Effect: Odstraní vybranému nepříteli na toto kolo 1x protiútok.
Základní cena many: 10 > 6.
Odstraní z cíle na toto kolo všechny protiútoky.
Platí na všechny nepřátelské jednotky.
Kouzla v Heroes of Might and Magic: Olden Era: skoly magie, cena a efekty.
Magic school
Effect: Odstraní vybranému nepříteli na toto kolo 1x protiútok.
Základní cena many: 10 > 6.
Odstraní z cíle na toto kolo všechny protiútoky.
Platí na všechny nepřátelské jednotky.
Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 20 % vyšší poškození střeleckými a dlouhými útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 20 % > 30 %.
Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 30 % > 40 %.
Odstraní postih při střeleckém útoku.
Effect: Odhalí hranice všech oblastí včetně těch, které jsou zakryté oparem neznáma.
Základní cena many: 10 > 6.
Odhalí umístění všech nepřátelských hrdinů.
Odhalí umístění všech měst.
Effect: Zkrátí trvání všech negativních účinků aplikovaných na vybranou spojeneckou jednotku o [2 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Základní účinnost kouzla: 2 > 3.
Platí na spojenecké jednotky kolem cíle.
Platí na všechny spojenecké jednotky.
Neplatí na nemrtvé ani konstrukty
Magic school
Effect: Odhalí přesný počet a úmysly všech neutrálních čet v dosahu [3 × hrdinův dohled] políček od hrdiny.
Základní cena many: 10 > 7.
Odhalí informace o nepřátelských hrdinech.
Odhalí informace o nepřátelských městech.
Effect: Všem nepřátelským jednotkám se sníží rychlost o 2. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Snížení rychlosti: -2 > -3.
Zruší účinek „Spěch“.
Snížení rychlosti: -3 > -4.
Effect: Vybrané nepřátelské jednotce se sníží rychlost o 2. Počet kol: [2 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Snížení rychlosti: -2 > -3.
Zruší účinek „Spěch“.
Snížení rychlosti: -3 > -4.
Effect: Způsobí [40 + 10 × hrdinova síla kouzel] přímého poškození vybranému nepříteli a všem nepřátelům kolem něj. Toto poškození nelze nijak upravit.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.
Navíc zabije víc jednotek (konkrétně o 1). Platí na jednotky až do 7. stupně.
Effect: Způsobí vybranému nepříteli [40 + 10 × hrdinova síla kouzel] přímého poškození. Toto poškození nelze nijak upravit.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.
Navíc zabije víc jednotek (konkrétně o 1). Platí na jednotky až do 7. stupně.
Effect: Vybranou spojeneckou jednotku nelze zaměřit. Účinek trvá buď do konce kola, nebo dokud jednotka neprovede nějakou akci
První útok pod vlivem tohoto účinku způsobí o 25 % vyšší poškození.
Základní cena many: 7 > 4.
Bonus k poškození: 25 % > 50 %.
Magic school
Effect: Rozmístí několik křišťálových překážek (až 2). Překážka se zničí, když ji někdo 1x zasáhne. Počet kol: 2.
Základní trvání: 2 > 3.
Překážky: 2 > 3.
Překážka se zničí, když 2x utrpí poškození.
Effect: Způsobí [50 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce a sníží jí iniciativu o 6. Počet kol: 2.
Základní poškození: 50 > 100.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Snížení iniciativy: -6 > -12.
Neplatí na najády
Effect: Způsobí [50 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce a sníží jí iniciativu o 3. Počet kol: 2.
Základní poškození: 50 > 100.
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Snížení iniciativy: -3 > -6.
Neplatí na najády
Effect: Způsobí [50 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám v okruhu 2 políček.
Základní poškození: 50 > 75.
Základní poškození: 75 > 125.
Základní poškození: 125 > 200.
Neplatí na fénixe
Effect: Způsobí [50 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám v okruhu 1 políčka.
Základní poškození: 50 > 75.
Základní poškození: 75 > 125.
Základní poškození: 125 > 200.
Neplatí na fénixe
Effect: Zkrátí trvání všech pozitivních účinků aplikovaných na cíl o [2 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Základní účinnost kouzla: 1 > 2.
Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.
Platí na všechny nepřátelské jednotky.
Magic school
Effect: Zaštítí vybranou spojeneckou jednotku bariérou, která zablokuje příští poškození. Dokud bude cíl pod vlivem účinku „Krunýř“, bude rovněž imunní vůči negativním účinkům. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Základní cena many: 18 > 14.
Základní trvání účinku: 2 > 2.
Bariéra zablokuje poškození dvakrát.
Effect: Zaštítí vybranou spojeneckou jednotku bariérou, která zablokuje příští poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Základní cena many: 18 > 14.
Základní trvání účinku: 1 > 2.
Bariéra zablokuje poškození dvakrát.
Effect: Teleportuje jakoukoliv vybranou jednotku na vzdálenost až 4 políček.
Dosah teleportu: 4 > 6.
Dosah teleportu: 6 > 9.
Dosah teleportu: 9 > 13.
Effect: Teleportuje vybranou spojeneckou jednotku na vzdálenost až 4 políček.
Dosah teleportu: 4 > 6.
Dosah teleportu: 6 > 9.
Dosah teleportu: 9 > 13.
Effect: Hrdina, který kouzlo sešle, okamžitě použije jakékoliv externí obydlí, které ovládáš, v okruhu [2 × hrdinův dohled] políček. Lze použít 1x za den.
Cílová oblast: 2 > 3.
Cílová oblast: 3 > 4.
Lze použít 1x víc za den.
Effect: Za každý náboj soustředění způsobí 30 magického poškození všem jednotkám v okruhu jednoho políčka.
Poškození za náboj soustředění: 30 > 40.
Poškození za náboj soustředění: 40 > 55.
Poškození za náboj soustředění: 55 > 75.
Magic school
Effect: Okamžitě hrdinovi obnoví 40 pohybových bodů. Lze použít 1x za den.
Základní cena many: 17 > 13.
Bonusové pohybové body: 40 > 60.
Lze použít 1x víc za den.
Hrdina musí být alespoň na 4. úrovni, aby se toto kouzlo naučil.
Effect: Vytvoří do konce dne na vedlejším políčku vchod do odlehlé pevnosti, která umožní libovolnému spojeneckému hrdinovi nechat zde jednotky a artefakty. Ta zmizí, pokud ji použije nepřátelský hrdina. Lze použít 1x za den.
Základní cena many: 14 > 10.
Vchod do odlehlé pevnosti lze vytvořit v okruhu 4 políček.
Vchod do odlehlé pevnosti trvá do konce příštího dne.
Hrdina musí být alespoň na 4. úrovni, aby se toto kouzlo naučil.