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Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。

Magic school

日光魔法

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 重设目标友军生物的冷却时间。

Level 2

消除所有会封锁生物的攻击或能力的效果。

Level 3

生物可再次使用有次数限制的能力。

Level 4

影响所有友军生物。

对造物无效

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 15

Effect: 目标友军生物可在敌人的攻击命中前反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

反击伤害提升 20%。

Level 3

每回合反击次数额外增加 1。

Level 4

影响所有友军生物。

对魔法生物无效

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 强制目标友军生物 2 格内的所有敌人只能攻击该生物。目标每受一次伤,此效果都会缩短 1 回合。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

效果范围:2 > 3

Level 3

基础效果持续时间:1 > 3

Level 4

效果范围:3 > 4

Rank 3特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 目标友军生物的速度提升 1、先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限加成:10% > 20%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

先攻值与速度加成加倍。

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 目标友军生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限加成:10% > 20%

Level 3

影响所有友军生物。

Level 4

先攻值加成加倍。

Magic school

夜影魔法

Rank 3全域地图魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 在英雄周遭 8 方格范围内更新战争迷雾,屏蔽对手的视线,直到迷雾重新消散。每天可使用 1 次。

Level 2Mana: 12

基础魔力消耗:16 > 12

Level 3

战争迷雾范围:8 > 10

Level 4

战争迷雾范围:10 > 14

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 目标敌军生物无法使用远距攻击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础效果持续时间:1 > 2

Level 3

目标造成的近战伤害降低 15%。

Level 4

影响所有敌军生物。

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 目标敌军生物无法使用能力或产生专注值。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础效果持续时间:1 > 2

Level 3

影响与目标相邻的敌军生物。

Level 4

影响所有敌军生物。

对化体、造物无效

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 目标敌军生物陷入睡眠且无法运行任何动作。效果会在目标受伤时消除。目标生物醒来后无法再次入睡,持续至战斗结束。 持续时间:1 回合。

Level 2

基础效果持续时间:1 > 2

Level 3

基础效果持续时间:2 > 3

Level 4

效果不会在目标受伤时消除,但持续时间会缩短 2 回合。

对虫群育体、不死者、化体、造物无效

Magic school

原始魔法

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 对所有防御建筑造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 100 ] 伤害。同时对城墙内的所有生物造成 [ 15 × 英雄法术强度 ] 伤害。

Level 2

防御性结构伤害:100 > 200

Level 3

亦对城墙内的所有生物造成 100 伤害。

Level 4

防御性结构伤害:200 > 400

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 50 ] 魔法伤害。在所有相邻的空格中填满岩石障碍物。障碍物受到 1 次攻击时会被摧毁。 持续时间:1 回合。

Level 2

基础伤害:50 > 100

Level 3

产生的障碍物会额外存在 1 回合。

Level 4

伤害 / 法术强度:15 > 20

对伊利亚德无效

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 让 2 格燃烧起来。踩到燃烧格的地面生物会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 60 ] 魔法伤害。 持续时间:2 回合。

Level 2Mana: 9

基础魔力消耗:12 > 9

Level 3

燃烧格:2 > 3

Level 4

造成额外 50% 伤害。

对凤凰无效

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 对最多 3 个目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 5 + 50 ] 魔法伤害。

Level 2

基础伤害:50 > 100

Level 3

目标:3 > 4

Level 4

伤害 / 法术强度:5 > 10

对伊利亚德无效

Rank 3特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 50 ] 魔法伤害。在所有相邻的空格中填满岩石障碍物。障碍物受到 2 次攻击时会被摧毁。 持续时间:1 回合。

Level 2

基础伤害:50 > 100

Level 3

产生的障碍物会额外存在 1 回合。

Level 4

伤害 / 法术强度:15 > 20

对伊利亚德无效

Rank 3特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 让 2 格燃烧起来。踩到燃烧格的地面生物会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 60 ] 魔法伤害。 持续时间:3 回合。

Level 2Mana: 9

基础魔力消耗:12 > 9

Level 3

燃烧格:2 > 3

Level 4

造成额外 50% 伤害。

对凤凰无效

Magic school

奥术魔法

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 对所有敌人造成伤害。每个部队会根据生物阶级承受 20 魔法伤害。

Level 2

伤害 / 单位阶级:20 > 25

Level 3

伤害 / 单位阶级:25 > 35

Level 4

造成纯粹伤害。

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 目标敌军生物无法反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基础效果持续时间:1 > 2

Level 3

消除“反击”。

Level 4

影响与目标相邻的敌军生物。

Rank 3特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 召唤任意目标的分身为你作战。分身的伤害会降低 75%,受到的伤害会提升 300%,且不可使用特殊能力。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

所造成伤害:-75% > -67%。 受到的伤害:+300% > +200%

Level 3

所造成伤害:-67% > -50%。 受到的伤害:+200% > +100%

Level 4

所造成伤害:-50% > -30%。 受到的伤害:+100% > +50%

Rank 3战斗魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 放置最多 2 个隐形陷阱。陷阱被踩到时会触发,并对踩到它的生物与相邻目标造成纯粹伤害。伤害等同于单位生命值上限的 [ 英雄法术强度 × 5% + 100% ]%。陷阱触发后会消失。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值百分比伤害:100% > 200%

Level 3

陷阱:2 > 3

Level 4

生命值百分比伤害:200% > 400%

Rank 3全域地图魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 施术英雄立即与 [ 英雄视野 × 1 ] 方格范围内的一名友军英雄互动。每日可使用 1 次。

Level 2

范围变量:1 > 2

Level 3

每日可使用次数增加 1。

Level 4

范围变量:2 > 3

Magic school

中立魔法

Rank 3技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 24 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 18 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。

Rank 3技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 30 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 24 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。

Rank 3全域地图魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 将施术英雄传送到我方所控制的所选城市。每日可使用 1 次。

Level 2Mana: 18

基础魔力消耗:24 > 18

Level 3

每日可使用次数增加 1。

Level 4

每日可使用次数增加 1。

英雄必须至少为等级 8 才能学习此法术

Rank 3技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 12 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 6 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。

Rank 3全域地图魔法
Level 1Mana: 20

Effect: 英雄可以飞行,且能自由通过全域地图上的任何障碍物。飞越障碍物时,移动点数的消耗提升 30%。

Level 2Mana: 14

基础魔力消耗:20 > 14

Level 3

飞越障碍物不会增加移动点数的消耗。

Level 4

飞行时的移动消耗降低 20%。

英雄必须至少为等级 8 才能学习此法术

Rank 3技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 36 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 30 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。

Rank 3技能相关 战斗魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 召唤一个化身。化身具有 [ 英雄法术强度 × 18 + 100 ] 生命值,可造成 [ 英雄法术强度 × 12 + 5 ] 基础伤害,且会根据英雄的法术强度与知识提升攻击力和防御力。敌友双方一次各只能拥有一个友军化身。