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法术

Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。

魔法学派

夜影魔法

异常平静
1阶战斗魔法
等级1魔法值: 6

效果: 目标敌人的基础攻击伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

基础攻击伤害:-15% > -20%

等级3

影响所有敌军生物。

等级4

基础攻击伤害:-20% > -30%

暗影增幅
1阶战斗魔法
等级1魔法值: 7

效果: 目标友军生物的攻击力与防御力提升 3。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

攻击与防御的加成会在每一回合中逐步提高。

等级3

消除“暗影缩减”。

等级4

影响所有友军生物。

精湛异常平静
1阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 6

效果: 目标敌人的基础攻击伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

基础攻击伤害:-15% > -20%

等级3

影响所有敌军生物。

等级4

基础攻击伤害:-20% > -30%

精湛绝望
1阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 11

效果: 诅咒目标敌人。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 10 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

基础效果持续时间:1 > 2

等级3

该法术所造成伤害提升 50%。

等级4

影响与目标相邻的敌军生物。

绝望
1阶战斗魔法
等级1魔法值: 11

效果: 诅咒目标敌人。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 10 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

基础效果持续时间:1 > 2

等级3

该法术所造成伤害提升 50%。

等级4

影响与目标相邻的敌军生物。

对魔法生物、不死者、造物无效

致命腐烂
1阶战斗魔法
等级1魔法值: 4

效果: 目标敌军生物无法恢复生命值。此效果于目标死亡后仍会持续存在。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。

等级2

生命值上限减少 20%。

等级3

此效果无法消除。

等级4

生命值上限降低:20% > 30%

对化体无效

幽影之握
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。

等级2

伤害 / 法术强度:10 > 15

等级3

伤害 / 法术强度:15 > 20

等级4

可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。

暗影披风
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 7

效果: 目标友军生物无法被选为目标,效果持续至本回合结束,或目标行动为止。

等级2

具有此效果时的第一次攻击可造成额外 25% 伤害。

等级3魔法值: 4

基础魔力消耗:7 > 4

等级4

伤害加成:25% > 50%

精湛幽影之握
2阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 10

效果: 对目标敌人与所有相邻敌人造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。

等级2

伤害 / 法术强度:10 > 15

等级3

伤害 / 法术强度:15 > 20

等级4

可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。

精湛蛛网
2阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 9

效果: 所有敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。

等级2

速度减少:2 > 3

等级3

消除“急速”。

等级4

速度减少:3 > 4

蛛网
2阶战斗魔法
等级1魔法值: 9

效果: 目标敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。

等级2

速度减少:2 > 3

等级3

消除“急速”。

等级4

速度减少:3 > 4

读心
2阶全域地图魔法
等级1魔法值: 10

效果: 显示英雄周围 [ 英雄视野 × 3 ] 方格范围内所有中立部队的精确数量与意图。

等级2魔法值: 7

基础魔力消耗:10 > 7

等级3

显示敌方英雄的信息。

等级4

显示敌方城市的信息。

奈拉之影
3阶全域地图魔法
等级1魔法值: 16

效果: 在英雄周遭 8 方格范围内更新战争迷雾,屏蔽对手的视线,直到迷雾重新消散。每天可使用 1 次。

等级2魔法值: 12

基础魔力消耗:16 > 12

等级3

战争迷雾范围:8 > 10

等级4

战争迷雾范围:10 > 14

暮光
3阶战斗魔法
等级1魔法值: 16

效果: 目标敌军生物无法使用远距攻击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

基础效果持续时间:1 > 2

等级3

目标造成的近战伤害降低 15%。

等级4

影响所有敌军生物。

沉默
3阶战斗魔法
等级1魔法值: 5

效果: 目标敌军生物无法使用能力或产生专注值。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

基础效果持续时间:1 > 2

等级3

影响与目标相邻的敌军生物。

等级4

影响所有敌军生物。

对化体、造物无效

睡眠
3阶战斗魔法
等级1魔法值: 13

效果: 目标敌军生物陷入睡眠且无法运行任何动作。效果会在目标受伤时消除。目标生物醒来后无法再次入睡,持续至战斗结束。 持续时间:2 回合。

等级2

基础效果持续时间:2 > 3

等级3

基础效果持续时间:3 > 4

等级4

效果不会在目标受伤时消除,但持续时间会缩短 2 回合。

对虫群育体、不死者、化体、造物无效

召唤星之子
4阶战斗魔法
等级1魔法值: 20

效果: 在相邻空格召唤一支包含 [ 英雄法术强度 × 1 + 8 ] 个星之子的部队。部队会在战斗结束时消失。

等级2

召唤范围:1 > 2

等级3

召唤的部队可使用能力。

等级4

法术强度变量:1 > 2

狂暴
4阶战斗魔法
等级1魔法值: 16

效果: 目标生物会立即失控,并对攻击范围内距离最近的目标发动攻击,不分敌友。

等级2

具有此效果时可造成额外 10% 伤害。

等级3

伤害加成:10% > 20%

等级4

伤害加成:20% > 30%

对化体、造物无效

精湛狂暴
4阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 16

效果: 目标格与相邻格内所有的生物会立即失控,并对攻击范围内距离最近的目标发动攻击,不分敌友。

等级2

具有此效果时可造成额外 10% 伤害。

等级3

伤害加成:10% > 20%

等级4

伤害加成:20% > 30%

对化体、造物无效

精湛脆弱
4阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 8

效果: 目标敌军生物受到的任何伤害提升 20%。此效果可叠加。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

伤害:20% > 30%

等级3

目标永远承受最大伤害。

等级4

影响与目标相邻的敌军生物。

脆弱
4阶战斗魔法
等级1魔法值: 8

效果: 目标敌军生物受到的任何伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

伤害:20% > 30%

等级3

目标永远承受最大伤害。

等级4

影响与目标相邻的敌军生物。

最后一击
5阶战斗魔法
等级1魔法值: 24

效果: 目标敌军生物的部队大小为初始的 20% 以下时,只要一受到任何伤害就会死亡。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。

等级2

部队大小:20% > 25%

等级3

部队大小:25% > 35%

等级4

影响所有敌军生物。

奈拉之吻
5阶战斗魔法
等级1魔法值: 18

效果: 标记目标敌军生物。被标记目标有任何动作时,会受到 [ 英雄法术强度 × 15 + 150 ] 魔法伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。

等级2魔法值: 14

基础伤害:150 > 200

等级3

伤害 / 法术强度:15 > 20

等级4

被标记目标有任何动作时,速度与先攻值额外降低 1。此效果可叠加。

暗影军队
5阶战斗魔法
等级1魔法值: 35

效果: 目标友军部队的单位数提升 [ 英雄法术强度 × 0.5% + 15 ]%。这些单位为临时单位,且不得超过该部队目前永久单位数的 100%。

等级2

基础效果加成:15% > 20%

等级3

基础效果加成:20% > 30%

等级4

效果加成 / 法术强度:0.5% > 1%