Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 15 % vyšší poškození základními útoky a vždy způsobí maximální poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 20 % vyšší poškození střeleckými a dlouhými útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2
Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 20 % > 30 %.
Level 3
Poškození střeleckými a dlouhými útoky: 30 % > 40 %.
Effect: Vybraná spojenecká jednotka získá 1 k rychlosti, 1 k iniciativě a 10 % k maximálnímu zdraví. Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Všichni nepřátelé v okruhu 2 políček od vybrané spojenecké jednotky mohou útočit jen na tuto jednotku. Po každém utrpěném poškození se trvání účinku zkrátí o pár kol (konkrétně o 1). Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Vybraná spojenecká jednotka způsobí s každým základním útokem 35 přímého poškození a obnoví si zdraví ve stejné výši. Nedokáže oživit padlé jednotky. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2
Bonus k poškození: 35 > 75.
Level 3
Platí na všechny spojenecké jednotky.
Level 4
Bonusové poškození okamžitě zničí vyvolané jednotky a dočasné skupiny.
Effect: Kdykoliv nepřítel kontaktně zaútočí na vybranou spojeneckou jednotku, utrpí [60 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Vybraná spojenecká skupina nemůže mít méně než 20 % aktuálních jednotek. Utrpěné poškození zkrátí trvání účinku o několik kol (konkrétně o 1). Počet kol: 2.
Effect: Vybraná spojenecká skupina nemůže mít méně než 20 % aktuálních jednotek. Utrpěné poškození zkrátí trvání účinku o několik kol (konkrétně o 1). Cíl získá 1 k tahům navíc. Počet kol: 2.
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka si nemůže obnovovat zdraví. Tento účinek přetrvává i po smrti jednotky. Počet kol: [2 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Prokleje vybraného nepřítele. Prokleté jednotky utrpí na začátku svého tahu [10 + 10 × hrdinova síla kouzel] přímého poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Prokleje vybraného nepřítele. Prokleté jednotky utrpí na začátku svého tahu [10 + 10 × hrdinova síla kouzel] přímého poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2
Základní trvání účinku: 1 > 2.
Level 3
+50 % k poškození způsobenému kouzlem.
Level 4
Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.
Neplatí na magická stvoření, nemrtvé ani konstrukty
Effect: Způsobí [40 + 10 × hrdinova síla kouzel] přímého poškození vybranému nepříteli a všem nepřátelům kolem něj. Toto poškození nelze nijak upravit.
Level 2
Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.
Level 3
Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.
Level 4
Navíc zabije víc jednotek (konkrétně o 1). Platí na jednotky až do 7. stupně.
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka usne a nemůže nic dělat. Účinek se zruší, když cíl utrpí poškození. Po probuzení tato jednotka nemůže do konce bitvy opět usnout. Počet kol: 2.
Level 2
Základní trvání účinku: 2 > 3.
Level 3
Základní trvání účinku: 3 > 4.
Level 4
Utrpěné poškození tento účinek nezruší, ale místo toho ho o několik kol zkrátí (konkrétně o 2).
Neplatí na zplozence Úlu, nemrtvé, vtělení ani konstrukty
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka nemůže používat schopnosti ani generovat body soustředění. Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Každá jednotka na cílovém políčku a na políčcích kolem něj okamžitě a nezvladatelně zaútočí na nejbližší cíl v útočném dosahu, ať už to bude spojenec, nebo nepřítel.
Level 2
Útok pod vlivem tohoto účinku způsobí o 10 % vyšší poškození.
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka utrpí o 20 % vyšší poškození ze všech zdrojů. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Označí vybranou nepřátelskou jednotku. Označené jednotky utrpí [150 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození, kdykoliv provedou nějakou akci. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2Mana: 14
Základní poškození: 150 > 200.
Level 3
Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.
Level 4
Označenému cíli se navíc sníží rychlost a iniciativa o 1, kdykoliv provede nějakou akci. Tento účinek lze sčítat.
Effect: Vybraná nepřátelská jednotka zemře poté, co utrpí jakékoliv poškození, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 20 % původního počtu. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Zvyšuje počet jednotek ve vybrané spojenecké skupině o [15 + 0.5 % × hrdinova síla kouzel] %. Tyto jednotky jsou dočasné a jejich počet nemůže překročit 100 % aktuálního počtu permanentních jednotek ve skupině.
Level 2
Základní bonus účinku: 15 % > 20 %.
Level 3
Základní bonus účinku: 20 % > 30 %.
Level 4
Bonus účinku za každý bod síly kouzel: 0.5 % > 1 %.
Effect: Způsobí [75 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybranému nepříteli. Všechna okolní prázdná políčka se zaplní kamennými překážkami. Překážka se zničí, když ji někdo 2x zasáhne. Počet kol: 1.
Level 2
Základní poškození: 75 > 150.
Level 3
Vytvořené překážky vydrží o pár kol déle (konkrétně o 1).
Effect: Způsobí [75 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybranému nepříteli. Všechna okolní prázdná políčka se zaplní kamennými překážkami. Překážka se zničí, když ji někdo 1x zasáhne. Počet kol: 1.
Level 2
Základní poškození: 75 > 150.
Level 3
Vytvořené překážky vydrží o pár kol déle (konkrétně o 1).
Effect: Způsobí [100 + 15 × hrdinova síla kouzel] poškození všem obranným budovám na bojišti. Rovněž způsobí [15 × hrdinova síla kouzel] poškození všem jednotkám za hradbami.
Level 2
Poškození obranných staveb: 100 > 200.
Level 3
Rovněž způsobí 100 poškození všem jednotkám za hradbami.
Effect: Způsobí [75 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám kolem vybraného políčka. Pokud je to možné, odsune všechny zasažené skupiny od svého středu.
Level 2
Poškození za bod síly kouzel: 15 > 20.
Level 3
Iniciativa všech cílů se sníží o 2.
Level 4
Zdvojnásobí základní poškození a postih k iniciativě.
Effect: Způsobí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce. Blesk pak 1x přeskočí na náhodný cíl v okruhu 3 políček a s každým skokem způsobí o 25 nižší poškození.
Level 2
Skočí 1x víc.
Level 3
Skočí 1x víc. Základní poškození: 100 > 300.
Level 4
Skočí 1x víc. Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.
Effect: Způsobí [100 + 20 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce. Blesk pak 1x přeskočí na náhodný cíl v okruhu 3 políček a s každým skokem způsobí o 50 nižší poškození.
Level 2
Skočí 1x víc.
Level 3
Skočí 1x víc. Základní poškození: 100 > 300.
Level 4
Skočí 1x víc. Poškození za bod síly kouzel: 20 > 30.
Effect: Jakýkoliv vybraný cíl bude imunní vůči kouzlům 3. a nižšího stupně. Tento účinek nelze zrušit. Pokud je cílem vyvolaná jednotka nebo obsahuje dočasné jednotky, toto kouzlo cíl zničí. Počet kol: 1.
Effect: Vybraná spojenecká jednotka poskytne Dvojitý útok a způsobí a utrpí o 10 vyšší poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Způsobí vybrané nepřátelské jednotce magické poškození ve výši [30 % + 3 % × hrdinova síla kouzel] % jejího maximálního zdraví. Při každém opětovném seslání kouzla na stejný cíl způsobí o 200 % vyšší poškození. Tento účinek lze sčítat.
Level 2
Základní poškození: 30 % > 45 % zdraví.
Level 3
Poškození za bod síly kouzel: 3 % > 6 %.
Level 4
Zabije vybranou nepřátelskou jednotku, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 25 % původního počtu.
Effect: Způsobí vybrané nepřátelské jednotce magické poškození ve výši [30 % + 3 % × hrdinova síla kouzel] % jejího maximálního zdraví. Při každém opětovném seslání kouzla na stejný cíl způsobí o 100 % vyšší poškození. Tento účinek lze sčítat.
Level 2
Základní poškození: 30 % > 45 % zdraví.
Level 3
Poškození za bod síly kouzel: 3 % > 6 %.
Level 4
Zabije vybranou nepřátelskou jednotku, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 25 % původního počtu.
Effect: Zaštítí vybranou spojeneckou jednotku bariérou, která zablokuje příští poškození. Dokud bude cíl pod vlivem účinku „Krunýř“, bude rovněž imunní vůči negativním účinkům. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Hrdina, který kouzlo sešle, okamžitě použije jakékoliv externí obydlí, které ovládáš, v okruhu [2 × hrdinův dohled] políček. Lze použít 1x za den.
Effect: Rozmístí na volná políčka několik neviditelných pastí (až 2). Pasti se spustí, když na ně šlápne pozemní jednotka, načež způsobí magické poškození jednotce na pasti a okolních políčkách a poté zmizí. Způsobí poškození ve výši [100 % + 5 % × hrdinova síla kouzel] % maximálního zdraví jedné jednotky. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Vyvolá kopii libovolného cíle, která bude bojovat na tvé straně. Kopie působí o 75 % nižší a utrpí o 300 % vyšší poškození a nemůže používat speciální schopnosti. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Obnoví vybrané spojenecké jednotce [50 + 20 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Dokáže oživit padlé jednotky a vytvořit dočasné jednotky i nad rámec původního počtu.
Effect: Rozmístí na volná políčka několik neviditelných pastí (až 2). Pasti se spustí, když jimi projde pozemní jednotka. Past ji zastaví, ukončí aktuální tah a zruší příští tah. Past po sklapnutí zmizí. Pokud je políčko s pastí cílem jednotky, past se nespustí . Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Vyvolá kopii vybrané spojenecké jednotky. Kopie působí o 75 % nižší a utrpí o 300 % vyšší poškození a nemůže používat speciální schopnosti. Počet kol: [1 + 1 za každý 7. bod hrdinovy síly kouzel].
Effect: Způsobí [80 + 15 × hrdinova síla kouzel] magického poškození všem jednotkám na vybraném políčku a v oblasti až 2 políček v každém směru. Pokud je to možné, přitáhne nejvzdálenější zasažené cíle do svého středu.
Effect: Všechny spojenecké jednotky získají 1 k rychlosti a iniciativě. Všem nepřátelům se rychlost a iniciativa sníží o 1. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Level 2
Základní trvání účinku: 1 > 2.
Level 3Mana: 19
Základní cena many: 23 > 19.
Level 4
Odstraní ze spojeneckých jednotek všechny negativní účinky omezující pohyb a všechny z nepřátel pozitivní účinky posilující pohyb.
Effect: Vybraný cíl neutrpí žádné poškození z žádného zdroje. Namísto toho na začátku každého kola utrpí veškeré poškození, které by utrpěl v předchozím kole, jako přímé poškození. Počet kol: [1 + 1 za každý 8. bod hrdinovy síly kouzel].
Rank 1Související s Dovedností Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 0
Effect: Umožňuje zapnout či vypnout vyvolávání nemrtvých. Pokud ho zakážeš, hrdina si po vyhrané bitvě namísto vyvolání nemrtvých spojenců doplní nekromantskou energii.
Rank 1Související s Dovedností Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 12
Effect: Hrdina, který kouzlo sešle, okamžitě interaguje s libovolným ovládaným městem, což umožní převod jednotek do daného města nebo z něj. Lze použít 1x za den.
Rank 1Související s Dovedností Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 0
Effect: Obnoví hrdinovi, který kouzlo sešle, manu podle zbývajících pohybových bodů: 1 % many za 1 % zbývajících pohybových bodů. Hrdina přijde o všechny pohybové body.
Rank 1Související s Dovedností Magie Globální Mapy
Level 1Mana: 10
Effect: Teleportuje hrdinu, který kouzlo sešle, do nejbližšího města v okruhu 16 políček, které ovládáš. Hrdina přijde o všechny zbývající pohybové body. Lze použít 1x za den.
Effect: Vytvoří do konce dne na vedlejším políčku vchod do odlehlé pevnosti, která umožní libovolnému spojeneckému hrdinovi nechat zde jednotky a artefakty. Ta zmizí, pokud ji použije nepřátelský hrdina. Lze použít 1x za den.
Level 2Mana: 10
Základní cena many: 14 > 10.
Level 3
Vchod do odlehlé pevnosti lze vytvořit v okruhu 4 políček.
Level 4
Vchod do odlehlé pevnosti trvá do konce příštího dne.
Hrdina musí být alespoň na 4. úrovni, aby se toto kouzlo naučil.
Effect: Umožní hrdinovi létat do konce dne, takže bude moct volně procházet libovolnými překážkami na mapě světa. Létání přes překážky stojí o 30 % pohybových bodů víc.
Level 2Mana: 14
Základní cena many: 20 > 14.
Level 3
Létání přes překážky nezvyšuje náročnost na pohybové body.
Level 4
-20 % k náročnosti pohybu během letu.
Hrdina musí být alespoň na 8. úrovni, aby se toto kouzlo naučil.
Effect: Vyvolá avatara, který se zničí po utrpění ? zásahů z libovolného zdroje. Způsobí [10 + 10 × hrdinova síla kouzel] poškození. Jeho poškození a útok se odvíjejí od hrdinovy síly kouzel (namísto jeho hodnoty útoku). Každá strana bitvy může mít najednou jen jednoho avatara.
Effect: Vyvolá avatara, který se zničí po utrpění ? zásahů z libovolného zdroje. Způsobí [10 + 8 × hrdinova síla kouzel] poškození. Jeho poškození a útok se odvíjejí od hrdinovy síly kouzel (namísto jeho hodnoty útoku). Každá strana bitvy může mít najednou jen jednoho avatara.
Effect: Vytvoří portál do konce dne, kterým může projít libovolný hrdina. Vchod se vytvoří z libovolného volného okolního políčka a východ se vytvoří z libovolného volného políčka v okruhu 5 políček kolem hrdiny. 1 za den.
Level 2Mana: 20
Základní cena many: 28 > 20.
Level 3
Cílová oblast: 5 > 7.
Level 4
Lze použít 1x víc za den.
Hrdina musí být alespoň na 12. úrovni, aby se toto kouzlo naučil.
Effect: Vyvolá avatara, který se zničí po utrpění ? zásahů z libovolného zdroje. Způsobí [10 + 6 × hrdinova síla kouzel] poškození. Jeho poškození a útok se odvíjejí od hrdinovy síly kouzel (namísto jeho hodnoty útoku). Každá strana bitvy může mít najednou jen jednoho avatara.