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奥术魔法

奥术魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

奥术魔法

厄运侵袭
Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 对所有敌人造成伤害。每个部队会根据生物阶级承受 15 魔法伤害。

Level 2

伤害 / 单位阶级:15 > 25

Level 3

伤害 / 单位阶级:25 > 40

Level 4

造成纯粹伤害。

手铐
Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标敌军生物无法反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础效果持续时间:1 > 2

Level 3

消除“反击”。

Level 4

影响与目标相邻的敌军生物。

时间领域
Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 在空格上设置最多 2 个隐形陷阱。地面生物踩进陷阱时,陷阱会触发,并对踩到它的生物与相邻目标造成魔法伤害。陷阱触发后会消失。伤害等同於单位生命值上限的 [ 英雄法术强度 × 5% + 100% ]%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

伤害 / 法术强度:5% > 10%

Level 3

陷阱:2 > 3

Level 4

伤害 / 法术强度:10% > 15%

精湛镜像分身
Rank 3特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 20

Effect: 召唤任意目标的分身为你作战。分身的伤害会降低 75%,受到的伤害会提升 300%,且不可使用特殊能力。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

所造成伤害:-75% > -67%。 受到的伤害:+300% > +200%

Level 3

所造成伤害:-67% > -50%。 受到的伤害:+200% > +100%

Level 4

所造成伤害:-50% > -30%。 受到的伤害:+100% > +50%

集结!
Rank 3全域地图魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 施术英雄立即与 [ 英雄视野 × 1 ] 方格范围内的一名友军英雄互动。每日可使用 1 次。

Level 2

范围变量:1 > 2

Level 3

每日可使用次数增加 1。

Level 4

范围变量:2 > 3