Home

Spells

Kouzla v Heroes of Might and Magic: Olden Era: skoly magie, cena a efekty.

Magic school

Světlodenní magie

Světlodenní magie - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Léčivá vodaBojová magie5

Vybrané spojenecké jednotce obnoví [50 + 5 × hrdinova síla kouzel] zdraví. Nedokáže oživit padlé jednotky.

Zdraví za bod síly kouzel: 5 > 10.

Na začátku příštího kola se spustí ještě jednou.

Platí na všechny spojenecké jednotky.

PožehnáníBojová magie7

Vybraná spojenecká jednotka způsobí o 15 % vyšší poškození základními útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Poškození základními útoky: 15 % > 20 %.

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Poškození základními útoky: 20 % > 30 %.

SpěchBojová magie8

Vybraná spojenecká jednotka získá 2 k rychlosti. Počet kol: [2 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Bonus k rychlosti: 2 > 4.

Zruší účinek „Pavučina“.

Bonus k rychlosti: 4 > 6.

Zkrácení stínuBojová magie6

Vybrané nepřátelské jednotce se sníží útok a obrana o 3. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Snížení útoku a obrany je s každým kolem silnější.

Zruší účinek „Prodloužení stínu“.

Platí na všechny nepřátelské jednotky.

Magic school

Temnoční magie

Temnoční magie - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Nepřirozený klidBojová magie6

Vybraný nepřítel způsobí o 15 % nižší poškození základními útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Poškození základními útoky: -15 % > -20 %.

Platí na všechny nepřátelské jednotky.

Poškození základními útoky: -20 % > -30 %.

Prodloužení stínuBojová magie7

Vybraná spojenecká jednotka získá 3 k útoku a obraně. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Bonus k útoku a obraně je s každým kolem silnější.

Zruší účinek „Zkrácení stínu“.

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Smrtící rozkladBojová magie4

Vybraná nepřátelská jednotka si nemůže obnovovat zdraví. Tento účinek přetrvává i po smrti jednotky. Počet kol: [2 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Snižuje maximální zdraví o 20 %.

Tento účinek nelze zrušit.

Snížení maximálního zdraví: 20 % > 30 %.

ZoufalstvíBojová magie11

Prokleje vybraného nepřítele. Prokleté jednotky utrpí na začátku svého tahu [10 + 10 × hrdinova síla kouzel] přímého poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Základní trvání účinku: 1 > 2.

+50 % k poškození způsobenému kouzlem.

Platí na nepřátelské jednotky kolem cíle.

Magic school

Prapůvodní magie

Prapůvodní magie - Rank 1

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
BleskBojová magie6

Způsobí [25 + 10 × hrdinova síla kouzel] magického poškození vybrané nepřátelské jednotce.

Základní poškození: 25 > 50.

Základní poškození: 50 > 100.

Poškození za bod síly kouzel: 10 > 15.

Pozemní pohledMagie Globální Mapy10

Odhalí umístění všech neutrálních čet na mapě světa (včetně těch v oparu neznáma).

Mana: 6

Základní cena many: 10 > 6.

Odhalí umístění surovin.

Odhalí umístění artefaktů.

Tlustá kůžeBojová magie6

Vybraná spojenecká jednotka utrpí o 15 % nižší poškození z kontaktních útoků. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Poškození: -15 % > -20 %.

Platí na všechny spojenecké jednotky.

Poškození: -20 % > -30 %.

Magic school

Mystická magie

Mystická magie - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
GilotinaBojová magie7

Způsobí vybrané nepřátelské jednotce magické poškození ve výši [30 % + 3 % × hrdinova síla kouzel] % jejího maximálního zdraví. Při každém opětovném seslání kouzla na stejný cíl způsobí o 100 % vyšší poškození. Tento účinek lze sčítat.

Základní poškození: 30 % > 45 % zdraví.

Poškození za bod síly kouzel: 3 % > 6 %.

Zabije vybranou nepřátelskou jednotku, pokud je počet jednotek ve skupině nižší či roven 25 % původního počtu.

NáskokBojová magie8

Vybraná spojenecká jednotka získá 3 k iniciativě. Počet kol: [2 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Bonus k iniciativě: 3 > 4.

Bonus k iniciativě: 4 > 5.

Bonus k iniciativě: 5 > 6.

VervaBojová magie9

Okamžitě generuje 1x náboj soustředění.

Mana: 7

Základní cena many: 9 > 7.

Náboje soustředění: 1 > 2.

Náboje soustředění: 2 > 3.

Zrakový klamBojová magie8

Vybraná spojenecká jednotka utrpí o 30 % nižší poškození střeleckými útoky. Počet kol: [1 + 1 za každý 4. bod hrdinovy síly kouzel].

Poškození: -30 % > -60 %.

Platí i na dlouhé útoky.

Platí na všechny spojenecké jednotky.