Zaklęcie

Przestrzenne Sidła

Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Zaklęcia

Przegląd

Ranga
4
Poziom szkoły
Stopień 4. Magii Tajemnej
Szkoła
Magia Tajemna
Kategoria
Magia bitewna
Szkoła
Magia Tajemna
Zaklęcie bonusowe
false

Poziomy

Poziom
1
Mana
10
Opis
Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 2) na wolnych polach. Gdy nielatające stworzenie będzie przechodzić przez takie pole, pułapka zatrzyma je w miejscu, kończąc jego obecną turę i anulując jego kolejną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Jeśli pole z pułapką jest docelowym polem , na które przemieszcza się stworzenie, pułapka się nie uruchamia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Poziom
2
Mana
5
Opis
Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 3) na wolnych polach. Gdy nielatające stworzenie będzie przechodzić przez takie pole, pułapka zatrzyma je w miejscu, kończąc jego obecną turę i anulując jego kolejną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Jeśli pole z pułapką jest docelowym polem , na które przemieszcza się stworzenie, pułapka się nie uruchamia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Opis
Bazowy koszt many: 10 > 5.
Poziom
3
Mana
5
Opis
Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 4) na wolnych polach. Gdy nielatające stworzenie będzie przechodzić przez takie pole, pułapka zatrzyma je w miejscu, kończąc jego obecną turę i anulując jego kolejną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Jeśli pole z pułapką jest docelowym polem , na które przemieszcza się stworzenie, pułapka się nie uruchamia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Opis
Pułapki: 2 > 3.
Poziom
4
Mana
5
Opis
Umieszcza niewidoczne pułapki (możliwa liczba pułapek: do 4) na wolnych polach. Gdy nielatające stworzenie będzie przechodzić przez takie pole, pułapka zatrzyma je w miejscu, kończąc jego obecną turę i anulując jego kolejną turę. Pułapka znika po aktywowaniu. Jeśli pole z pułapką jest docelowym polem , na które przemieszcza się stworzenie, pułapka się nie uruchamia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 7 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Opis
Pułapki: 3 > 4.

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.

Przestrzenne Sidła - Zaklecia Olden Era