물을 길들이려면 공물이 많이 필요합니다.

청동의 끝없는 두루마리
상호작용
효과 또는 보상

플레이어가 지배하는 동안, 마법 관측소에 있는 모든 원시 주문의 레벨이 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

떨리는 두루마리입니다. 그 위에 적힌 글자들조차 살아있는 듯 리드미컬하게 떨립니다.

콜로세움
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만유닛
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 기병을 얻습니다.

범주: 상호작용. 보상: 유닛. 보상: 유닛: 4 기병 보상: 유닛: 8 기병 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (5 400)
보상
유닛
변형
4
16 000
설명

마상 시합과 그리핀 대결! 더 나은 시합을 할 수 있다면 기꺼이 더 넓은 공간으로 따라갈 것입니다.

퀵스의 제단
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

한 주가 끝날 때까지 방문하는 각 영웅의 사기가 3 증가합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
2 500
설명

목적 없는 방랑벽을 가진 작은 신이 이곳을 지나가는 이들에게 축복을 내립니다.

변형
변형 1100%
키메라 학자
상호작용
효과 또는 보상

방문하는 영웅이 생물을 다른 무작위 생물과 교환할 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

변형은 과학과 혼란이 뒤얽힌 기술입니다. 예측 불가능한, 때로는 놀라운 결과를 야기하죠.

키틴질 지구라트
상호작용수비대가 있는 오브젝트무리, 등급 4
효과 또는 보상

이 서식지에서 전갈을 모집할 수 있습니다. 전갈의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 무리, 등급 4.

범주
상호작용
설명

사마귀의 튼튼한 갑각으로 만들어졌습니다.

탐험가의 야영지
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

영웅이 최대 이동 점수의 50%, 최대 마나의 50%를 회복합니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
6 500
설명

앉아서 지친 다리를 쉬게 하세요.

변형
변형 1100%
태양방울 예배당
상호작용수비대가 있는 오브젝트사원, 등급 4
효과 또는 보상

이 서식지에서 빛의 직공을 모집할 수 있습니다. 빛의 직공의 주간 성장이 2 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 사원, 등급 4.

범주
상호작용
설명

성배에 기도하면 치유와 강화를 받을 수 있습니다. 아니면 전문가에게 기도를 맡기세요.

통찰의 제단
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

처음 방문하는 영웅이 통찰을 1 얻습니다. 통찰은 평소처럼 글로벌 맵 주문을 배우거나 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 1 StarDust

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
15 000
설명

이 제단에는 별에서 태어난 지식이 담겨 있으며, 가치를 인정 받은 자에게만 모습을 보입니다.

변형
변형 1100%
보상: 1 StarDust
트로글로다이트 왕좌
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 매우 많은 양의 금을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 8 000 보상: 12 000 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (5 000)
보상
자원
변형
4
15 000
설명

행운은 눈이 멀었다고들 하죠.

변형
난이도:
변형: 3 / 4
파운 오두막
상호작용숲, 등급 1
효과 또는 보상

이 서식지에서 파운을 모집할 수 있습니다. 파운의 주간 성장이 4 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: , 등급 1.

범주
상호작용
설명

요정족은 이곳에 거주하며 땅이라는 직물로부터 전쟁 도구와 무기를 제작합니다.

풍차
상호작용한 번만자원
효과 또는 보상

일주일에 한 번, 처음 방문하는 영웅이 소량의 무작위 자원을 받습니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 6 나무 보상: 7 나무

범주
상호작용
방문
한 번만
보상
자원
변형
12
2 000
설명

방앗간 주인은 주군에게 세금을 내지만, 근사한 보물을 가지고 있지는 않습니다.

변형
변형 18,3%
보상: 6 나무
변형 28,3%
보상: 7 나무
변형 38,3%
보상: 8 나무
변형: 3 / 12
프리즘 둥지
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 보석, 수정, 수은을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 자원. 보상: 3 보석, 3 수은, 3 수정 보상: 4 보석, 4 수은, 4 수정 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
중간 (3 600)
보상
자원
변형
4
12 250
설명

주민들은 색색깔의 둥지에 대한 애정을 중심으로 뭉쳤습니다.

피라미드
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 4
효과 또는 보상

코아틀을 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 4.

범주
상호작용
설명

이 장소는 힉스밀라의 작품이라고 전해지며, 이제 힉스밀라의 가장 강한 하인들이 상주하고 있습니다.

픽시 탑
상호작용수비대가 있는 오브젝트중립, 등급 17
효과 또는 보상

픽시를 모집할 수 있습니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 중립, 등급 17.

범주
상호작용
설명

장난기 많은 거주자들은 즐거운 시간을 약속하는 영웅을 간절히 기다립니다.

하급 소환 의식
상호작용분열, 등급 1
효과 또는 보상

이 서식지에서 라쇼트를 모집할 수 있습니다. 라쇼트의 주간 성장이 4 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: 분열, 등급 1.

범주
상호작용
설명

소환은 떠들썩한 일일 수 있지만, 사슬이 제자리에 단단히 묶여 있습니다.

학습의 돌
상호작용영웅당 한 번경험치
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅에게 경험치를 1000 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 경험치. 보상: 1 000 경험치

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
보상
경험치
2 000
설명

영원의 유물로, 그 지식은 대대로 전해지며 그 지혜를 찾는 자의 손에 주어집니다.

변형
변형 1100%
보상: 1 000 경험치
한계의 바실리카
상호작용수비대가 있는 오브젝트사원, 등급 6
효과 또는 보상

이 서식지에서 이단 심문관을 모집할 수 있습니다. 이단 심문관의 주간 성장이 1 증가합니다.

범주: 상호작용. 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다.. 생물 모집: 사원, 등급 6.

범주
상호작용
설명

이곳에 서 있는 인간은 순수한 빛이 되기 직전이지만, 인간의 형태와 사회적 역할을 유지하고 있습니다.

햇빛 신전
상호작용영웅당 한 번주문
효과 또는 보상

영웅이 3개의 무작위 햇빛 주문 중 1개를 골라서 배울 수 있습니다.

범주: 상호작용. 보상: 주문.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
보상
주문
12 000
설명

아리나의 주문은 주로 전술적 우위, 긍정적 효과, 치유를 다룹니다.

변형
변형 1100%
헬 라이트 첨탑
상호작용
효과 또는 보상

다가오는 전투에서 싸울 영웅을 고를 수 있게 해주는 첨탑입니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

진정한 실력 대결은 지옥의 빛 아래에서만 승리할 수 있다는 말이 있습니다.

헬 라이트 투기장
상호작용
효과 또는 보상

투사들의 투기장입니다! 이곳을 방문하고 며칠이 지나면 전투가 발생합니다. 전투의 승자는 게임에서 승리합니다. 적이 나타나지 않으면 부전승을 거둡니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

진정한 실력 대결은 지옥의 빛 아래에서만 승리할 수 있다는 말이 있습니다.

현명한 올빼미
상호작용영웅당 한 번
효과 또는 보상

방문하는 각 영웅에게 스킬 하나를 부여합니다. 영웅이 이미 그 스킬을 알고 있다면 대신 레벨을 올립니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
방문
영웅당 한 번
변형
21
3 750
설명

올빼미는 지혜로 유명하며, 그 지혜를 기꺼이 나누고자 합니다.

변형
변형 14,8%
변형 24,8%
변형 34,8%
변형: 3 / 21
홉 텃밭
상호작용숲, 등급 2
효과 또는 보상

이 서식지에서 홉릿을 모집할 수 있습니다. 홉릿의 주간 성장이 3 증가합니다.

범주: 상호작용. 생물 모집: , 등급 2.

범주
상호작용
설명

홉릿은 귀여워 보이지만 머머우드의 강력한 수호자입니다. 그리고 이 초라한 집들은 홉릿의 요새입니다.

황혼 꽃
상호작용수비대가 있는 오브젝트한 번만아티팩트자원
효과 또는 보상

경비병을 물리치면 금과 귀중한 유물을 줍니다.

범주: 상호작용. 보상: 아티팩트, 자원. 보상: 10 000 ; 아티팩트: 일반 유물 보상: 10 000 ; 아티팩트: 희귀 유물 이용하기 전에 수비대와 싸워야 하는 오브젝트입니다..

범주
상호작용
방문
한 번만
수비대
높음 (5 100)
보상
아티팩트, 자원
변형
4
18 000
설명

이 신비로운 식물은 정령계에서 직접 솟아난 듯 자라납니다.

희생의 제단
상호작용
효과 또는 보상

유물과 생물을 희생하여 경험치를 얻을 수 있습니다.

범주: 상호작용.

범주
상호작용
설명

어떤 존재가 피의 희생에 대한 보상을 내리는지는 생각하지 않는 편이 낫습니다.