Umiejętność
Szmer
- Redakcja:
- Olden Era Wiki
- Utworzono wpis:
- Zaktualizowano wpis:
- Źródło:
- Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Umiejętności
Przegląd
- Typ umiejętności
- Umiejętność frakcji
Poziomy
Podstawowy Szmer
- Opis
- Generuje ładunki skupienia (1) na początku każdej walki.
Zaawansowany Szmer
- Opis
- Generuje ładunki skupienia (2) na początku każdej walki.
- Umiejętności podrzędne
- Obszary Grzybni, Esencja Życia, Dziecię Lasu
Wybitny Szmer
- Opis
- Generuje ładunki skupienia (3) na początku każdej walki.
- Umiejętności podrzędne
- Jeszcze Ten Jeden Raz, Wybuch Energii, Silna Więź
Umiejętności podrzędne
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 3
- Poziom
- Poziom 3
- Poziom
- Poziom 3
Umiejętności podrzędne
Obszary Grzybni
- Opis
- Przyjazne stworzenia Kniei zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Esencja Życia
- Opis
- Limit ładunków skupienia wzrasta o 1.
Dziecię Lasu
- Opis
- +20 do maksymalnej wartości many.
Jeszcze Ten Jeden Raz
- Opis
- Każdy ładunek skupienia zużyty przez przyjazne stworzenia lub bohatera skraca czas odnowienia dla wszystkich zaklęć bohatera o następującą liczbę rund: 1.
Wybuch Energii
- Opis
- Każdy ładunek skupienia zużyty przez przyjazne stworzenia lub bohatera zwiększa obrażenia zadawane przez Heroiczne Uderzenie o 10% za każdy poziom bohatera do końca rundy.
Silna Więź
- Opis
- Każdy ładunek skupienia zużyty przez przyjazne stworzenia lub bohatera zwiększa wszystkie atrybuty bohatera o 2 do końca rundy.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.