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Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。

Magic school

日光魔法

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度加成:2 > 4

Level 3

消除“蛛网”。

Level 4

速度加成:4 > 6

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标敌军生物的攻击力与防御力降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

攻击力与防御力的降低数值会随着每回合提升。

Level 3

消除“暗影增幅”。

Level 4

影响所有敌军生物。

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。 无法复活阵亡单位。

Level 2

生命值 / 法术强度:5 > 10

Level 3

在下回合开始时再触发一次。

Level 4

影响所有友军生物。

对不死者、化体、造物无效

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础攻击伤害:20% > 25%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

基础攻击伤害:25% > 35%

对不死者无效

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 所有友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度加成:2 > 4

Level 3

消除“蛛网”。

Level 4

速度加成:4 > 6

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。消除所有的负面效果。 无法复活阵亡单位。

Level 2

生命值 / 法术强度:5 > 10

Level 3

在下回合开始时再触发一次。

Level 4

影响所有友军生物。

对不死者、化体、造物无效

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%,且永远会造成最大伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础攻击伤害:20% > 25%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

基础攻击伤害:25% > 35%

对不死者无效

Magic school

夜影魔法

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标敌人的基础攻击伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础攻击伤害:-15% > -20%

Level 3

影响所有敌军生物。

Level 4

基础攻击伤害:-20% > -30%

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目标友军生物的攻击力与防御力提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

攻击与防御的加成会在每一回合中逐步提高。

Level 3

消除“暗影缩减”。

Level 4

影响所有友军生物。

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标敌人的基础攻击伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础攻击伤害:-15% > -20%

Level 3

影响所有敌军生物。

Level 4

基础攻击伤害:-20% > -30%

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 诅咒目标敌人。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 20 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础效果持续时间:1 > 2

Level 3

该法术所造成伤害提升 50%。

Level 4

影响与目标相邻的敌军生物。

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 诅咒目标敌人。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 20 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础效果持续时间:1 > 2

Level 3

该法术所造成伤害提升 50%。

Level 4

影响与目标相邻的敌军生物。

对魔法生物、不死者、造物无效

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 4

Effect: 目标敌军生物无法恢复生命值。此效果于目标死亡后仍会持续存在。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限减少 20%。

Level 3

此效果无法消除。

Level 4

生命值上限降低:20% > 30%

对化体无效

Magic school

原始魔法

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标友军生物受到的近战攻击伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

伤害:-15% > -20%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

伤害:-20% > -30%

Rank 1全域地图魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 在全域地图上显示出所有中立部队的位置,包含在战争迷雾里的。

Level 2Mana: 6

基础魔力消耗:10 > 6

Level 3

揭露资源的位置。

Level 4

揭露神器的位置。

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 25 ] 魔法伤害。

Level 2

基础伤害:25 > 50

Level 3

基础伤害:50 > 100

Level 4

伤害 / 法术强度:10 > 15

对麒麟无效

Magic school

奥术魔法

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标友军生物的先攻值提升 3。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

先攻值加成:3 > 4

Level 3

先攻值加成:4 > 5

Level 4

先攻值加成:5 > 6

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 对目标敌军生物造成等同于目标生命值上限 [ 英雄法术强度 × 3% + 30% ] % 的魔法伤害。该法术再一次对相同目标使用时,可造成额外 100% 伤害。此效果可叠加。

Level 2

基础伤害:30% > 45% 生命值。

Level 3

伤害 / 法术强度:3% > 6% 生命值。

Level 4

目标敌军生物的部队大小为初始的 25% 以下时,可击杀目标。

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 即刻获得 1 层专注蓄能。

Level 2Mana: 8

基础魔力消耗:11 > 8

Level 3

专注蓄能:1 > 2

Level 4

专注蓄力:2 > 3

Rank 1战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 目标友军生物受到的远距伤害降低 25%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

伤害:-25% > -50%

Level 3

可同时应用至延展伤害。

Level 4

影响所有友军生物。

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目标友军生物的先攻值提升 3。无法消除。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

先攻值加成:3 > 4

Level 3

先攻值加成:4 > 5

Level 4

先攻值加成:5 > 6

Rank 1特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 对目标敌军生物造成等同于目标生命值上限 [ 英雄法术强度 × 3% + 30% ] % 的魔法伤害。该法术再一次对相同目标使用时,可造成额外 200% 伤害。此效果可叠加。

Level 2

基础伤害:30% > 45% 生命值。

Level 3

伤害 / 法术强度:3% > 6% 生命值。

Level 4

目标敌军生物的部队大小为初始的 25% 以下时,可击杀目标。

Magic school

中立魔法

Rank 1技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 使敌方英雄下一个法术的魔力消耗提升 100%,且法术强度加成降低 100%。

Rank 1技能相关 全域地图魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 可切换是否召唤不死者。关闭时,英雄在战斗胜利后会恢复死灵术能量,而不会召唤友军不死者。

Rank 1技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 使施术英雄下一个法术的魔力消耗降低 100%,且法术强度加成提升 100%。

Rank 1技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 立即消除目标敌方召唤生物。

Rank 1技能相关 全域地图魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 施术英雄能和任何我方控制的城市互动,可每日调动或接收该城市的生物 1 次。

Rank 1技能相关 全域地图魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 将施术英雄传送到周围 16 方格内我方所控制的最近城市。会用光所有剩余的移动点数。每日可使用 1 次。

Rank 1技能相关 全域地图魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 将施术英雄传送到我方所控制的所选远程据点。每日可使用 1 次。

Rank 1技能相关 全域地图魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 根据施术英雄剩余的移动点数恢复魔力:每剩余 1% 移动点数可恢复 1% 魔力。会消耗掉所有移动点数。

Rank 1技能相关 全域地图魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 施术英雄消耗 10 魔力来替 3 方格范围内的任一友军英雄恢复 20 魔力。每日可使用 1 次。

Rank 1技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 魔法伤害。