战争替身 - 属性、技能 - Olden Era

等级6
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Olden Era Wiki
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描述

“又有一匹碧绿的骏马出现,骑马者被授予权力,要夺去地上的和平,使世人互相残杀;并赐给他们一把巨大的镰刀。”

生物类型
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
199
防御
207
伤害
18-2012
生命值
806
速度
82
主动性
103
增长
3
金币
1100

升级路线

基础

战栗骑士

等级6
攻击
199
防御
188
伤害
12-1413
生命值
806
速度
73
主动性
94
增长
3
金币
700
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
双重攻击可攻击两次。
恐怖存在降低所有敌人的士气 1。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
升级

战争替身

等级6
攻击
19-69
防御
20+27
伤害
18-20-612
生命值
806
速度
8+12
主动性
10-13
增长
3
金币
1100
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
双重攻击可攻击两次。
恐怖存在降低所有敌人的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
战争化身此生物每次攻击都可使目标攻击力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。
替代升级

无心死神

等级6
攻击
25+64
防御
18-28
伤害
24-26+67
生命值
806
速度
7-13
主动性
11+12
增长
3
金币
1100
能力
不劳而获费用2击中目标及其两侧相邻 me 的两个敌人。
技能
近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
恐怖存在降低所有敌人的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
死亡注视每次攻击额外击杀 1 个敌方单位。对至多阶级 7 的生物有效。
渴求空洞每当一名友军生物死亡,此生物的攻击力就会提升 3,持续至战斗结束。
等级 6
比较

技能

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
双重攻击可攻击两次。
恐怖存在降低所有敌人的士气 2。此效果 无法 叠加。仅启动最强的效果。
战争化身此生物每次攻击都可使目标攻击力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。

能力

未找到此单位的能力。

分类

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