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Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。

Magic school

日光魔法

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 施加于目标友军生物的所有负面效果持续时间减少 [ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ]。

Level 2

基础法术效益:2 > 3

Level 3

影响与目标相邻的友军生物。

Level 4

影响所有友军生物。

对不死者、造物无效

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 移除目标敌军生物的 1 个反击次数。

Level 2Mana: 6

基础魔力消耗:10 > 6

Level 3

移除目标所有的反击次数。

Level 4

影响所有敌军生物。

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 目标友军生物所造成的远距与延展攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

远距与延展伤害:20% > 25%

Level 3

远距与延展伤害:25% > 35%

Level 4

远距与延展伤害:35% > 50%

Rank 2全域地图魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 揭露所有区域的边界,包含被战争迷雾隐藏起来的部分。

Level 2Mana: 6

基础魔力消耗:10 > 6

Level 3

揭露所有敌方英雄的位置。

Level 4

揭露所有城市的位置。

Magic school

夜影魔法

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 8 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。

Level 2

伤害 / 法术强度:8 > 12

Level 3

伤害 / 法术强度:12 > 16

Level 4

可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目标友军生物无法被选为目标,效果持续至本回合结束,或目标行动为止。

Level 2

具有此效果时的第一次攻击可造成额外 25% 伤害。

Level 3Mana: 4

基础魔力消耗:7 > 4

Level 4

伤害加成:25% > 50%

Rank 2特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 对目标敌人与所有相邻敌人造成 [ 英雄法术强度 × 8 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。

Level 2

伤害 / 法术强度:8 > 12

Level 3

伤害 / 法术强度:12 > 16

Level 4

可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。

Rank 2特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 所有敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度减少:2 > 3

Level 3

消除“急速”。

Level 4

速度减少:3 > 4

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 目标敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

速度减少:2 > 3

Level 3

消除“急速”。

Level 4

速度减少:3 > 4

Rank 2全域地图魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 显示英雄周围 [ 英雄视野 × 3 ] 方格范围内所有中立部队的精确数量与意图。

Level 2Mana: 7

基础魔力消耗:10 > 7

Level 3

显示敌方英雄的信息。

Level 4

显示敌方城市的信息。

Magic school

原始魔法

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 75 ] 魔法伤害,并让目标的先攻值降低 2。 持续时间:2 回合。

Level 2

基础伤害:75 > 150

Level 3

伤害 / 法术强度:10 > 15

Level 4

先攻值减少:-2 > -4

不影响水泽精灵

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 施加于目标的所有正面效果持续时间减少 [ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ]。

Level 2

基础法术效益:1 > 2

Level 3

影响与目标相邻的敌军生物。

Level 4

影响所有敌军生物。

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 放置最多 2 个水晶障碍物。障碍物受到 1 次攻击时会被摧毁。 持续时间:2 回合。

Level 2

基础持续时间:2 > 3

Level 3

障碍物:2 > 3

Level 4

障碍物在承受 2 次伤害后会被摧毁。

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 对周围 1 格范围内所有生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 50 ] 魔法伤害。

Level 2

基础伤害:50 > 75

Level 3

基础伤害:75 > 125

Level 4

基础伤害:125 > 200

对凤凰无效

Rank 2特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 75 ] 魔法伤害,并让目标的先攻值降低 4。 持续时间:2 回合。

Level 2

基础伤害:75 > 150

Level 3

伤害 / 法术强度:10 > 15

Level 4

先攻值减少:-4 > -8

不影响水泽精灵

Rank 2特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 对周围 2 格范围内所有生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 50 ] 魔法伤害。

Level 2

基础伤害:50 > 75

Level 3

基础伤害:75 > 125

Level 4

基础伤害:125 > 200

对凤凰无效

Magic school

奥术魔法

Rank 2全域地图魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 施术英雄立即与 [ 英雄视野 × 2 ] 方格范围内由你控制的任意外部居所互动。每日可使用 1 次。

Level 2

目标范围:2 > 3

Level 3

目标范围:3 > 4

Level 4

每日可使用次数增加 1。

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 为目标友军生物加上一道屏障,可阻挡一次伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2Mana: 11

基础魔力消耗:14 > 11

Level 3

基础效果持续时间:1 > 2

Level 4

屏障可阻挡 2 次伤害。

Rank 2特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 为目标友军生物加上一道屏障,可阻挡下一次伤害。具有“甲壳”的目标可免疫负面效果。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2Mana: 11

基础魔力消耗:14 > 11

Level 3

基础效果持续时间:2 > 2

Level 4

屏障可阻挡 2 次伤害。

Rank 2特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 将任意目标传送最多 4 格。

Level 2

传送范围:4 > 6

Level 3

传送范围:6 > 9

Level 4

传送范围:9 > 13

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 每一层专注蓄能可对周遭 1 格范围内的所有生物造成 30 魔法伤害。

Level 2

伤害 / 专注蓄能:30 > 40

Level 3

伤害 / 专注蓄力:40 > 55

Level 4

伤害 / 专注蓄力:55 > 75

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 将目标友军生物传送最多 4 格。

Level 2

传送范围:4 > 6

Level 3

传送范围:6 > 9

Level 4

传送范围:9 > 13

Magic school

中立魔法

Rank 2全域地图魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 在相邻空间打开通往据点的入口,持续至当日结束。友军英雄可将生物与神器放入其中。若有敌方英雄与入口互动,则入口会消失。该法术每日可施放 1 次。

Level 2Mana: 10

基础魔力消耗:14 > 10

Level 3

可以在 4 方格范围内建立据点入口。

Level 4

据点入口会持续至下一日结束。

英雄必须至少为等级 4 才能学习此法术

Rank 2全域地图魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 英雄恢复 40 移动点数。每日可使用 1 次。

Level 2Mana: 13

基础魔力消耗:17 > 13

Level 3

移动点数加成:40 > 60

Level 4

每日可使用次数增加 1。

英雄必须至少为等级 4 才能学习此法术