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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。

Magic school

日光魔法

日光魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
力量之歌战斗魔法6

重设目标友军生物的冷却时间。

消除所有会封锁生物的攻击或能力的效果。

生物可再次使用有次数限制的能力。

影响所有友军生物。

反击战斗魔法15

目标友军生物可在敌人的攻击命中前反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

反击伤害提升 20%。

每回合反击次数额外增加 1。

影响所有友军生物。

嘲讽战斗魔法11

强制目标友军生物 2 格内的所有敌人只能攻击该生物。目标每受一次伤,此效果都会缩短 1 回合。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

效果范围:2 > 3

基础效果持续时间:1 > 3

效果范围:3 > 4

阿丽娜之触战斗魔法14

目标友军生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

生命值上限加成:10% > 20%

影响所有友军生物。

先攻值加成加倍。

Magic school

夜影魔法

夜影魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
奈拉之影全域地图魔法16

在英雄周遭 8 方格范围内更新战争迷雾,屏蔽对手的视线,直到迷雾重新消散。每天可使用 1 次。

Mana: 12

基础魔力消耗:16 > 12

战争迷雾范围:8 > 10

战争迷雾范围:10 > 14

暮光战斗魔法16

目标敌军生物无法使用远距攻击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

基础效果持续时间:1 > 2

目标造成的近战伤害降低 15%。

影响所有敌军生物。

沉默战斗魔法5

目标敌军生物无法使用能力或产生专注值。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

基础效果持续时间:1 > 2

影响与目标相邻的敌军生物。

影响所有敌军生物。

睡眠战斗魔法13

目标敌军生物陷入睡眠且无法运行任何动作。效果会在目标受伤时消除。目标生物醒来后无法再次入睡,持续至战斗结束。 持续时间:1 回合。

基础效果持续时间:1 > 2

基础效果持续时间:2 > 3

效果不会在目标受伤时消除,但持续时间会缩短 2 回合。

Magic school

原始魔法

原始魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
地之怒战斗魔法16

对所有防御建筑造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 100 ] 伤害。同时对城墙内的所有生物造成 [ 15 × 英雄法术强度 ] 伤害。

防御性结构伤害:100 > 200

亦对城墙内的所有生物造成 100 伤害。

防御性结构伤害:200 > 400

坍方战斗魔法10

对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 50 ] 魔法伤害。在所有相邻的空格中填满岩石障碍物。障碍物受到 1 次攻击时会被摧毁。 持续时间:1 回合。

基础伤害:50 > 100

产生的障碍物会额外存在 1 回合。

伤害 / 法术强度:15 > 20

火墙战斗魔法12

让 2 格燃烧起来。踩到燃烧格的地面生物会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 60 ] 魔法伤害。 持续时间:2 回合。

Mana: 9

基础魔力消耗:12 > 9

燃烧格:2 > 3

造成额外 50% 伤害。

石牙战斗魔法18

对最多 3 个目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 5 + 50 ] 魔法伤害。

基础伤害:50 > 100

目标:3 > 4

伤害 / 法术强度:5 > 10

Magic school

奥术魔法

奥术魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
厄运侵袭战斗魔法13

对所有敌人造成伤害。每个部队会根据生物阶级承受 20 魔法伤害。

伤害 / 单位阶级:20 > 25

伤害 / 单位阶级:25 > 35

造成纯粹伤害。

手铐战斗魔法9

目标敌军生物无法反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

基础效果持续时间:1 > 2

消除“反击”。

影响与目标相邻的敌军生物。

陷阱:时间领域战斗魔法9

放置最多 2 个隐形陷阱。陷阱被踩到时会触发,并对踩到它的生物与相邻目标造成纯粹伤害。伤害等同于单位生命值上限的 [ 英雄法术强度 × 5% + 100% ]%。陷阱触发后会消失。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

生命值百分比伤害:100% > 200%

陷阱:2 > 3

生命值百分比伤害:200% > 400%

集结!全域地图魔法12

施术英雄立即与 [ 英雄视野 × 1 ] 方格范围内的一名友军英雄互动。每日可使用 1 次。

范围变量:1 > 2

每日可使用次数增加 1。

范围变量:2 > 3

Magic school

中立魔法

中立魔法 - Rank 3

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
城镇传送门全域地图魔法24

将施术英雄传送到我方所控制的所选城市。每日可使用 1 次。

Mana: 18

基础魔力消耗:24 > 18

每日可使用次数增加 1。

每日可使用次数增加 1。

暗影飞升全域地图魔法20

英雄可以飞行,且能自由通过全域地图上的任何障碍物。飞越障碍物时,移动点数的消耗提升 30%。

Mana: 14

基础魔力消耗:20 > 14

飞越障碍物不会增加移动点数的消耗。

飞行时的移动消耗降低 20%。