Hechizo

Cepo espacial

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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Hechizos

Resumen

Rango
4
Nivel de escuela
Magia arcana de rango 4
Escuela
Magia arcana
Categoría
Combate mágico
Escuela
Magia arcana
Hechizo extra
false

Niveles

Nivel
1
Maná
10
Descripción
Coloca hasta 2 trampa(s) invisible(s) en casillas libres. Las trampas se activan cuando una criatura terrestre las atraviesa y hacen que detenga su movimiento, finalice su turno y cancele el siguiente. Tras activarse, la trampa desaparece. Si la casilla con la trampa es el destino final de la criatura, la trampa no se activa. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Nivel
2
Maná
5
Descripción
Coloca hasta 3 trampa(s) invisible(s) en casillas libres. Las trampas se activan cuando una criatura terrestre las atraviesa y hacen que detenga su movimiento, finalice su turno y cancele el siguiente. Tras activarse, la trampa desaparece. Si la casilla con la trampa es el destino final de la criatura, la trampa no se activa. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Descripción
Coste de maná base: 10 > 5.
Nivel
3
Maná
5
Descripción
Coloca hasta 4 trampa(s) invisible(s) en casillas libres. Las trampas se activan cuando una criatura terrestre las atraviesa y hacen que detenga su movimiento, finalice su turno y cancele el siguiente. Tras activarse, la trampa desaparece. Si la casilla con la trampa es el destino final de la criatura, la trampa no se activa. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Descripción
Trampas: 2 > 3.
Nivel
4
Maná
5
Descripción
Coloca hasta 4 trampa(s) invisible(s) en casillas libres. Las trampas se activan cuando una criatura terrestre las atraviesa y hacen que detenga su movimiento, finalice su turno y cancele el siguiente. Tras activarse, la trampa desaparece. Si la casilla con la trampa es el destino final de la criatura, la trampa no se activa. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Descripción
Trampas: 3 > 4.

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Cepo espacial - Hechizos Heroes of Might and Magic: Olden Era