Hechizo
Agua curativa magistral
- Equipo editorial:
- Olden Era Wiki
- Ficha creada:
- Ficha actualizada:
- Fuente:
- Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Hechizos
Resumen
No afecta a los no muertos, encarnaciones ni constructos.
- Rango
- 1
- Nivel de escuela
- Magia de luz solar de rango 1
- Escuela
- Magia de luz solar
- Categoría
- Especial Combate mágico
- Escuela
- Magia de luz solar
- Hechizo extra
- false
Niveles
- Nivel
- 1
- Maná
- 5
- Descripción
- La criatura amistosa objetivo restaura [ 50 + 5 × poder de hechizo del héroe ] PV. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.
- Nivel
- 2
- Maná
- 5
- Descripción
- La criatura amistosa objetivo restaura [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] PV. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.
- Descripción
- PV por poder de hechizo: 5 > 10.
- Nivel
- 3
- Maná
- 5
- Descripción
- Al instante y al comienzo de la siguiente ronda, restaura [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] PV a una criatura amistosa objetivo y disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.
- Descripción
- Se activa una vez más al comienzo de la siguiente ronda.
- Nivel
- 4
- Maná
- 5
- Descripción
- Al instante y al comienzo de la siguiente ronda, restaura [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] PV a todas las criaturas amistosas. Disipa todos los efectos negativos. No puede revivir a las unidades caídas.
- Descripción
- Afecta a todas las criaturas amistosas.
Comentarios
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