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奥术魔法

奥术魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

奥术魔法

提早起步
Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 目标友军生物的先攻值提升 3。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。

Level 2

先攻值加成:3 > 4

Level 3

先攻值加成:4 > 5

Level 4

先攻值加成:5 > 6

断头台
Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 对目标敌军生物造成等同于目标生命值上限 [ 英雄法术强度 × 3% + 30% ] % 的魔法伤害。该法术再一次对相同目标使用时,可造成额外 100% 伤害。此效果可叠加。

Level 2

基础伤害:30% > 45% 生命值。

Level 3

伤害 / 法术强度:3% > 6% 生命值。

Level 4

目标敌军生物的部队大小为初始的 25% 以下时,可击杀目标。

激发
Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 即刻获得 1 层专注蓄能。

Level 2Mana: 7

基础魔力消耗:9 > 7

Level 3

专注蓄能:1 > 2

Level 4

专注蓄力:2 > 3

视觉幻象
Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 目标友军生物受到的远距伤害降低 30%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

伤害:-30% > -60%

Level 3

可同时应用至延展伤害。

Level 4

影响所有友军生物。

精湛提早起步
Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 所有友军生物的先攻值提升 3。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。

Level 2

先攻值加成:3 > 4

Level 3

先攻值加成:4 > 5

Level 4

先攻值加成:5 > 6

精湛断头台
Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 对目标敌军生物造成等同于目标生命值上限 [ 英雄法术强度 × 3% + 30% ] % 的魔法伤害。该法术再一次对相同目标使用时,可造成额外 200% 伤害。此效果可叠加。

Level 2

基础伤害:30% > 45% 生命值。

Level 3

伤害 / 法术强度:3% > 6% 生命值。

Level 4

目标敌军生物的部队大小为初始的 25% 以下时,可击杀目标。