Habilidad

Justicia

Equipo editorial:
Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Habilidades

Resumen

Tipo de habilidad
Habilidad de facción

Niveles

Justicia básica
Descripción
¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante dos rondas. Este efecto se puede acumular.
Justicia avanzada
Descripción
¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante tres rondas. Este efecto se puede acumular.
Subhabilidades
Campos de serenidad, Sacrificio justo, Toque purificador
Justicia experta
Descripción
¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante cuatro rondas. Este efecto se puede acumular.
Subhabilidades
Guardián, El elegido, Fe firme

Subhabilidades

Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 3
Nivel
Nivel 3
Nivel
Nivel 3

Subhabilidades

Campos de serenidad
Descripción
Las criaturas del Templo amistosas infligen +10 % y reciben -10 % de daño en terreno nativo.
Sacrificio justo
Descripción
Cada vez que una formación amistosa muere o mata a una formación enemiga, el héroe obtiene 3 de maná temporal.
Toque purificador
Descripción
Otorga una nueva aptitud. Disipa todos los efectos negativos del objetivo.
Guardián
Descripción
Cada vez que una criatura amistosa mata a un enemigo, restaura completamente sus PV. No puede revivir a las unidades caídas.
El elegido
Descripción
Otorga una nueva aptitud. Aumenta el ataque de una criatura amistosa un 50 % del ataque y poder de hechizo del héroe, y su defensa un 50 % de la defensa y conocimiento del héroe (hasta fin de ronda).
Fe firme
Descripción
Cada vez que se activa Justicia, el héroe obtiene +1 en todos los atributos hasta el final de la ronda.

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