Strona główna

Artefakty

Artefakty i zestawy Olden Era

Artefakty, zestawy i premie w Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Łącznie
298
Artefakty i zestawy
Wyświetlono
298
przy obecnych filtrach
Zestawy artefaktów
24
w katalogu
Do ulepszenia
148
Do ulepszenia

Artefakty i zestawy

Artefakty, zestawy i premie

Filtruj według rzadkości, miejsca wyposażenia i efektu, a następnie otwórz artefakt, aby sprawdzić premie, zestaw i powiązane przedmioty.

Czym jest zestaw artefaktów?

Zestaw łączy kilka przedmiotów i może zapewniać dodatkowe premie po zebraniu jego części.

Ile artefaktów jest wyświetlanych?

Artefakty i zestawy: 298. Zestawy artefaktów: 24.

Filtry

Resetuj

Zestawy artefaktów

Anielski Sojusz

6 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Anielski Sojusz
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
Stworzenia z innych frakcji nie zmniejszają morale sobie nawzajem.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 6 z elementów zestawu:
+3 do inicjatywy i szybkości wszystkich przyjaznych stworzeń.

Zestawy artefaktów

Bohater Opowieści

2 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Bohater Opowieści
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
Kiedy bohater wykonuje Heroiczne Uderzenie, jego efekty stosują się dwukrotnie.

Zestawy artefaktów

Chwała Żebraka

6 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Chwała Żebraka
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+1 do ataku, obrony, mocy zaklęć, wiedzy, morale oraz szczęścia.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 4 z elementów zestawu:
Dodatkowe +1 do ataku, obrony, mocy zaklęć, wiedzy, morale oraz szczęścia.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 6 z elementów zestawu:
Dodatkowe +1 do ataku, obrony, mocy zaklęć, wiedzy, morale oraz szczęścia.

Zestawy artefaktów

Cień Śmierci

4 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Cień Śmierci
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
-1 do morale i szczęścia wszystkich wrogich stworzeń.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
-1 do inicjatywy i szybkości wszystkich wrogich stworzeń.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 4 z elementów zestawu:
Wszystkie wrogie stworzenia zadają minimalne obrażenia. Jeśli zadawane przez nie obrażenia są zwiększone do maksimum ze względu na inny efekt, żadna z tych dwóch modyfikacji nie jest aktywna.

Zestawy artefaktów

Dominium Lalkarzy

4 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Dominium Lalkarzy
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
Tryb odnowienia dla wszystkich zaklęć wroga trwa dłużej o następującą liczbę rund: 1.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 4 z elementów zestawu:
Wszystkie zaklęcia w Grymuarze wroga mają minimalny poziom. Jeśli wszystkie zaklęcia mają poziom zwiększony do maksimum ze względu na inny efekt, żadna z tych dwóch modyfikacji nie jest aktywna.

Zestawy artefaktów

Duma Szermierza

3 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Duma Szermierza
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+3 do ataku i obrony.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
Wszystkie przyjazne stworzenia mają nielimitowane kontrataki.

Zestawy artefaktów

Dusza Szamana

4 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Dusza Szamana
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+25% do maksymalnej wartości many.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 4 z elementów zestawu:
Wszystkie zaklęcia w Grymuarze mają maksymalny poziom. Jeśli wszystkie zaklęcia mają poziom zmniejszony do minimum ze względu na inny efekt, żadna z tych dwóch modyfikacji nie jest aktywna.

Zestawy artefaktów

Eteryczna Wiedza

4 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Eteryczna Wiedza
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+3 do mocy zaklęć i wiedzy.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 4 z elementów zestawu:
Wszystkie efekty nałożone przez bohatera i przyjazne stworzenia trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie {0}.

Zestawy artefaktów

Honor Rycerza

5 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Honor Rycerza
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
+1 do morale i szczęścia.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 5 z elementów zestawu:
+3% szans na wybuch morale i szczęścia za każdy punkt tych atrybutów u posiadacza.

Zestawy artefaktów

Klątwa Milosa

3 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Klątwa Milosa
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
+4000 do złota dziennie.

Zestawy artefaktów

Mądrość Uczonego

2 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Mądrość Uczonego
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+4 do wiedzy.

Zestawy artefaktów

Męstwo Krasnoludów

4 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Męstwo Krasnoludów
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
-1 do poziomu wszystkich zaklęć wroga z każdej szkoły magicznej.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 4 z elementów zestawu:
Sprawia, że noszący jest odporny na wszystkie negatywne efekty w walce oraz na mapie świata.

Zestawy artefaktów

Męstwo Strażnika

2 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Męstwo Strażnika
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+4 do obrony.

Zestawy artefaktów

Moc Ojca Smoków

8 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Moc Ojca Smoków
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
+2 do wszystkich atrybutów.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 5 z elementów zestawu:
Przyjazne stworzenia są odporne na wszystkie negatywne efekty.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 8 z elementów zestawu:
Przyjazne stworzenia są niewrażliwe na wszelkie obrażenia od magii.

Zestawy artefaktów

Potęga Czarodzieja

2 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Potęga Czarodzieja
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+4 do mocy zaklęć.

Zestawy artefaktów

Ścieżka Wędrownika

2 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Ścieżka Wędrownika
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
Eliminuje wszystkie kary za teren.

Zestawy artefaktów

Siła Wojownika

2 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Siła Wojownika
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+4 do ataku.

Zestawy artefaktów

Słowo Ambasadora

2 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Słowo Ambasadora
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
Neutralne oddziały dołączają do armii posiadacza za darmo.

Zestawy artefaktów

Spokojne Szkło

3 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Spokojne Szkło
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
Na początku każdego dnia całkowicie odnawia manę bohatera.

Zestawy artefaktów

Sygnet Ukhtabar

2 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Sygnet Ukhtabar
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+50% do zdobywanych PD.

Zestawy artefaktów

Wewnętrzna Pieśń

3 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Wewnętrzna Pieśń
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
Kiedy przyjazne stworzenia używają zdolności, ich tura się nie kończy.

Zestawy artefaktów

Wybraniec Belzebuba

4 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Wybraniec Belzebuba
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+1 do szybkości przyjaznych stworzeń.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 4 z elementów zestawu:
Przyjazne stworzenia zadają maksymalne obrażenia. Jeśli obrażenia zadawane przez przyjazne stworzenia są zmniejszone do minimum ze względu na inny efekt, żadna z tych dwóch modyfikacji nie jest aktywna.

Zestawy artefaktów

Znieczulenie

3 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Znieczulenie
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
Przyjazne stworzenia odnawiają 2.5% swojej początkowej wartości PZ na początku każdej rundy. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
+25% do maksymalnej wartości PZ wszystkich przyjaznych stworzeń.

Zestawy artefaktów

Żywe Strzały

3 Artefakty i zestawy
Przedmioty jednego zestawu
Premia zestawu
Żywe Strzały
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 2 z elementów zestawu:
+1 do inicjatywy przyjaznych stworzeń.
Jeśli na wyposażeniu znajduje się 3 z elementów zestawu:
Stworzenia atakujące z dystansu zyskują zdolność Podwójnego strzału.

Artefakty bez zestawu

Bez zestawu

215 Artefakty i zestawy
Artefakty bez zestawu
Pokaż przedmioty215
Latarka Czołowa
ZwykłyHełmyDo ulepszenia

+1 do zasięgu wzroku.

Nie można ulepszyć.

Wykrzykiwacz Klątw
ZwykłyPłaszczeDo ulepszenia

-1 do szczęścia wroga.

Nie można ulepszyć.

Kolczuga
ZwykłyPancerzeDo ulepszenia

+3 do obrony.

Nie można ulepszyć.

Bezduszna Wstęga
ZwykłyPasyDo ulepszenia

-1 do morale wrogich stworzeń.

Nie można ulepszyć.

Tandetna Tarcza
ZwykłyBroń dodatkowaDo ulepszenia

+2 do obrony.

Nie można ulepszyć.

Głowa Boreolotha
ZwykłyPrzedmiotyDo ulepszenia

+1 do wiedzy.

Ulepszenie: dodatkowe +1 do wiedzy. Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Rozpaczy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wody Leczniczej do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Przestrzennych Sideł do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Fali Doreatha do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Czarnej Dziury do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Odtworzenia Życia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Lustrzanej Kopii do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Gniewu Ziemi do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Obmycia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Przyzwania Pierwotnego Reliktu do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Furii Hksmilli do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Peleryny Cienia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Czytania Umysłów do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Pomyślnych Wiatrów do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Promiennej Zbroi do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Riposty do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Pieśni Mocy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kamiennych Kłów do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Antymagii do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Tąpnięcia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wypaczenia Rzeczywistości do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Mignięcia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Osłabiającego Promienia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Armagedonu do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Przyspieszenia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Skróconego Cienia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wewnętrznego Światła do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Prowokacji do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Śmiertelnego Rozkładu do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Dotyku Ariny do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Nienaturalnego Spokoju do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Niebiańskich Ostrzy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Ciszy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wrażliwości do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Przyzwania Gwiezdnego Dziecięcia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Szału do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Pocałunku Nairy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Ciosu Miłosierdzia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Armii Cienia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Zasłony Nairy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Sieci do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wydłużonego Cienia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Uchwytu Cienia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Złudzenia Optycznego do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Nieuchronnego Losu do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Skorupy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kajdan do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Tymczasowych Sfer do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Naenergetyzowania do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wybuchu Energii do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Zbiórki do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Posiłków do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Gilotyny do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wczesnego Startu do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Ściany Ognia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Lodowego Pocisku do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kryształowej Korony do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kuli Ognia do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Grubej Skóry do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Pierwotnego Chaosu do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Geologa do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kręgu Zimy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Serii Piorunów do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Błyskawicy do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Zmroku do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Zemsty do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Osądu do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wybrańca Ariny do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Z Lotu Ptaka do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Podniesienia Mgły do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Snu do Grymuaru bohatera.

Magiczny Zwój
ZwykłyPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Błogosławieństwa do Grymuaru bohatera.

Ogon Boreolotha
ZwykłyPrzedmiotyDo ulepszenia

+1 do obrony.

Ulepszenie: dodatkowe +1 do obrony. Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Ręka Boreolotha
ZwykłyPrzedmiotyDo ulepszenia

+1 do ataku.

Ulepszenie: dodatkowe +1 do ataku. Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Serce Boreolotha
ZwykłyPrzedmiotyDo ulepszenia

+1 do mocy zaklęć.

Ulepszenie: dodatkowe +1 do mocy zaklęć. Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Korona Niezwyciężonego Maga
RzadkiHełmyDo ulepszenia

+4 do wiedzy.

Ulepszenie: dodatkowe +2 do wiedzy. Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Głowa Potwora
RzadkiPłaszczeDo ulepszenia

Wszystkie stworzenia mają zawsze neutralne morale w walce.

Nie można ulepszyć.

Orla Zbroja
RzadkiPancerzeDo ulepszenia

+2 do morale i szczęścia.

Nie można ulepszyć.

Tunika Cyklopowego Króla
RzadkiPancerzeDo ulepszenia

+4 do mocy zaklęć.

Ulepszenie: dodatkowe +2 do mocy zaklęć. Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Torba Bez Dna
RzadkiPasyDo ulepszenia

Produkuje +1 jedn. klejnotu, kryształu lub rtęci dziennie. Zasoby są zależne od frakcji noszącego.

Nie można ulepszyć.

Doskonała Różdżka
RzadkiBroń dodatkowaDo ulepszenia

+1 do poziomu wszystkich zaklęć.

Nie można ulepszyć.

Oceaniczna Klepsydra
RzadkiBroń dodatkowaDo ulepszenia

Czas odnowienia dla wszystkich zaklęć trwa krócej o następującą liczbę rund: 1.

Nie można ulepszyć.

Tarcza Rozjuszonego Ogra
RzadkiBroń dodatkowaDo ulepszenia

+4 do obrony.

Ulepszenie: dodatkowe +2 do obrony. Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Ogrza Pałka Chaosu
RzadkiBroń głównaDo ulepszenia

+4 do ataku.

Ulepszenie: dodatkowe +2 do ataku. Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Ogniwo Łańcucha
RzadkiPierścienieDo ulepszenia

Powstrzymuje zarówno noszącego, jak i wrogiego bohatera przed rzucaniem zaklęć 1. i 2. stopnia.

Nie można ulepszyć.

Pierścień Neutralności
RzadkiPierścienieDo ulepszenia

Wszystkie stworzenia mają zawsze neutralne szczęście w walce.

Nie można ulepszyć.

Szósty Palec
RzadkiPierścienieDo ulepszenia

-1 do morale i szczęścia wroga.

Nie można ulepszyć.

Kula Zniszczenia
RzadkiPrzedmiotyDo ulepszenia

Heroiczne Uderzenie zadaje dodatkowe 10 pkt. obrażeń bazowych.

Nie można ulepszyć.

Laleczka Voodoo
RzadkiPrzedmiotyDo ulepszenia

Kiedy jej posiadacz zostaje pokonany, można go ponownie zwerbować w tawernie.

Nie można ulepszyć.

Luneta
RzadkiPrzedmiotyDo ulepszenia

+2 do zasięgu wzroku.

Nie można ulepszyć.

Starożytny Bożek
RzadkiPrzedmiotyDo ulepszenia

Bohater może używać zaklęć z tej samej szkoły magicznej dwa razy z rzędu.

Nie można ulepszyć.

Talia Zaklęć
RzadkiPrzedmiotyDo ulepszenia

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 1. stopnia.

Nie można ulepszyć.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Furii Hksmilli na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Nieuchronnego Losu na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Skorupy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kajdan na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Mignięcia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Naenergetyzowania na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Zbiórki na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Fali Doreatha na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Gilotyny na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Lustrzanej Kopii na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Tąpnięcia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Ściany Ognia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Pierwotnego Chaosu na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Serii Piorunów na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Armagedonu na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Zmroku na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Uchwytu Cienia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Rozpaczy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Zasłony Nairy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Przyzwania Gwiezdnego Dziecięcia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Ciszy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Dotyku Ariny na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Prowokacji na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Osłabiającego Promienia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Skróconego Cienia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Przyspieszenia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Podniesienia Mgły na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Osądu na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Zemsty na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Promiennej Zbroi na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Pieśni Mocy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Gniewu Ziemi na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Śmiertelnego Rozkładu na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Czarnej Dziury na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Niebiańskich Ostrzy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wybrańca Ariny na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Błogosławieństwa na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Nienaturalnego Spokoju na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Czytania Umysłów na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Sieci na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Peleryny Cienia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Snu na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kręgu Zimy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Obmycia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kuli Ognia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Lodowego Pocisku na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Złudzenia Optycznego na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wydłużonego Cienia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wewnętrznego Światła na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Armii Cienia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Błyskawicy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Antymagii na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kryształowej Korony na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wczesnego Startu na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Odtworzenia Życia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Przestrzennych Sideł na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wypaczenia Rzeczywistości na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Posiłków na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Tymczasowych Sfer na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Przyzwania Pierwotnego Reliktu na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kamiennych Kłów na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wrażliwości na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Riposty na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Szału na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wybuchu Energii na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Z Lotu Ptaka na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Pocałunku Nairy na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Pomyślnych Wiatrów na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wody Leczniczej na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Grubej Skóry na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Geologa na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Zaczarowany Magiczny Zwój
RzadkiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Ciosu Miłosierdzia na maksymalnym poziomie do Grymuaru bohatera.

Sztandar Sześciu Wichrów
EpickiPłaszczeDo ulepszenia

+1 do szybkości przyjaznych stworzeń.

Nie można ulepszyć.

Szata Oświecenia
EpickiPancerzeDo ulepszenia

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 3. stopnia.

Nie można ulepszyć.

Bagienne Buty
EpickiButyDo ulepszenia

Eliminuje wszystkie kary za teren.

Nie można ulepszyć.

Noga Legionu
EpickiButyDo ulepszenia

+50% do zwiększenia przyrostu stworzeń we wszystkich twoich miastach.

Nie można ulepszyć.

Garota
EpickiBroń głównaDo ulepszenia

-1 do szybkości wszystkich wrogów.

Nie można ulepszyć.

Pierścień Władcy
EpickiPierścienieDo ulepszenia

Przyjazne stworzenia mają o 1 więcej inicjatywy.

Nie można ulepszyć.

Znak Uciszenia
EpickiPierścienieDo ulepszenia

Tryb odnowienia dla wszystkich zaklęć wroga trwa dłużej o następującą liczbę rund: 1.

Nie można ulepszyć.

Flaga Pokojowa
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Właściciel zatrzymuje swoją armię za każdym razem, gdy ucieka z walki.

Nie można ulepszyć.

Jajo Złotej Gęsi
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Zapewnia wspaniałą losową nagrodę po ulepszeniu go losową liczbę razy.

Nie ma limitu liczby ulepszeń.

Kajdany Wojny
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Nie pozwalają na poddanie się ani na ucieczkę podczas walki. Dotyczy to zarówno noszącego, jak i przeciwnika.

Nie można ulepszyć.

Kula Powstrzymania
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

W pierwszej rundzie walki bohaterowie nie mogą korzystać z Grymuaru ani zdolności aktywnych.

Nie można ulepszyć.

Kula Starożytności
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Poziom wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej bohatera wzrasta o 1. Zaklęcia Magii Pierwotnej wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 1 poz.

Nie można ulepszyć.

Kula Świtu
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Poziom wszystkich zaklęć Magii Brzasku bohatera wzrasta o 1. Zaklęcia Magii Brzasku wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 1 poz.

Nie można ulepszyć.

Kula Wieczności
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Poziom wszystkich zaklęć Magii Tajemnej bohatera wzrasta o 1. Zaklęcia Magii Tajemnej wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 1 poz.

Nie można ulepszyć.

Kula Zmroku
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Poziom wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu bohatera wzrasta o 1. Zaklęcia Magii Zmierzchu wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 1 poz.

Nie można ulepszyć.

Mityczny Magiczny Zwój
EpickiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Kieszonkowego Wymiaru do Grymuaru bohatera.

Mityczny Magiczny Zwój
EpickiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Bramy Światła do Grymuaru bohatera.

Mityczny Magiczny Zwój
EpickiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Miejskiego Portalu do Grymuaru bohatera.

Mityczny Magiczny Zwój
EpickiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Wtórnego Wiatru do Grymuaru bohatera.

Mityczny Magiczny Zwój
EpickiPrzedmioty

Dodaje zaklęcie Drzwi Międzywymiarowych do Grymuaru bohatera.

Odłamki Kamienia Runicznego
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 2. stopnia.

Nie można ulepszyć.

Poradnik Strategiczny
EpickiPrzedmiotyDo ulepszenia

Przeciwnik nie może rozmieszczać stworzeń przed rozpoczęciem walki.

Nie można ulepszyć.

Święta Pieczęć Drugiego Człowieka
EpickiRelikwieDo ulepszenia

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Natarcia, Przyzwania Awatara, Praktyki Oblężniczej oraz Walki.

Nie można ulepszyć.

Święta Pieczęć Eridore
EpickiRelikwieDo ulepszenia

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Logistyki, Magii Bitewnej oraz Mądrości.

Nie można ulepszyć.

Święta Pieczęć Insary
EpickiRelikwieDo ulepszenia

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Przywództwa, Przenikliwości, Dyplomacji oraz Taktyki.

Nie można ulepszyć.

Święta Pieczęć Mearei
EpickiRelikwieDo ulepszenia

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Szczęścia, Ekonomii oraz Magii Brzasku.

Nie można ulepszyć.

Święta Pieczęć Quixa
EpickiRelikwieDo ulepszenia

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Magii Tajemnej, Zwiadu, Bitewnego Rzemiosła oraz Wiedzy Tajemnej.

Nie można ulepszyć.

Święta Pieczęć Ropha
EpickiRelikwieDo ulepszenia

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Prawości, Nekromancji, Szmeru, Siły Triumwiratu, Komunii Otchłani oraz Przyzwania Chmary.

Nie można ulepszyć.

Święta Pieczęć Siedmiu Magów
EpickiRelikwieDo ulepszenia

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Talentu Magicznego, Magii Zmierzchu oraz Odporności.

Nie można ulepszyć.

Święta Pieczęć Uurdta
EpickiRelikwieDo ulepszenia

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Obrony, Magii Pierwotnej oraz Werbunku.

Nie można ulepszyć.

Dwulicowa Maska
LegendarnyHełmyDo ulepszenia

Bohater może użyć Grymuaru dodatkowo 1 raz(y) na rundę.

Nie można ulepszyć.

Kapelusz Mistrza Magii
LegendarnyHełmyDo ulepszenia

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 5. stopnia.

Nie można ulepszyć.

Magiczne Klucze
LegendarnyPasyDo ulepszenia

Blokuje wszystkie efekty, które nie pozwalają stworzeniu na rozmieszczenie, poddanie się, ucieczkę, użycie Grymuaru lub zdolności bohatera w walce.

Nie można ulepszyć.

Zabutelkowane Zaklęcia
LegendarnyPasyDo ulepszenia

Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 4. stopnia.

Nie można ulepszyć.

Buty Watażki
LegendarnyButyDo ulepszenia

+2 do inicjatywy przyjaznych stworzeń.

Nie można ulepszyć.

Siedmiomilowe Buty
LegendarnyButyDo ulepszenia

+30 do punktów ruchu.

Nie można ulepszyć.

Pierścień Przyzywacza Dusz
LegendarnyPierścienieDo ulepszenia

Wróg traci 1 poz. zaklęć ze wszystkich szkół magicznych.

Nie można ulepszyć.

Demoniczne Serce
LegendarnyPrzedmiotyDo ulepszenia

Zastępuje wszystkie zaklęcia bohatera mistrzowskimi wersjami (jeżeli istnieją).

Nie można ulepszyć.

Gwiazda Polarna
LegendarnyPrzedmiotyDo ulepszenia

Zaklęcia mapy świata bohatera kosztują 0 pkt. many.

Nie można ulepszyć.

Księga Brzasku
LegendarnyPrzedmiotyDo ulepszenia

Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Brzasku.

Nie można ulepszyć.

Księga Zmierzchu
LegendarnyPrzedmiotyDo ulepszenia

Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu.

Nie można ulepszyć.

Pierwotna Księga
LegendarnyPrzedmiotyDo ulepszenia

Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej.

Nie można ulepszyć.

Tajemna Księga
LegendarnyPrzedmiotyDo ulepszenia

Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Tajemnej.

Nie można ulepszyć.