Overview
- Skill type
- Faction
Levels
Podstawowy Szmer
- Description
- Generuje ładunki skupienia (1) na początku każdej walki.
Zaawansowany Szmer
- Description
- Generuje ładunki skupienia (2) na początku każdej walki.
- Sub Skill Choices
- Obszary Grzybni, Esencja Życia, Dziecię Lasu
Wybitny Szmer
- Description
- Generuje ładunki skupienia (3) na początku każdej walki.
- Sub Skill Choices
- Jeszcze Ten Jeden Raz, Wybuch Energii, Silna Więź
Level1
- Description
- Generuje ładunki skupienia (1) na początku każdej walki.
Level2
- Description
- Generuje ładunki skupienia (2) na początku każdej walki.
- Sub Skill Choices
- Obszary Grzybni, Esencja Życia, Dziecię Lasu
Level3
- Description
- Generuje ładunki skupienia (3) na początku każdej walki.
- Sub Skill Choices
- Jeszcze Ten Jeden Raz, Wybuch Energii, Silna Więź
Sub-skills
- Level
- level2
- Level
- level2
- Level
- level2
- Level
- level3
- Level
- level3
- Level
- level3
Sub Skills
Obszary Grzybni
- Description
- Przyjazne stworzenia Kniei zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Esencja Życia
- Description
- Limit ładunków skupienia wzrasta o 1.
Dziecię Lasu
- Description
- +30 do maksymalnej wartości many.
Jeszcze Ten Jeden Raz
- Description
- Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenia lub bohater zużywają skupienie, czas odnowienia dla wszystkich zaklęć bohatera trwa krócej o następującą liczbę rund: 1
Wybuch Energii
- Description
- Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenia lub bohater zużywają skupienie, zyskują +5% za każdy poziom bohatera do obrażeń zadawanych przez Heroiczny Traf. Efekt ten utrzymuje się do końca walki.
Silna Więź
- Description
- Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenia lub bohater zużywają skupienie, bohater zyskuje +1 do wszystkich atrybutów aż do końca walki.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.