Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。
Magic school
夜影魔法
夜影魔法 - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 目标敌人的基础攻击伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。 | 基础攻击伤害:-15% > -20%。 | 影响所有敌军生物。 | 基础攻击伤害:-20% > -30%。 | |
| 7 | 目标友军生物的攻击力与防御力提升 3。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。 | 攻击与防御的加成会在每一回合中逐步提高。 | 消除“暗影缩减”。 | 影响所有友军生物。 | |
| 11 | 诅咒目标敌人。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 10 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 该法术所造成伤害提升 50%。 | 影响与目标相邻的敌军生物。 | |
| 4 | 目标敌军生物无法恢复生命值。此效果于目标死亡后仍会持续存在。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。 | 生命值上限减少 20%。 | 此效果无法消除。 | 生命值上限降低:20% > 30%。 |
夜影魔法 - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 40 ] 纯粹伤害。此伤害无法以任何方式改变。 | 伤害 / 法术强度:10 > 15。 | 伤害 / 法术强度:15 > 20。 | 可额外击杀 1 个单位。对至多阶级 7 的生物有效。 | |
| 7 | 目标友军生物无法被选为目标,效果持续至本回合结束,或目标行动为止。 | 具有此效果时的第一次攻击可造成额外 25% 伤害。 | Mana: 4 基础魔力消耗:7 > 4。 | 伤害加成:25% > 50%。 | |
| 9 | 目标敌军生物的速度降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。 | 速度减少:2 > 3。 | 消除“急速”。 | 速度减少:3 > 4。 | |
| 10 | 显示英雄周围 [ 英雄视野 × 3 ] 方格范围内所有中立部队的精确数量与意图。 | Mana: 7 基础魔力消耗:10 > 7。 | 显示敌方英雄的信息。 | 显示敌方城市的信息。 |
夜影魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 在英雄周遭 8 方格范围内更新战争迷雾,屏蔽对手的视线,直到迷雾重新消散。每天可使用 1 次。 | Mana: 12 基础魔力消耗:16 > 12。 | 战争迷雾范围:8 > 10。 | 战争迷雾范围:10 > 14。 | |
| 16 | 目标敌军生物无法使用远距攻击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 目标造成的近战伤害降低 15%。 | 影响所有敌军生物。 | |
| 5 | 目标敌军生物无法使用能力或产生专注值。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 影响与目标相邻的敌军生物。 | 影响所有敌军生物。 | |
| 13 | 目标敌军生物陷入睡眠且无法运行任何动作。效果会在目标受伤时消除。目标生物醒来后无法再次入睡,持续至战斗结束。 持续时间:2 回合。 | 基础效果持续时间:2 > 3。 | 基础效果持续时间:3 > 4。 | 效果不会在目标受伤时消除,但持续时间会缩短 2 回合。 |
夜影魔法 - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 在相邻空格召唤一支包含 [ 英雄法术强度 × 1 + 8 ] 个星之子的部队。部队会在战斗结束时消失。 | 召唤范围:1 > 2。 | 召唤的部队可使用能力。 | 法术强度变量:1 > 2。 | |
| 16 | 目标生物会立即失控,并对攻击范围内距离最近的目标发动攻击,不分敌友。 | 具有此效果时可造成额外 10% 伤害。 | 伤害加成:10% > 20%。 | 伤害加成:20% > 30%。 | |
| 8 | 目标敌军生物受到的任何伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。 | 伤害:20% > 30%。 | 目标永远承受最大伤害。 | 影响与目标相邻的敌军生物。 |
夜影魔法 - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 目标敌军生物的部队大小为初始的 20% 以下时,只要一受到任何伤害就会死亡。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。 | 部队大小:20% > 25%。 | 部队大小:25% > 35%。 | 影响所有敌军生物。 | |
| 18 | 标记目标敌军生物。被标记目标有任何动作时,会受到 [ 英雄法术强度 × 15 + 150 ] 魔法伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。 | Mana: 14 基础伤害:150 > 200。 | 伤害 / 法术强度:15 > 20。 | 被标记目标有任何动作时,速度与先攻值额外降低 1。此效果可叠加。 | |
| 35 | 目标友军部队的单位数提升 [ 英雄法术强度 × 0.5% + 15 ]%。这些单位为临时单位,且不得超过该部队目前永久单位数的 100%。 | 基础效果加成:15% > 20%。 | 基础效果加成:20% > 30%。 | 效果加成 / 法术强度:0.5% > 1%。 |








