犬舍之主 - 属性、技能 - Olden Era

等级4
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描述

吸血鬼往往相当怪异,会拒绝接受时间流逝,因此会雇用盗尸贼。这些犬舍之主会保证雇主永远有稳定数量的狗狗来进行狩猎与一同玩耍。

生物类型
不死者

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 5。 阵亡不死者在战斗结束后 无法 复活成不死者。

属性

攻击
143
防御
107
伤害
6-99
生命值
305
速度
62
主动性
55
增长
10
金币
340

升级路线

基础

盗墓贼

等级4
攻击
116
防御
107
伤害
6-99
生命值
305
速度
35
主动性
46
增长
10
金币
240
能力
深挖尸骨费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 2 ] 具骷髅。它们将在战斗结束后消失。
技能
延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
升级

死亡商人

等级4
攻击
11-36
防御
107
伤害
7-10+18
生命值
305
速度
4-24
主动性
55
增长
10
金币
340
能力
深挖尸骨费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 3 ] 具骷髅。它们将在战斗结束后消失。
诱捕记忆费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 1 ] 抹鬼魂。它们将在战斗结束后消失。
技能
延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
枯萎尸体在延展攻击中对敌人下毒。中毒目标在自身回合开始时会受到 [ 16 + 3 × 单位数量 ] 魔法伤害。此效果可叠加。 持续时间:2 回合。
替代升级

犬舍之主

等级4
攻击
14+33
防御
107
伤害
6-9-19
生命值
305
速度
6+22
主动性
55
增长
10
金币
340
能力
捡回来!费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 1 ] 只不死宠物。它们将在战斗结束后消失。
上吧!费用2标记敌人,让敌人永远承受最大伤害。 持续时间:2 回合。
技能
延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
狩猎气息每当一名友军生物死亡,就会获得 1 专注值。
等级 4
比较

技能

延展能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
狩猎气息每当一名友军生物死亡,就会获得 1 专注值。

能力

捡回来!费用2在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 1 ] 只不死宠物。它们将在战斗结束后消失。
上吧!费用2标记敌人,让敌人永远承受最大伤害。 持续时间:2 回合。

分类

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