Domů

Kouzla

Kouzla v Heroes of Might and Magic: Olden Era: skoly magie, cena a efekty.

Škola magie

Světlodenní magie

Arinin oblíbenec
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 18

Účinek: Vybraná spojenecká skupina nemůže mít méně než 20 % aktuálních jednotek. Utrpěné poškození zkrátí trvání účinku o několik kol (konkrétně o 1). Počet kol: 2.

Úroveň 2

Minimální velikost skupiny: 20 % > 35 %.

Úroveň 3

Základní trvání účinku: 2 > 4.

Úroveň 4

Minimální velikost skupiny: 35 % > 50 %.

Mistrovský Arinin oblíbenec
Stupeň 5Speciální Bojová magie
Úroveň 1Mana: 18

Účinek: Vybraná spojenecká skupina nemůže mít méně než 20 % aktuálních jednotek. Utrpěné poškození zkrátí trvání účinku o několik kol (konkrétně o 1). Cíl získá 1 k tahům navíc. Počet kol: 2.

Úroveň 2

Minimální velikost skupiny: 20 % > 35 %.

Úroveň 3

Základní trvání účinku: 2 > 4.

Úroveň 4

Minimální velikost skupiny: 35 % > 50 %.

Rozsudek
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 30

Účinek: Udeří čtyřikrát na vybraného nepřítele, čímž mu způsobí celkem [200 + 30 × hrdinova síla kouzel] magického poškození.

Úroveň 2

Základní poškození: 200 > 400.

Úroveň 3

Poškození za bod síly kouzel: 30 > 40.

Úroveň 4

Poškození za bod síly kouzel: 40 > 60.

Škola magie

Temnoční magie

Naiřin polibek
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 18

Účinek: Označí vybranou nepřátelskou jednotku. Označené jednotky utrpí [150 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození, kdykoliv provedou nějakou akci. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2Mana: 14

Základní poškození: 150 > 200.

Úroveň 3

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Úroveň 4

Označenému cíli se navíc sníží rychlost a iniciativa o 1, kdykoliv provede nějakou akci. Tento účinek lze sčítat.

Rána z milosti
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 24

Účinek: Vybraná nepřátelská jednotka zemře poté, co utrpí jakékoliv poškození, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 20 % původního počtu. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Velikost skupiny: 20 % > 25 %.

Úroveň 3

Velikost skupiny: 25 % > 35 %.

Úroveň 4

Platí na všechny nepřátelské jednotky.

Stínové vojsko
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 35

Účinek: Zvyšuje počet jednotek ve vybrané spojenecké skupině o [15 + 0.5 % × hrdinova síla kouzel] %. Tyto jednotky jsou dočasné a jejich počet nemůže překročit 100 % aktuálního počtu permanentních jednotek ve skupině.

Úroveň 2

Základní bonus účinku: 15 % > 20 %.

Úroveň 3

Základní bonus účinku: 20 % > 30 %.

Úroveň 4

Bonus účinku za každý bod síly kouzel: 0.5 % > 1 %.

Škola magie

Prapůvodní magie

Armageddon
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 40

Účinek: Způsobí [150 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám na bojišti.

Úroveň 2

Základní poškození: 150 > 250.

Úroveň 3

Základní poškození: 250 > 350.

Úroveň 4

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 25.

Neplatí na fénixe

Hksmillino řádění
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 28

Účinek: Vybraná spojenecká jednotka poskytne Dvojitý útok a způsobí a utrpí o 10 vyšší poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Způsobené a utrpěné poškození: 10 % > 15 %.

Úroveň 3

Způsobené a utrpěné poškození: 15 % > 25 %.

Úroveň 4

Způsobené a utrpěné poškození: 25 % > 40 %.

Vyvolání prapůvodního pozůstalce
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 20

Účinek: Vyvolá skupinu [12 + 1 × hrdinova síla kouzel] prapůvodních pozůstalců. Tato skupina na konci bitvy zmizí.

Úroveň 2

Oblast vyvolání: 1 > 2.

Úroveň 3

Vyvolaná skupina může používat schopnosti.

Úroveň 4

Násobič síly kouzel: 1 > 2.

Škola magie

Mystická magie

Černá díra
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 30

Účinek: Způsobí [80 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám na vybraném políčku a v oblasti až 2 políček v každém směru. Pokud je to možné, přitáhne nejvzdálenější zasažené cíle do svého středu.

Úroveň 2

Základní poškození: 80 > 120.

Úroveň 3

Základní poškození: 120 > 200.

Úroveň 4

Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.

Doreathův příval
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 23

Účinek: Všechny spojenecké jednotky získají 1 k rychlosti a iniciativě. Všem nepřátelům se rychlost a iniciativa sníží o 1. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Základní trvání účinku: 1 > 2.

Úroveň 3Mana: 19

Základní cena many: 23 > 19.

Úroveň 4

Odstraní ze spojeneckých jednotek všechny negativní účinky omezující pohyb a všechny z nepřátel pozitivní účinky posilující pohyb.

Zakřivení reality
Stupeň 5Bojová magie
Úroveň 1Mana: 15

Účinek: Vybraný cíl neutrpí žádné poškození z žádného zdroje. Namísto toho na začátku každého kola utrpí veškeré poškození, které by utrpěl v předchozím kole, jako přímé poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].

Úroveň 2

Poškození se snižuje o 21 %.

Úroveň 3

Základní trvání účinku: 1 > 3.

Úroveň 4

Snížení poškození: 21 % > 41 %.