Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。
Magic school
奥术魔法
奥术魔法 - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 目标友军生物的先攻值提升 3。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。 | 先攻值加成:3 > 4。 | 先攻值加成:4 > 5。 | 先攻值加成:5 > 6。 | |
| 7 | 对目标敌军生物造成等同于目标生命值上限 [ 英雄法术强度 × 3% + 30% ] % 的魔法伤害。该法术再一次对相同目标使用时,可造成额外 100% 伤害。此效果可叠加。 | 基础伤害:30% > 45% 生命值。 | 伤害 / 法术强度:3% > 6% 生命值。 | 目标敌军生物的部队大小为初始的 25% 以下时,可击杀目标。 | |
| 9 | 即刻获得 1 层专注蓄能。 | Mana: 7 基础魔力消耗:9 > 7。 | 专注蓄能:1 > 2。 | 专注蓄力:2 > 3。 | |
| 8 | 目标友军生物受到的远距伤害降低 30%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。 | 伤害:-30% > -60%。 | 可同时应用至延展伤害。 | 影响所有友军生物。 |
奥术魔法 - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 施术英雄立即与 [ 英雄视野 × 2 ] 方格范围内由你控制的任意外部居所互动。每日可使用 1 次。 | 目标范围:2 > 3。 | 目标范围:3 > 4。 | 每日可使用次数增加 1。 | |
| 18 | 为目标友军生物加上一道屏障,可阻挡一次伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。 | Mana: 14 基础魔力消耗:18 > 14。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 屏障可阻挡 2 次伤害。 | |
| 8 | 每一层专注蓄能可对周遭 1 格范围内的所有生物造成 30 魔法伤害。 | 伤害 / 专注蓄能:30 > 40。 | 伤害 / 专注蓄力:40 > 55。 | 伤害 / 专注蓄力:55 > 75。 | |
| 10 | 将目标友军生物传送最多 4 格。 | 传送范围:4 > 6。 | 传送范围:6 > 9。 | 传送范围:9 > 13。 |
奥术魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 对所有敌人造成伤害。每个部队会根据生物阶级承受 15 魔法伤害。 | 伤害 / 单位阶级:15 > 25。 | 伤害 / 单位阶级:25 > 40。 | 造成纯粹伤害。 | |
| 6 | 目标敌军生物无法反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 消除“反击”。 | 影响与目标相邻的敌军生物。 | |
| 11 | 在空格上设置最多 2 个隐形陷阱。地面生物踩进陷阱时,陷阱会触发,并对踩到它的生物与相邻目标造成魔法伤害。陷阱触发后会消失。伤害等同於单位生命值上限的 [ 英雄法术强度 × 5% + 100% ]%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。 | 伤害 / 法术强度:5% > 10%。 | 陷阱:2 > 3。 | 伤害 / 法术强度:10% > 15%。 | |
| 12 | 施术英雄立即与 [ 英雄视野 × 1 ] 方格范围内的一名友军英雄互动。每日可使用 1 次。 | 范围变量:1 > 2。 | 每日可使用次数增加 1。 | 范围变量:2 > 3。 |
奥术魔法 - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 20 + 50 ] 生命值。 可复活阵亡单位。 | 基础回复:50 > 100。 | 生命值 / 法术强度:20 > 25。 | 生命值 / 法术强度:25 > 35。 | |
| 10 | 在空格上放置最多 2 个隐形陷阱。地面生物经过陷阱时,陷阱会触发,使该生物中断行动,并结束该回合与取消下一回合。陷阱触发后会消失。若陷阱所在格子是该生物的 最终目的地 ,则陷阱 不会 触发。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。 | Mana: 5 基础魔力消耗:10 > 5。 | 陷阱:2 > 3。 | 陷阱:3 > 4。 | |
| 20 | 召唤目标友军生物的分身。分身的伤害会降低 75%,受到的伤害会提升 300%,且不可使用特殊能力。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。 | 所造成伤害:-75% > -67%。 受到的伤害:+300% > +200%。 | 所造成伤害:-67% > -50%。 受到的伤害:+200% > +100%。 | 所造成伤害:-50% > -30%。 受到的伤害:+100% > +50%。 |
奥术魔法 - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 所有友军生物的速度与先攻值提升 1。所有敌人的速度与先攻值降低 1。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。 | 效果基础持续时间:1 > 2。 | Mana: 19 基础魔力消耗:23 > 19。 | 消除友军生物身上所有限制移动的负面效果,以及敌人身上所有强化移动的正面效果。 | |
| 15 | 目标不会受到任何伤害,但在每回合开始时,会以纯粹伤害的形式承受上一回合本该受到的所有伤害。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。 | 伤害减少 21%。 | 基础效果持续时间:1 > 3。 | 伤害减免:21% > 41%。 | |
| 30 | 对目标格以及每个方向最多 2 格范围内的所有生物造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 80 ] 魔法伤害。条件允许时,可将受影响的最远目标拉向中心。 | 基础伤害:80 > 120。 | 基础伤害:120 > 200。 | 伤害 / 法术强度:15 > 20。 |








