Hechizo

Ira de la tierra

Equipo editorial:
Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Hechizos

Resumen

Rango
3
Nivel de escuela
Magia primigenia de rango 3
Escuela
Magia primigenia
Categoría
Combate mágico
Escuela
Magia primigenia
Hechizo extra
false

Niveles

Nivel
1
Maná
16
Descripción
Inflige [ 100 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las estructuras defensivas en el campo de batalla. También inflige [ 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo.
Nivel
2
Maná
16
Descripción
Inflige [ 200 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las estructuras defensivas en el campo de batalla. También inflige [ 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo.
Descripción
Daño a estructuras defensivas: 100 > 200.
Nivel
3
Maná
16
Descripción
Inflige [ 200 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las estructuras defensivas en el campo de batalla. También inflige [ 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo.
Descripción
También inflige 100 de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo.
Nivel
4
Maná
16
Descripción
Inflige [ 400 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las estructuras defensivas en el campo de batalla. También inflige [ 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño a todas las criaturas dentro de los muros del castillo.
Descripción
Daño a estructuras defensivas: 200 > 400.

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Ira de la tierra - Hechizos Heroes of Might and Magic: Olden Era