Habilidad
Liderazgo
- Equipo editorial:
- Olden Era Wiki
- Ficha creada:
- Ficha actualizada:
- Fuente:
- Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Habilidades
Resumen
- Tipo de habilidad
- Habilidad
Niveles
Liderazgo básico
- Descripción
- El héroe obtiene 1 de moral.
Liderazgo avanzado
- Descripción
- El héroe obtiene 2 de moral.
- Subhabilidades
- Resolución, Donde nunca se pone el sol, Héroe de leyendas
Liderazgo experto
- Descripción
- El héroe obtiene 3 de moral.
- Subhabilidades
- Golpe inspirador, ¡Marchen!, Entusiasmo
Subhabilidades
- Nivel
- Nivel 2
- Nivel
- Nivel 2
- Nivel
- Nivel 2
- Nivel
- Nivel 3
- Nivel
- Nivel 3
- Nivel
- Nivel 3
Subhabilidades
Resolución
- Descripción
- Las criaturas amistosas tienen un 1 % más de probabilidad de obtener un turno adicional por cada punto de moral. Esta bonificación se duplica si el héroe conoce "Arte de batalla".
Donde nunca se pone el sol
- Descripción
- El ataque, la defensa, el poder de hechizo y el radio de visión aumentan en 2 cuando estás en una zona que no controlas. Esta bonificación se duplica si el héroe conoce "Magia de luz solar".
Héroe de leyendas
- Descripción
- La moral del enemigo se reduce en 1 en combate.
Golpe inspirador
- Descripción
- El héroe obtiene una probabilidad de restablecer instantáneamente la recarga de Golpe heroico cada vez que lo usa: 5 % por cada punto de moral del héroe.
¡Marchen!
- Descripción
- Las criaturas amistosas obtienen 1 de iniciativa.
Entusiasmo
- Descripción
- Cada vez que una criatura amistosa gane un turno gracias a un efecto de moral positivo, la moral de todas las criaturas amistosas aumenta en 1 hasta el final de la siguiente ronda.
Comentarios
Inicia sesión para dejar un comentario.
Aún no hay comentarios aprobados.