战栗骑士 - 属性、技能 - Olden Era

等级6
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描述

战栗骑士的灵魂与盔甲融合,活下来仅遵循一条简单的规则——战斗即生命,生命即战斗。

生物类型
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
19№9
防御
18№8
伤害
12-14№13
生命值
80№6
速度
7№3
主动性
9№4
增长
3
金币
700

升级路线

基础

战栗骑士

等级6
攻击
19№9
防御
18№8
伤害
12-14№13
生命值
80№6
速度
7№3
主动性
9№4
增长
3
金币
700
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
双重攻击可攻击两次。
恐怖存在降低所有敌人的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
升级

战争替身

等级6
攻击
19-6№9
防御
20+2№7
伤害
18-20-6№12
生命值
80№6
速度
8+1№2
主动性
10-1№3
增长
3
金币
1100
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
双重攻击可攻击两次。
恐怖存在降低所有敌人的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
战争化身此生物每次攻击都可使目标攻击力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。
替代升级

无心死神

等级6
攻击
25+6№4
防御
18-2№8
伤害
24-26+6№7
生命值
80№6
速度
7-1№3
主动性
11+1№2
增长
3
金币
1100
能力
不劳而获费用2击中目标及其两侧相邻 me 的两个敌人。
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
恐怖存在降低所有敌人的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
死亡注视每次攻击额外击杀 1 个敌方单位。对至多阶级 7 的生物有效。
渴求空洞每当一名友军生物死亡,此生物的攻击力就会提升 3,持续至战斗结束。
等级 6
比较

技能

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
双重攻击可攻击两次。
恐怖存在降低所有敌人的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。

能力

未找到此单位的能力。

分类

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