Umiejętność

Prawość

Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Umiejętności

Przegląd

Typ umiejętności
Umiejętność frakcji

Poziomy

Podstawowa Prawość
Opis
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas dwóch rund. Efekt ten się kumuluje.
Zaawansowana Prawość
Opis
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas trzech rund. Efekt ten się kumuluje.
Umiejętności podrzędne
Pola Łagodności, Prawowita Ofiara, Oczyszczający Dotyk
Wybitna Prawość
Opis
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas czterech rund. Efekt ten się kumuluje.
Umiejętności podrzędne
Strażnik, Wybraniec, Silna Wiara

Umiejętności podrzędne

Poziom
Poziom 2
Poziom
Poziom 2
Poziom
Poziom 2
Poziom
Poziom 3
Poziom
Poziom 3
Poziom
Poziom 3

Umiejętności podrzędne

Pola Łagodności
Opis
Przyjazne stworzenia Świątyni zadają 10% obrażeń więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Prawowita Ofiara
Opis
Za każdym razem, kiedy przyjazny oddział ginie bądź też bohater zabija wrogi oddział, zyskuje on 3 tymczasowej many.
Oczyszczający Dotyk
Opis
Uczy zdolności, która rozprasza wszystkie negatywne efekty z wybranego celu.
Strażnik
Opis
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie zabija wroga, odnawia w pełni swoje PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Wybraniec
Opis
Uczy zdolności, która zwiększa wartość ataku przyjaznego stworzenia o 50% wartości ataku i mocy zaklęć bohatera, a także obronę o 50% wartości obrony i wiedzy bohatera. Działa do końca rundy.
Silna Wiara
Opis
W momencie wywołania Prawości bohater zyskuje +1 do wszystkich atrybutów aż do końca rundy.

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.