Umiejętność
Magia Zmierzchu
- Redakcja:
- Olden Era Wiki
- Utworzono wpis:
- Zaktualizowano wpis:
- Źródło:
- Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Umiejętności
Przegląd
- Typ umiejętności
- Umiejętność
Poziomy
Podstawowa Magia Zmierzchu
- Opis
- Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia.
Zaawansowana Magia Zmierzchu
- Opis
- Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
- Umiejętności podrzędne
- Czas Zmierzchu, Chroniczne Osłabienie, Najczarniejsza Noc
Wybitna Magia Zmierzchu
- Opis
- Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia bez odwiedzania Gildii Magów, o ile czary te zostały odblokowane w obserwatorium. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
- Umiejętności podrzędne
- Nauki o Zmierzchu, Godzina Wilka, Synergia Szkół: Naira
Umiejętności podrzędne
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 3
- Poziom
- Poziom 3
- Poziom
- Poziom 3
Umiejętności podrzędne
Czas Zmierzchu
- Opis
- Czas odnowienia dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu bohatera trwa krócej o następującą liczbę rund: 1.
Chroniczne Osłabienie
- Opis
- -1 do maksymalnej wartości PZ wrogiego stworzenia. Efekt ten jest podwajany, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Najczarniejsza Noc
- Opis
- -1 do poziomu wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu wroga.
Nauki o Zmierzchu
- Opis
- +1 do poziomu zaklęć Magii Zmierzchu tego bohatera.
Godzina Wilka
- Opis
- -10% do ataku i obrony wrogich stworzeń.
Synergia Szkół: Naira
- Opis
- +6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Zmierzchu. Zdobędziesz dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.