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Cisma
Cisma Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
Facciones Olden Era
Facciones de Heroes of Might and Magic: Olden Era: heroes, unidades, edificios, leyes y enlaces internos.
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| Facción | Estilo de juego | Secciones principales |
|---|---|---|
| Cisma | El Cisma combina el frío, la magia ancestral y las criaturas inusuales. | |
| Enjambre | El Enjambre se apoya en el número, la agresividad y las criaturas peligrosas. | |
| Arboleda | La Arboleda utiliza velocidad, magia natural y criaturas versátiles para controlar el campo de batalla. | |
| Mazmorra | La Mazmorra recurre a monstruos peligrosos, ataques astutos y fuerzas poderosas al final de la partida. | |
| Necrópolis | La Necrópolis se apoya en muertos vivientes resistentes, recupera sus bajas y desgasta al enemigo. | |
| Templo | El Templo del Sol cuenta con un ejército equilibrado que aprovecha los efectos positivos. | |
| Neutral | Las criaturas neutrales no pertenecen a una sola ciudad y desempeñan diversas funciones tácticas. |
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Cisma Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
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Enjambre Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
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Arboleda Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
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Mazmorra Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
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Necrópolis Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
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Templo Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
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Neutral Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
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Facciones Heroes of Might and Magic: Olden Era: Facción, Héroes, Unidades, Edificios, Leyes.
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