Hechizo
Dormir
- Equipo editorial:
- Olden Era Wiki
- Ficha creada:
- Ficha actualizada:
- Fuente:
- Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Hechizos
Resumen
No afecta a los engendros de la Colmena, no muertos, encarnaciones ni constructos.
- Rango
- 3
- Nivel de escuela
- Magia de nochesombra de rango 3
- Escuela
- Magia de nochesombra
- Categoría
- Combate mágico
- Escuela
- Magia de nochesombra
- Hechizo extra
- false
Niveles
- Nivel
- 1
- Maná
- 13
- Descripción
- La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 2 ronda(s).
- Nivel
- 2
- Maná
- 13
- Descripción
- La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 3 ronda(s).
- Descripción
- Duración del efecto base: 2 > 3.
- Nivel
- 3
- Maná
- 13
- Descripción
- La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 4 ronda(s).
- Descripción
- Duración del efecto base: 3 > 4.
- Nivel
- 4
- Maná
- 13
- Descripción
- La criatura enemiga objetivo se queda dormida y no puede realizar ninguna acción. Se disipa al recibir daño. Tras despertar, la misma criatura no puede volver a dormirse hasta el final de la batalla. Duración: 4 ronda(s).
- Descripción
- Recibir daño no disipa el efecto; en su lugar, reduce su duración en 2 rondas.
Comentarios
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