盗墓贼 - 属性、技能 - Olden Era

等级4
编辑:
Olden Era Wiki
条目创建日期:
条目更新日期:
来源:
通过Olden Era Explorer导入的游戏数据。日期表示维基条目的创建与更新,不代表游戏版本。

描述

盗墓贼追随着死灵法师,协助死灵法师以任何手段获取骸骨和尸体进行复苏——无论是挖掘出死者,还是制造新的尸体。

盗墓贼因为长期暴露在死灵的能量中,已经几乎无法与死人区分了。

生物类型
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
116
防御
107
伤害
6-99
生命值
305
速度
35
主动性
46
增长
10
金币
240

升级路线

基础

盗墓贼

等级4
攻击
116
防御
107
伤害
6-99
生命值
305
速度
35
主动性
46
增长
10
金币
240
能力
深挖尸骨费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 2 ] 具骷髅。它们将在战斗结束后消失。
技能
延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
升级

死亡商人

等级4
攻击
11-36
防御
107
伤害
7-10+18
生命值
305
速度
4-24
主动性
55
增长
10
金币
340
能力
深挖尸骨费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 3 ] 具骷髅。它们将在战斗结束后消失。
诱捕记忆费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 1 ] 抹鬼魂。它们将在战斗结束后消失。
技能
延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
枯萎尸体在延展攻击中对敌人下毒。中毒目标在自身回合开始时会受到 [ 16 + 3 × 单位数量 ] 魔法伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
替代升级

犬舍之主

等级4
攻击
14+33
防御
107
伤害
6-9-19
生命值
305
速度
6+22
主动性
55
增长
10
金币
340
能力
捡回来!费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 1 ] 只不死宠物。它们将在战斗结束后消失。
上吧!费用2标记敌人,让敌人永远承受最大伤害。 持续时间:2 回合。
技能
延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
狩猎气息每当一名友军生物死亡,就会获得 1 专注值。
等级 4
比较

技能

延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。

能力

深挖尸骨费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 2 ] 具骷髅。它们将在战斗结束后消失。

分类

评论

登录后即可发表评论。

尚无已批准的评论。