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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。

Magic school

日光魔法

日光魔法 - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
急速战斗魔法6

目标友军生物的速度提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

速度加成:2 > 4

消除“蛛网”。

速度加成:4 > 6

暗影缩减战斗魔法6

目标敌军生物的攻击力与防御力降低 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

攻击力与防御力的降低数值会随着每回合提升。

消除“暗影增幅”。

影响所有敌军生物。

治疗之水战斗魔法5

目标友军生物恢复 [ 英雄法术强度 × 5 + 25 ] 生命值。 无法复活阵亡单位。

生命值 / 法术强度:5 > 10

在下回合开始时再触发一次。

影响所有友军生物。

祝福战斗魔法7

目标友军生物的基础攻击伤害提升 20%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

基础攻击伤害:20% > 25%

影响所有友军生物。

基础攻击伤害:25% > 35%

Magic school

夜影魔法

夜影魔法 - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
异常平静战斗魔法6

目标敌人的基础攻击伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

基础攻击伤害:-15% > -20%

影响所有敌军生物。

基础攻击伤害:-20% > -30%

暗影增幅战斗魔法7

目标友军生物的攻击力与防御力提升 2。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

攻击与防御的加成会在每一回合中逐步提高。

消除“暗影缩减”。

影响所有友军生物。

绝望战斗魔法9

诅咒目标敌人。被诅咒的目标在自身回合开始时会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 20 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

基础效果持续时间:1 > 2

该法术所造成伤害提升 50%。

影响与目标相邻的敌军生物。

致命腐烂战斗魔法4

目标敌军生物无法恢复生命值。此效果于目标死亡后仍会持续存在。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

生命值上限减少 20%。

此效果无法消除。

生命值上限降低:20% > 30%

Magic school

原始魔法

原始魔法 - Rank 1

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
厚皮战斗魔法6

目标友军生物受到的近战攻击伤害降低 15%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

伤害:-15% > -20%

影响所有友军生物。

伤害:-20% > -30%

地视全域地图魔法10

在全域地图上显示出所有中立部队的位置,包含在战争迷雾里的。

Mana: 6

基础魔力消耗:10 > 6

揭露资源的位置。

揭露神器的位置。

闪电弩箭战斗魔法6

对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 25 ] 魔法伤害。

基础伤害:25 > 50

基础伤害:50 > 100

伤害 / 法术强度:10 > 15

Magic school

奥术魔法

奥术魔法 - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
提早起步战斗魔法6

目标友军生物的先攻值提升 3。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

先攻值加成:3 > 4

先攻值加成:4 > 5

先攻值加成:5 > 6

断头台战斗魔法7

对目标敌军生物造成等同于目标生命值上限 [ 英雄法术强度 × 3% + 30% ] % 的魔法伤害。该法术再一次对相同目标使用时,可造成额外 100% 伤害。此效果可叠加。

基础伤害:30% > 45% 生命值。

伤害 / 法术强度:3% > 6% 生命值。

目标敌军生物的部队大小为初始的 25% 以下时,可击杀目标。

激发战斗魔法11

即刻获得 1 层专注蓄能。

Mana: 8

基础魔力消耗:11 > 8

专注蓄能:1 > 2

专注蓄力:2 > 3

视觉幻象战斗魔法8

目标友军生物受到的远距伤害降低 25%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

伤害:-25% > -50%

可同时应用至延展伤害。

影响所有友军生物。