Habilidad

Magia primigenia

Equipo editorial:
Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Habilidades

Resumen

Tipo de habilidad
Habilidad

Niveles

Magia primigenia básica
Descripción
El héroe puede aprender hechizos primigenios hasta el rango 5.
Magia primigenia avanzada
Descripción
El héroe puede aprender hechizos primigenios hasta el rango 5. Los hechizos primigenios obtienen +1 nivel(es).
Subhabilidades
Tiempo primigenio, Fuerza primigenia, Dientes afilados
Magia primigenia experta
Descripción
El héroe puede aprender hechizos primigenios de rango 5 sin tener que visitar una cofradía de magos, siempre y cuando se desbloqueen en el Observatorio. Los hechizos primigenios obtienen +1 nivel(es).
Subhabilidades
Enseñanzas primigenias, Reina el caos, Sinergia académica: Hksmilla

Subhabilidades

Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 3
Nivel
Nivel 3
Nivel
Nivel 3

Subhabilidades

Tiempo primigenio
Descripción
Las recargas de todos los hechizos primigenios del héroe se reducen en 1 ronda(s).
Fuerza primigenia
Descripción
Los efectos negativos y positivos utilizados por el héroe y las criaturas amistosas duran 1 ronda(s) adicional(es).
Dientes afilados
Descripción
-1 nivel(es) a todos los hechizos primigenios enemigos.
Enseñanzas primigenias
Descripción
+1 nivel(es) a los hechizos primigenios de este héroe.
Reina el caos
Descripción
El héroe y las criaturas amistosas infligen un 50 % más de daño con golpes de suerte. Esta bonificación se duplica si el héroe conoce "Magia de batalla".
Sinergia académica: Hksmilla
Descripción
+6 de poder de hechizo al lanzar hechizos primigenios. +3 adicional por cada otra habilidad de escuela de magia conocida.

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