Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków bazowych i zawsze zadaje maksymalne obrażenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Efekt: Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu i rozprasza wszystkie negatywne efekty. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Poziom 2
PZ za moc zaklęć: 5 > 10.
Poziom 3
Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.
Poziom 4
Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty
Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +20% obrażeń od ataków dystansowych i o dużym zasięgu. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Poziom 2
Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o dużym zasięgu: 20% > 30%.
Poziom 3
Zadawane obrażenia od ataków dystansowych i o dużym zasięgu: 30% > 40%.
Efekt: Zmniejsza czas trwania wszystkich negatywnych efektów nałożonych na wybrane przyjazne stworzenie o [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Poziom 2
Bazowa efektywność zaklęć: 2 > 3.
Poziom 3
Wpływa na przyjazne stworzenia sąsiadujące z celem.
Poziom 4
Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia ani konstrukty
Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje 1 pkt. inicjatywy oraz 10% maksymalnej wartości PZ. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 10% maksymalnej wartości PZ. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Efekt: Wszyscy wrogowie w zasięgu 2 pól od wybranego przyjaznego stworzenia mogą atakować jedynie to stworzenie. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o następującą liczbę rund: 1. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie wykona kontratak, zanim zostanie trafione wrogim atakiem. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Poziom 2
Zadaj +20% obrażeń.
Poziom 3
Zdobądź dodatkowe kontrataki w liczbie +1 na rundę.
Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +35 czystych obrażeń z każdym atakiem bazowym i odnawia taką samą wartość PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać jednostek. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Poziom 2
Premia do obrażeń: 35 > 75.
Poziom 3
Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Poziom 4
Bonusowe obrażenia natychmiastowo niszczą przyzwane stworzenia oraz tymczasowe oddziały.
Leczenie nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty
Efekt: Odkrywa pola w liczbie 5 wokół wybranego obszaru na mapie świata – maksymalny zasięg to pola w liczbie [ 2 × zasięg wzroku bohatera ] od bohatera. Można użyć 1 raz(y) dziennie.
Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 15% mniej obrażeń ze wszystkich źródeł. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Efekt: Za każdym razem, kiedy wróg atakuje wybrane przyjazne stworzenie atakiem wręcz, otrzymuje on [ 60 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Poziom 2
Bazowy czas trwania efektu: 1 > 3.
Poziom 3
Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.
Poziom 4
Efekt ma zastosowanie do wszystkich ataków bazowych.
Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie nie może mieć mniej niż 20% aktualnej liczby jednostek. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o następującą liczbę rund: 1 Cel zyskuje 1 dodatk. tury(-ę). Czas trwania w rundach: 2.
Efekt: Wybrane przyjazne stworzenie nie może mieć mniej niż 20% aktualnej liczby jednostek. Każde trafienie skraca czas trwania efektu o okres 1 rund(y). Czas trwania w rundach: 2.