Home

Prapůvodní magie

Prapůvodní magie spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Prapůvodní magie

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 18

Effect: Způsobí [50 + 5 × hrdinova síla kouzel] magického poškození až 3 různým vybraným nepřátelům.

Level 2

Základní poškození: 50 > 100.

Level 3

Cíle: 3 > 4.

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 5 > 10.

Neplatí na irijady

Rank 3Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 12

Effect: Podpálí vybraná políčka (konkrétně 2). Pozemní jednotka, která na hořící políčko vstoupí, utrpí [60 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: 3.

Level 2Mana: 9

Základní cena many: 12 > 9.

Level 3

Hořící políčka: 2 > 3.

Level 4

Způsobí o 50 % vyšší poškození.

Neplatí na fénixe

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 12

Effect: Podpálí vybraná políčka (konkrétně 2). Pozemní jednotka, která na hořící políčko vstoupí, utrpí [60 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: 2.

Level 2Mana: 9

Základní cena many: 12 > 9.

Level 3

Hořící políčka: 2 > 3.

Level 4

Způsobí o 50 % vyšší poškození.

Neplatí na fénixe

Rank 3Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Způsobí [50 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybranému nepříteli. Všechna okolní prázdná políčka se zaplní kamennými překážkami. Překážka se zničí, když ji někdo 2x zasáhne. Počet kol: 1.

Level 2

Základní poškození: 50 > 100.

Level 3

Vytvořené překážky vydrží o pár kol déle (konkrétně o 1).

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Neplatí na irijady

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Způsobí [50 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybranému nepříteli. Všechna okolní prázdná políčka se zaplní kamennými překážkami. Překážka se zničí, když ji někdo 1x zasáhne. Počet kol: 1.

Level 2

Základní poškození: 50 > 100.

Level 3

Vytvořené překážky vydrží o pár kol déle (konkrétně o 1).

Level 4

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Neplatí na irijady

Rank 3Bojová magie
Level 1Mana: 16

Effect: Způsobí [100 + 15 × hrdinova síla kouzel] poškození všem obranným budovám na bojišti. Rovněž způsobí [15 × hrdinova síla kouzel] poškození všem jednotkám za hradbami.

Level 2

Poškození obranných staveb: 100 > 200.

Level 3

Rovněž způsobí 100 poškození všem jednotkám za hradbami.

Level 4

Poškození obranných staveb: 200 > 400.