Home

Spells

Kouzla v Heroes of Might and Magic: Olden Era: skoly magie, cena a efekty.

Magic school

Mystická magie

Mystická magie - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Dočasné sféryBojová magie11

Rozmístí na volná políčka několik neviditelných pastí (až 2). Pasti se spustí, když na ně šlápne pozemní jednotka, načež způsobí magické poškození jednotce na pasti a okolních políčkách a poté zmizí. Způsobí poškození ve výši [100 % + 5 % × hrdinova síla kouzel] % maximálního zdraví jedné jednotky. Počet kol: [1 + 1 za každý 5. bod hrdinovy síly kouzel].

Poškození za každý bod síly kouzel: 5 % > 10 %.

Pasti: 2 > 3.

Poškození za každý bod síly kouzel: 10 % > 15 %.

Nezvratný osudBojová magie13

Způsobí poškození všem nepřátelům. Každá skupina utrpí 15 magického poškození za každý svůj stupeň.

Poškození za úroveň jednotky: 15 > 25.

Poškození za úroveň jednotky: 25 > 40.

Způsobí přímé poškození.

OkovyBojová magie6

Vybraná nepřátelská jednotka nemůže provádět protiútoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 6. bod hrdinovy síly kouzel].

Základní trvání účinku: 1 > 2.

Zruší účinek „Reakce“.

Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.

SeskupeníMagie Globální Mapy12

Hrdina, který kouzlo sešle, okamžitě interaguje s libovolným spojeneckým hrdinou, v okruhu [1 × hrdinův dohled] políček. Lze použít 1x za den.

Násobič dosahu: 1 > 2.

Lze použít 1x víc za den.

Násobič dosahu: 2 > 3.