
Classe magicaDruido
SpecializzazioneAlbero ancestraleLa crescita degli erboristi nelle tue città aumenta di 1. Ai suoi ordini, gli erboristi ottengono Velocità +1, Iniziativa +1 e PS +20%. Il loro Attacco e la loro Difesa aumentano di 1 ogni 3 livelli dell'eroe, mentre gli erboristi nemici perdono una quantità equivalente di Attacco e Difesa.
Eroe
Tss'kish l'anziano
MageUna parte dell'apparato radicale di Boscospiro. Si è staccato per viaggiare, acquisire nuove conoscenze e riportarle alle radici.
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FazioneFronda
ArchetipoMage
Panoramica
Tss'kish è un albero antico e vivente, che attraversa fasi di crescita e rinnovamento. Ad ogni ciclo, acquisisce conoscenza e potere, prima di fondersi nuovamente con le radici della foresta, perdendo i propri ricordi ma lasciando dietro di sé deboli echi della saggezza acquisita. Questo lo rende una fonte venerata di intuizioni istintive. Dopo ogni rinnovamento, riemerge, reimparando il mondo da zero e fungendo da messaggero per il Boschetto fungino, sempre seguito da druidi desiderosi di raccogliere ciò che resta della sua conoscenza passata.
- Attacco
- 1
- Difesa
- 2
- Potere magico
- 2
- Conoscenza
- 2
Abilità iniziali
Esercito iniziale
Squadra
Fauno
Quantità: 8 - 12
Squadra
Erbomante
Quantità: 2 - 3
Incantesimi iniziali
Probabilità di ottenere abilità
Combattimento
%Luck12.5%
%Siegecraft10.0%
%Tactics10.0%
%Leadership7.5%
%Battlecraft5.0%
%Offense5.0%
Difesa
%Defense5.0%
%Resistance5.0%
Magia
%Battle Magic15.0%
%Sorcery15.0%
%Summon Avatar15.0%
%Thaumaturgy15.0%
%Wisdom15.0%
%Primal Magic8.0%
%Arcane Magic6.0%
%Daylight Magic4.0%
%Nightshade Magic2.0%
Economia
%Insight15.0%
%Diplomacy10.0%
%Logistics10.0%
%Recruitment10.0%
%Scouting10.0%
%Economy5.0%
Altro
%Combat0.0%
Commenti
Accedi per lasciare un commento.
Nessun commento approvato.