Новичкам
Старт партии, базовая экономика, первые бои и решения, которые нельзя откладывать.
Olden Era Wiki
Практические гайды по Heroes of Might and Magic: Olden Era: кампания, достижения, советы новичкам, фракции, магия и бои.
Olden Era Wiki
Быстрый вход в материалы для новичков, фракций, юнитов, артефактов, карт и обновлений.
Старт партии, базовая экономика, первые бои и решения, которые нельзя откладывать.
Материалы про стили фракций, некромантию, законы и выбор направления развития.
Скорость хода, инициатива, состав армии и сравнение боевой ценности существ.
Предметы, награды, достижения и подготовка к сложным условиям кампании.
Прохождение, маршруты, объекты карты, темп разведки и чтение сценариев.
Обновлено: 1 июня 2026 г.Советы новичкам Olden Era: экономика, законы, магия и боевые тактикиПрактические тактики для первых недель: зачем нужны два героя, когда брать законы, как выбирать бои и почему магия решает больше, чем кажется.тактики Olden EraэкономикамагияЧитать гайд
Обновлено: 1 июня 2026 г.Рейтинг инициативы юнитов Olden Era: кто ходит первымКак читать инициативу юнитов и почему быстрый ход часто важнее сырого урона в боях Heroes of Might and Magic: Olden Era.инициативарейтинг юнитовсравнение юнитовЧитать гайд
Обновлено: 1 июня 2026 г.Механика некромантии в Olden EraКак работает некромантия Некрополя: кого поднимает герой, зачем нужна некротическая энергия и когда отключать поднятие.некромантияНекропольнекротическая энергияЧитать гайд