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法术

Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。

魔法学派

日光魔法

内在光辉
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 8

效果: 施加于目标友军生物的所有负面效果持续时间减少 [ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ]。

等级2

基础法术效益:2 > 3

等级3

影响与目标相邻的友军生物。

等级4

影响所有友军生物。

对不死者、造物无效

衰弱射线
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 移除目标敌军生物的 1 个反击次数。

等级2魔法值: 6

基础魔力消耗:10 > 6

等级3

移除目标所有的反击次数。

等级4

影响所有敌军生物。

顺风
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 目标友军生物所造成的远距与延展攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

远距与延展伤害:20% > 30%

等级3

远距与延展伤害:30% > 40%

等级4

消除远距惩罚。

飞鸟视线
2阶全域地图魔法
等级1魔法值: 10

效果: 揭露所有区域的边界,包含被战争迷雾隐藏起来的部分。

等级2魔法值: 6

基础魔力消耗:10 > 6

等级3

揭露所有敌方英雄的位置。

等级4

揭露所有城市的位置。

魔法学派

夜影魔法

幽影之握
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。

等级2

伤害 / 法术强度:10 > 15

等级3

伤害 / 法术强度:15 > 20

等级4

可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。

暗影披风
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 7

效果: 目标友军生物无法被选为目标,效果持续至本回合结束,或目标行动为止。

等级2

具有此效果时的第一次攻击可造成额外 25% 伤害。

等级3魔法值: 4

基础魔力消耗:7 > 4

等级4

伤害加成:25% > 50%

精湛幽影之握
2阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 对目标敌人与所有相邻敌人造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。

等级2

伤害 / 法术强度:10 > 15

等级3

伤害 / 法术强度:15 > 20

等级4

可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。

精湛蛛网
2阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 9

效果: 所有敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。

等级2

速度减少:2 > 3

等级3

消除“急速”。

等级4

速度减少:3 > 4

蛛网
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 9

效果: 目标敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。

等级2

速度减少:2 > 3

等级3

消除“急速”。

等级4

速度减少:3 > 4

读心
2阶全域地图魔法
等级1魔法值: 10

效果: 显示英雄周围 [ 英雄视野 × 3 ] 方格范围内所有中立部队的精确数量与意图。

等级2魔法值: 7

基础魔力消耗:10 > 7

等级3

显示敌方英雄的信息。

等级4

显示敌方城市的信息。

魔法学派

原始魔法

冰霜弩箭
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 50 ] 魔法伤害,并让目标的先攻值降低 3。 持续时间:2 回合。

等级2

基础伤害:50 > 100

等级3

伤害 / 法术强度:10 > 15

等级4

先攻值减少:-3 > -6

不影响水泽精灵

断援
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 8

效果: 施加于目标的所有正面效果持续时间减少 [ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ]。

等级2

基础法术效益:1 > 2

等级3

影响与目标相邻的敌军生物。

等级4

影响所有敌军生物。

水晶王冠
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 8

效果: 放置最多 2 个水晶障碍物。障碍物受到 1 次攻击时会被摧毁。 持续时间:2 回合。

等级2

基础持续时间:2 > 3

等级3

障碍物:2 > 3

等级4

障碍物在承受 2 次伤害后会被摧毁。

火球
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 13

效果: 对周围 1 格范围内所有生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 50 ] 魔法伤害。

等级2

基础伤害:50 > 75

等级3

基础伤害:75 > 125

等级4

基础伤害:125 > 200

对凤凰无效

精湛冰霜弩箭
2阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 50 ] 魔法伤害,并让目标的先攻值降低 6。 持续时间:2 回合。

等级2

基础伤害:50 > 100

等级3

伤害 / 法术强度:10 > 15

等级4

先攻值减少:-6 > -12

不影响水泽精灵

精湛火球
2阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 13

效果: 对周围 2 格范围内所有生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 50 ] 魔法伤害。

等级2

基础伤害:50 > 75

等级3

基础伤害:75 > 125

等级4

基础伤害:125 > 200

对凤凰无效

魔法学派

奥术魔法

增援
2阶全域地图魔法
等级1魔法值: 18

效果: 施术英雄立即与 [ 英雄视野 × 2 ] 方格范围内由你控制的任意外部居所互动。每日可使用 1 次。

等级2

目标范围:2 > 3

等级3

目标范围:3 > 4

等级4

每日可使用次数增加 1。

甲壳
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 18

效果: 为目标友军生物加上一道屏障,可阻挡一次伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

等级2魔法值: 14

基础魔力消耗:18 > 14

等级3

基础效果持续时间:1 > 2

等级4

屏障可阻挡 2 次伤害。

精湛甲壳
2阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 18

效果: 为目标友军生物加上一道屏障,可阻挡下一次伤害。具有“甲壳”的目标可免疫负面效果。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

等级2魔法值: 14

基础魔力消耗:18 > 14

等级3

基础效果持续时间:2 > 2

等级4

屏障可阻挡 2 次伤害。

精湛闪现
2阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 将任意目标传送最多 4 格。

等级2

传送范围:4 > 6

等级3

传送范围:6 > 9

等级4

传送范围:9 > 13

能量爆炸
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 8

效果: 每一层专注蓄能可对周遭 1 格范围内的所有生物造成 30 魔法伤害。

等级2

伤害 / 专注蓄能:30 > 40

等级3

伤害 / 专注蓄力:40 > 55

等级4

伤害 / 专注蓄力:55 > 75

闪现
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 将目标友军生物传送最多 4 格。

等级2

传送范围:4 > 6

等级3

传送范围:6 > 9

等级4

传送范围:9 > 13

魔法学派

中立魔法

口袋维度
2阶全域地图魔法
等级1魔法值: 14

效果: 在相邻空间打开通往远程据点的入口,持续至当日结束。友军英雄可将生物与神器放入其中。若有敌方英雄与入口互动,则远程据点会消失。该法术每日可施放 1 次。

等级2魔法值: 10

基础魔力消耗:14 > 10

等级3

可以在 4 方格范围内建立据点入口。

等级4

据点入口会持续至下一日结束。

英雄必须至少为等级 4 才能学习此法术

活力充沛
2阶全域地图魔法
等级1魔法值: 17

效果: 英雄恢复 40 移动点数。每日可使用 1 次。

等级2魔法值: 13

基础魔力消耗:17 > 13

等级3

移动点数加成:40 > 60

等级4

每日可使用次数增加 1。

英雄必须至少为等级 4 才能学习此法术