Effect: La creatura nemica selezionata non può recuperare PS. L'effetto permane anche dopo la morte della creatura. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Effect: Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 20 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Level 2
Durata base dell'effetto: 1 > 2.
Level 3
+50% di danno inflitto dall'incantesimo.
Level 4
Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.
Non influisce su creature magiche, non morti e costrutti
Effect: Maledice il nemico selezionato. Le creature maledette subiscono danno puro ([ 20 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) all'inizio del loro turno. L'effetto è cumulabile. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Level 2
Durata base dell'effetto: 1 > 2.
Level 3
+50% di danno inflitto dall'incantesimo.
Level 4
Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.
Effect: Infligge danno puro ([ 40 + 10 × Potere magico dell'eroe ]) al nemico selezionato e a tutti i nemici a esso adiacenti. Questo danno non è modificabile in alcun modo.
Level 2
Danno per punto di Potere magico: 10 > 15.
Level 3
Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.
Level 4
Inoltre, uccide 1 unità extra. Si applica alle creature fino al grado 7.
Effect: La creatura nemica selezionata non può utilizzare attacchi dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.).
Level 2
Durata base dell'effetto: 1 > 2.
Level 3
Il danno in mischia dei bersagli è ridotto (–15%).
Effect: La creatura nemica selezionata non può utilizzare capacità né generare punti Focus. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.).
Level 2
Durata base dell'effetto: 1 > 2.
Level 3
Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.
Effect: La creatura nemica selezionata si addormenta e non può intraprendere azioni. Subire danno dissipa questo effetto. Una volta risvegliata, la stessa creatura non può riaddormentarsi nuovamente fino al termine della battaglia. Durata: 1 round.
Level 2
Durata base dell'effetto: 1 > 2.
Level 3
Durata base dell'effetto: 2 > 3.
Level 4
Subire danno non dissipa questo effetto ma si limita a ridurne la durata di 2 round.
Non influisce su progenie dell'Alveare, non morti, incarnazioni e costrutti.
Effect: Rinnova la nebbia di guerra nel raggio di 8 casella/e attorno all'eroe, nascondendolo agli avversari finché la nebbia non verrà nuovamente spazzata via. Usi quotidiani: 1.
Effect: Evoca un gruppo di [ 8 + 1 × Potere magico dell'eroe ] figlie delle stelle su un esagono libero adiacente. Scompariranno alla fine della battaglia.
Effect: La creatura selezionata attacca immediatamente e in modo incontrollabile il bersaglio più vicino nel suo raggio d'azione, che sia una creatura amica o nemica.
Level 2
Sotto questo effetto, l'attacco infligge un +10% di danno.
Effect: Ciascuna creatura nell'esagono selezionato e negli esagoni adiacenti attacca immediatamente e in modo incontrollabile il bersaglio più vicino nel loro raggio d'azione, che siano creature amiche o nemiche.
Level 2
Sotto questo effetto, l'attacco infligge un +10% di danno.
Effect: La creatura nemica selezionata subisce +20% di danno e tutti gli attacchi che riceve causano il danno massimo. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Level 2
Danno: 20% > 30%.
Level 3
Danno: 30% > 50%.
Level 4
Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio.
Effect: Marchia la creatura nemica selezionata. Le creature marchiate subiscono danno magico ([ 150 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) ogni volta che compiono un'azione. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Level 2Mana: 14
Danno base: 150 > 200.
Level 3
Danno per punto di Potere magico: 15 > 20.
Level 4
Il bersaglio marchiato perde anche Velocità e Iniziativa (–1) ogni volta che compie un'azione. L'effetto è cumulabile.
Effect: La creatura nemica selezionata morirà dopo aver subito un danno qualsiasi, se la dimensione del suo gruppo è uguale o inferiore a un 20% della quantità originale. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Effect: Aumenta il numero di unità nel gruppo alleato selezionato di un [ 15 + 0.5% × Potere magico dell'eroe ]%. Queste unità sono temporanee e non possono superare una certa soglia (100%) del numero attuale di unità permanenti nel gruppo.