Home

Magia dell'Ombra Notturna

Magia dell'Ombra Notturna spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia dell'Ombra notturna

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 7

Effect: Attacco e Difesa della creatura amichevole selezionata aumentano di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Il bonus ad Attacco e Difesa aumenta ad ogni round.

Level 3

Dissipa "Accorcia ombra".

Level 4

Influisce su tutte le creature amichevoli.

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno dell'attacco base: –15% > –20%.

Level 3

Influisce su tutte le creature nemiche.

Level 4

Danno dell'attacco base: –20% > –30%.

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 6

Effect: Il nemico selezionato infligge –15% di danno con gli attacchi base. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno dell'attacco base: –15% > –20%.

Level 3

Influisce su tutte le creature nemiche.

Level 4

Danno dell'attacco base: –20% > –30%.

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 4

Effect: La creatura nemica selezionata non può recuperare PS. L'effetto permane anche dopo la morte della creatura. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Riduce i PS massimi di un 20%.

Level 3

L'effetto non è dissipabile.

Level 4

Riduzione PS massimi: 20% > 30%.

Non influisce sulle incarnazioni

Rank 1Magia di combattimento
Level 1Mana: 9

Effect: Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 20 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Level 3

+50% di danno inflitto dall'incantesimo.

Level 4

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Non influisce su creature magiche, non morti e costrutti

Rank 1Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 9

Effect: Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 20 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Level 3

+50% di danno inflitto dall'incantesimo.

Level 4

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Rank 2Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato e a tutti i nemici a esso adiacenti. Questo danno non è modificabile in alcun modo.

Level 2

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Level 3

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Level 4

Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7.

Rank 2Global Map Magic
Level 1Mana: 10

Effect: Rivela il numero esatto e le intenzioni di tutte le squadre neutrali entro [ 3 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle dall'eroe.

Level 2Mana: 7

Costo base in mana: 10 > 7.

Level 3

Rivela informazioni sugli eroi nemici.

Level 4

Rivela informazioni sulle città nemiche.

Rank 2Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 9

Effect: La Velocità di tutte le creature nemiche diminuisce di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Riduzione della Velocità: –2 > –3.

Level 3

Dissipa "Fretta".

Level 4

Riduzione della Velocità: –3 > –4.

Rank 2Magia di combattimento
Level 1Mana: 7

Effect: La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round.

Level 2

Il primo attacco con questo effetto attivo infligge un +25% di danno.

Level 3Mana: 4

Costo base in mana: 7 > 4.

Level 4

Bonus al danno: 25% > 50%.

Rank 2Magia di combattimento
Level 1Mana: 10

Effect: Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato. Questo danno non è modificabile in alcun modo.

Level 2

Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.

Level 3

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Level 4

Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7.

Rank 2Magia di combattimento
Level 1Mana: 9

Effect: La Velocità del nemico selezionato diminuisce di 2. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Riduzione della Velocità: –2 > –3.

Level 3

Dissipa "Fretta".

Level 4

Riduzione della Velocità: –3 > –4.

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 16

Effect: La creatura nemica selezionata non può utilizzare attacchi dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.).

Level 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Level 3

Il danno in mischia dei bersagli è ridotto (–15%).

Level 4

Influisce su tutte le creature nemiche.

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 5

Effect: La creatura nemica selezionata non può utilizzare capacità né generare punti Focus. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.).

Level 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Level 3

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Level 4

Influisce su tutte le creature nemiche.

Non influisce su incarnazioni e costrutti

Rank 3Magia di combattimento
Level 1Mana: 13

Effect: La creatura nemica selezionata si addormenta e non può intraprendere azioni. Subire danno dissipa questo effetto. Una volta risvegliata, la stessa creatura non può riaddormentarsi nuovamente fino al termine della battaglia. Durata: 1 round.

Level 2

Durata base dell'effetto: 1 > 2.

Level 3

Durata base dell'effetto: 2 > 3.

Level 4

Subire danno non dissipa questo effetto ma si limita a ridurne la durata di 2 round.

Non influisce su progenie dell'Alveare, non morti, incarnazioni e costrutti.

Rank 3Global Map Magic
Level 1Mana: 16

Effect: Rinnova la nebbia di guerra nel raggio di 8 casella/e attorno all'eroe, nascondendolo agli avversari finché la nebbia non verrà nuovamente spazzata via. Usi quotidiani: 1.

Level 2Mana: 12

Costo base in mana: 16 > 12.

Level 3

Raggio della nebbia di guerra: 8 > 10.

Level 4

Raggio della nebbia di guerra: 10 > 14.

Rank 4Magia di combattimento
Level 1Mana: 20

Effect: Evoca un gruppo di [ 8 + 1 × Potere magico dell'eroe ] figlie delle stelle su un esagono libero adiacente. Scompariranno alla fine della battaglia.

Level 2

Raggio di evocazione: 1 > 2.

Level 3

Il gruppo evocato può usare capacità attive.

Level 4

Moltiplicatore del Potere magico: 1 > 2.

Rank 4Magia di combattimento
Level 1Mana: 16

Effect: La creatura selezionata attacca immediatamente e in modo incontrollabile il bersaglio più vicino nel suo raggio d'azione, che sia una creatura amica o nemica.

Level 2

Sotto questo effetto, l'attacco infligge un +10% di danno.

Level 3

Bonus al danno: 10% > 20%.

Level 4

Bonus al danno: 20% > 30%.

Non influisce su incarnazioni e costrutti

Rank 4Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 16

Effect: Ciascuna creatura nell'esagono selezionato e negli esagoni adiacenti attacca immediatamente e in modo incontrollabile il bersaglio più vicino nel loro raggio d'azione, che siano creature amiche o nemiche.

Level 2

Sotto questo effetto, l'attacco infligge un +10% di danno.

Level 3

Bonus al danno: 10% > 20%.

Level 4

Bonus al danno: 20% > 30%.

Non influisce su incarnazioni e costrutti

Rank 4Speciale Magia di combattimento
Level 1Mana: 11

Effect: La creatura nemica selezionata subisce +20% di danno e tutti gli attacchi che riceve causano il danno massimo. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno: 20% > 30%.

Level 3

Danno: 30% > 50%.

Level 4

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Rank 4Magia di combattimento
Level 1Mana: 11

Effect: La creatura nemica selezionata subisce +20% di danno da tutte le fonti. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Danno: 20% > 30%.

Level 3

Danno: 30% > 50%.

Level 4

Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.

Rank 5Magia di combattimento
Level 1Mana: 18

Effect: Marchia la creatura nemica selezionata. Le creature marchiate subiscono danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) ogni volta che compiono un'azione. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2Mana: 14

Danno base: 150 > 200.

Level 3

Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.

Level 4

Il bersaglio marchiato perde anche Velocità e Iniziativa (–1) ogni volta che compie un'azione. L'effetto è cumulabile.

Rank 5Magia di combattimento
Level 1Mana: 24

Effect: La creatura nemica selezionata morirà dopo aver subito un danno qualsiasi, se la dimensione del suo gruppo è uguale o inferiore a un 20% della quantità originale. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.

Level 2

Dimensioni del gruppo: 20% > 25%.

Level 3

Dimensioni del gruppo: 25% > 35%.

Level 4

Influisce su tutte le creature nemiche.

Rank 5Magia di combattimento
Level 1Mana: 35

Effect: Aumenta il numero di unità nel gruppo alleato selezionato di un [ 15 + 0.5% × Potere magico dell'eroe ]%. Queste unità sono temporanee e non possono superare una certa soglia (100%) del numero attuale di unità permanenti nel gruppo.

Level 2

Bonus effetto base: 15% > 20%.

Level 3

Bonus effetto base: 20% > 30%.

Level 4

Bonus effetto per Potere magico: 0.5% > 1%.