Home

Spells

Kouzla v Heroes of Might and Magic: Olden Era: skoly magie, cena a efekty.

Magic school

Světlodenní magie

Nebeské čepele
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 21

Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí s každým základním útokem 35 přímého poškození a obnoví si zdraví ve stejné výši. Nedokáže oživit padlé jednotky. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Bonus k poškození: 35 > 75.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Bonusové poškození okamžitě zničí vyvolané jednotky a dočasné skupiny.

Léčení neplatí na nemrtvé, vtělení ani konstrukty

Pomsta
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 16

Effect: Kdykoliv nepřítel kontaktně zaútočí na vybranou spojeneckou jednotku, utrpí [60 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Základní trvání účinku: 1 > 3.

Level 3

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Level 4

Tento účinek platí na všechny základní útoky.

Rozehnání mlhy
Rank 4Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 14

Effect: Odhalí kruh 5 políček kolem vybraného místa na mapě světa, nejdále v dosahu [2 × hrdinův dohled] políček od hrdiny. Lze použít 1x za den.

Level 2

Násobič dosahu výběru: 2 > 3.

Level 3

Odhalená políčka: 5 > 8.

Level 4

Neomezená oblast seslání.

Zářivá zbroj
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 22

Effect: Vybraná spojenecká jednotka utrpí o 15 % nižší poškození ze všech zdrojů. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Snížení poškození: 15 % > 25 %.

Level 3

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Level 4

Snížení poškození: 25 % > 35 %.

Magic school

Temnoční magie

Mistrovský berserk
Rank 4Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 16

Effect: Každá jednotka na cílovém políčku a na políčcích kolem něj okamžitě a nezvladatelně zaútočí na nejbližší cíl v útočném dosahu, ať už to bude spojenec, nebo nepřítel.

Level 2

Útok pod vlivem tohoto účinku způsobí o 10 % vyšší poškození.

Level 3

Bonus k poškození: 10 % > 20 %.

Level 4

Bonus k poškození: 20 % > 30 %.

Neplatí na vtělení ani konstrukty

Berserk
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 16

Effect: Vybraná jednotka okamžitě a nezvladatelně zaútočí na nejbližší cíl v útočném dosahu, ať už to bude spojenec, nebo nepřítel.

Level 2

Útok pod vlivem tohoto účinku způsobí o 10 % vyšší poškození.

Level 3

Bonus k poškození: 10 % > 20 %.

Level 4

Bonus k poškození: 20 % > 30 %.

Neplatí na vtělení ani konstrukty

Vyvolání dětí hvězd
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 20

Effect: Vyvolá skupinu [8 + 1 × hrdinova síla kouzel] dětí hvězd na sousedním volném políčku. Tato skupina na konci bitvy zmizí.

Level 2

Oblast vyvolání: 1 > 2.

Level 3

Vyvolaná skupina může používat schopnosti.

Level 4

Násobič síly kouzel: 1 > 2.

Mistrovská zranitelnost
Rank 4Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 8

Effect: Vybraná nepřátelská jednotka utrpí o 20 % vyšší poškození ze všech zdrojů. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Poškození: 20 % > 30 %.

Level 3

Cíl vždy utrpí maximální poškození.

Level 4

Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.

Zranitelnost
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 8

Effect: Vybraná nepřátelská jednotka utrpí o 20 % vyšší poškození ze všech zdrojů. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Poškození: 20 % > 30 %.

Level 3

Cíl vždy utrpí maximální poškození.

Level 4

Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.

Magic school

Prapůvodní magie

Kruh zimy
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 21

Effect: Způsobí [75 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám kolem vybraného políčka. Pokud je to možné, odsune všechny zasažené skupiny od svého středu.

Level 2

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Level 3

Iniciativa všech cílů se sníží o 2.

Level 4

Zdvojnásobí základní poškození a postih k iniciativě.

Neplatí na najády

Mistrovský kulový blesk
Rank 4Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 24

Effect: Způsobí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce. Blesk pak 1x přeskočí na náhodný cíl v okruhu 3 políček a s každým skokem způsobí o 25 nižší poškození.

Level 2

Skočí 1x víc.

Level 3

Skočí 1x víc. Základní poškození: 100 > 300.

Level 4

Skočí 1x víc. Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.

Neplatí na čchi-liny

Kulový blesk
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 24

Effect: Způsobí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce. Blesk pak 1x přeskočí na náhodný cíl v okruhu 3 políček a s každým skokem způsobí o 50 nižší poškození.

Level 2

Skočí 1x víc.

Level 3

Skočí 1x víc. Základní poškození: 100 > 300.

Level 4

Skočí 1x víc. Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.

Neplatí na čchi-liny

Ochrana proti magii
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 12

Effect: Jakýkoliv vybraný cíl bude imunní vůči kouzlům 3. a nižšího stupně. Tento účinek nelze zrušit. Pokud je cílem vyvolaná jednotka nebo obsahuje dočasné jednotky, toto kouzlo cíl zničí. Počet kol: 1.

Level 2

Základní trvání účinku: 1 > 2.

Level 3

Platí pro kouzla 1-4. stupně.

Level 4

Rovněž platí pro kouzla 1-5. stupně.

Prapůvodní chaos
Rank 4Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 17

Effect: Platí pro neutrální četu v okruhu [1 × hrdinův dohled] políček. Promění ji v jinou, stejně silnou četu. Lze použít 1x za den.

Level 2

Násobič dosahu: 1 > 2.

Level 3

Během proměny se síla cíle sníží o 5 %.

Level 4

Snížení síly cíle: 5 % > 10 %.

Magic school

Mystická magie

Mistrovské navrácení života
Rank 4Speciální Bojová magie
Level 1Mana: 17

Effect: Obnoví vybrané spojenecké jednotce [50 + 20 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Dokáže oživit padlé jednotky a vytvořit dočasné jednotky i nad rámec původního počtu.

Level 2

Základní obnova: 50 > 100.

Level 3

Zdraví za bod síly kouzel: 20 > 25.

Level 4

Zdraví za bod síly kouzel: 25 > 35.

Navrácení života
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 17

Effect: Obnoví vybrané spojenecké jednotce [50 + 20 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Dokáže oživit padlé jednotky.

Level 2

Základní obnova: 50 > 100.

Level 3

Zdraví za bod síly kouzel: 20 > 25.

Level 4

Zdraví za bod síly kouzel: 25 > 35.

Prostorová smyčka
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 10

Effect: Rozmístí na volná políčka několik neviditelných pastí (až 2). Pasti se spustí, když jimi projde pozemní jednotka. Past ji zastaví, ukončí aktuální tah a zruší příští tah. Past po sklapnutí zmizí. Pokud je políčko s pastí cílem jednotky, past se nespustí . Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2Mana: 5

Základní cena many: 10 > 5.

Level 3

Pasti: 2 > 3.

Level 4

Pasti: 3 > 4.

Zrcadlová kopie
Rank 4Bojová magie
Level 1Mana: 20

Effect: Vyvolá kopii vybrané spojenecké jednotky. Kopie působí o 75 % nižší a utrpí o 300 % vyšší poškození a nemůže používat speciální schopnosti. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].

Level 2

Způsobené poškození: -75 % > -67 %. Utrpěné poškození: +300 % > +200 %.

Level 3

Způsobené poškození: -67 % > -50 %. Utrpěné poškození: +200 % > +100 %.

Level 4

Způsobené poškození: -50 % > -30 %. Utrpěné poškození: +100 % > +50 %.

Magic school

Neutrální magie

Dimenzionální dveře
Rank 4Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 22

Effect: Teleportuje hrdinu na vybrané místo v okruhu 8 políček. Lze použít 1x za den.

Level 2Mana: 14

Základní cena many: 22 > 14.

Level 3

Cílová oblast: 8 > 11.

Level 4

Lze použít 1x víc za den.

Hrdina musí být alespoň na 12. úrovni, aby se toto kouzlo naučil.

Expertní vyvolání avatara
Rank 4Související s Dovedností Bojová magie
Level 1Mana: 0

Effect: Vyvolá avatara, který se zničí po utrpění ? zásahů z libovolného zdroje. Způsobí [10 + 10 × hrdinova síla kouzel] poškození. Jeho poškození a útok se odvíjejí od hrdinovy síly kouzel (namísto jeho hodnoty útoku). Každá strana bitvy může mít najednou jen jednoho avatara.

Mistrovské vyvolání avatara
Rank 4Související s Dovedností Bojová magie
Level 1Mana: 0

Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Pokročilé vyvolání avatara
Rank 4Související s Dovedností Bojová magie
Level 1Mana: 0

Effect: Vyvolá avatara, který se zničí po utrpění ? zásahů z libovolného zdroje. Způsobí [10 + 8 × hrdinova síla kouzel] poškození. Jeho poškození a útok se odvíjejí od hrdinovy síly kouzel (namísto jeho hodnoty útoku). Každá strana bitvy může mít najednou jen jednoho avatara.

Světelná brána
Rank 4Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 28

Effect: Vytvoří portál do konce dne, kterým může projít libovolný hrdina. Vchod se vytvoří z libovolného volného okolního políčka a východ se vytvoří z libovolného volného políčka v okruhu 5 políček kolem hrdiny. 1 za den.

Level 2Mana: 20

Základní cena many: 28 > 20.

Level 3

Cílová oblast: 5 > 7.

Level 4

Lze použít 1x víc za den.

Hrdina musí být alespoň na 12. úrovni, aby se toto kouzlo naučil.

Velmistrovské vyvolání avatara
Rank 4Související s Dovedností Bojová magie
Level 1Mana: 0

Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

Základní vyvolání avatara
Rank 4Související s Dovedností Bojová magie
Level 1Mana: 0

Effect: Vyvolá avatara, který se zničí po utrpění ? zásahů z libovolného zdroje. Způsobí [10 + 6 × hrdinova síla kouzel] poškození. Jeho poškození a útok se odvíjejí od hrdinovy síly kouzel (namísto jeho hodnoty útoku). Každá strana bitvy může mít najednou jen jednoho avatara.