Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era 法术资料,包含魔法学派、效果和需求。
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日光魔法
日光魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 重设目标友军生物的冷却时间。 | 消除所有会封锁生物的攻击或能力的效果。 | 生物可再次使用有次数限制的能力。 | 影响所有友军生物。 | |
| 15 | 目标友军生物可在敌人的攻击命中前反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。 | 反击伤害提升 20%。 | 每回合反击次数额外增加 1。 | 影响所有友军生物。 | |
| 11 | 强制目标友军生物 2 格内的所有敌人只能攻击该生物。目标每受一次伤,此效果都会缩短 1 回合。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 效果范围:2 > 3。 | 基础效果持续时间:1 > 3。 | 效果范围:3 > 4。 | |
| 14 | 目标友军生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 生命值上限加成:10% > 20%。 | 影响所有友军生物。 | 先攻值加成加倍。 |
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夜影魔法
夜影魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 在英雄周遭 8 方格范围内更新战争迷雾,屏蔽对手的视线,直到迷雾重新消散。每天可使用 1 次。 | Mana: 12 基础魔力消耗:16 > 12。 | 战争迷雾范围:8 > 10。 | 战争迷雾范围:10 > 14。 | |
| 16 | 目标敌军生物无法使用远距攻击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 目标造成的近战伤害降低 15%。 | 影响所有敌军生物。 | |
| 5 | 目标敌军生物无法使用能力或产生专注值。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 影响与目标相邻的敌军生物。 | 影响所有敌军生物。 | |
| 13 | 目标敌军生物陷入睡眠且无法运行任何动作。效果会在目标受伤时消除。目标生物醒来后无法再次入睡,持续至战斗结束。 持续时间:1 回合。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 基础效果持续时间:2 > 3。 | 效果不会在目标受伤时消除,但持续时间会缩短 2 回合。 |
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原始魔法
原始魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 对所有防御建筑造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 100 ] 伤害。同时对城墙内的所有生物造成 [ 15 × 英雄法术强度 ] 伤害。 | 防御性结构伤害:100 > 200。 | 亦对城墙内的所有生物造成 100 伤害。 | 防御性结构伤害:200 > 400。 | |
| 10 | 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 50 ] 魔法伤害。在所有相邻的空格中填满岩石障碍物。障碍物受到 1 次攻击时会被摧毁。 持续时间:1 回合。 | 基础伤害:50 > 100。 | 产生的障碍物会额外存在 1 回合。 | 伤害 / 法术强度:15 > 20。 | |
| 12 | 让 2 格燃烧起来。踩到燃烧格的地面生物会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 60 ] 魔法伤害。 持续时间:2 回合。 | Mana: 9 基础魔力消耗:12 > 9。 | 燃烧格:2 > 3。 | 造成额外 50% 伤害。 | |
| 18 | 对最多 3 个目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 5 + 50 ] 魔法伤害。 | 基础伤害:50 > 100。 | 目标:3 > 4。 | 伤害 / 法术强度:5 > 10。 |
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奥术魔法
奥术魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 对所有敌人造成伤害。每个部队会根据生物阶级承受 20 魔法伤害。 | 伤害 / 单位阶级:20 > 25。 | 伤害 / 单位阶级:25 > 35。 | 造成纯粹伤害。 | |
| 9 | 目标敌军生物无法反击。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基础效果持续时间:1 > 2。 | 消除“反击”。 | 影响与目标相邻的敌军生物。 | |
| 9 | 放置最多 2 个隐形陷阱。陷阱被踩到时会触发,并对踩到它的生物与相邻目标造成纯粹伤害。伤害等同于单位生命值上限的 [ 英雄法术强度 × 5% + 100% ]%。陷阱触发后会消失。 持续时间:[ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。 | 生命值百分比伤害:100% > 200%。 | 陷阱:2 > 3。 | 生命值百分比伤害:200% > 400%。 | |
| 12 | 施术英雄立即与 [ 英雄视野 × 1 ] 方格范围内的一名友军英雄互动。每日可使用 1 次。 | 范围变量:1 > 2。 | 每日可使用次数增加 1。 | 范围变量:2 > 3。 |
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中立魔法
中立魔法 - Rank 3
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 将施术英雄传送到我方所控制的所选城市。每日可使用 1 次。 | Mana: 18 基础魔力消耗:24 > 18。 | 每日可使用次数增加 1。 | 每日可使用次数增加 1。 | |
| 20 | 英雄可以飞行,且能自由通过全域地图上的任何障碍物。飞越障碍物时,移动点数的消耗提升 30%。 | Mana: 14 基础魔力消耗:20 > 14。 | 飞越障碍物不会增加移动点数的消耗。 | 飞行时的移动消耗降低 20%。 |








