Incantesimo

Tranello spaziale

Redazione:
Olden Era Wiki
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Incantesimi

Panoramica

Grado
4
Livello scuola
Magia arcana di grado 4
Scuola
Magia arcana base
Categoria
Magia di combattimento
Incantesimo bonus
false
Scuola
Magia Arcana

Livelli

Livello
1
Mana
10
Descrizione
Posiziona trappole invisibili (max 2) sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando una creatura di terra le attraversa, bloccando il movimento della creatura, terminando il suo turno attuale e annullando il suo turno successivo. Dopo l'attivazione, la trappola scompare. Se l'esagono con la trappola è la destinazione ultima della creatura, la trappola non si attiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Livello
2
Mana
5
Descrizione
Posiziona trappole invisibili (max 3) sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando una creatura di terra le attraversa, bloccando il movimento della creatura, terminando il suo turno attuale e annullando il suo turno successivo. Dopo l'attivazione, la trappola scompare. Se l'esagono con la trappola è la destinazione ultima della creatura, la trappola non si attiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Descrizione
Costo base in mana: 10 > 5.
Livello
3
Mana
5
Descrizione
Posiziona trappole invisibili (max 4) sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando una creatura di terra le attraversa, bloccando il movimento della creatura, terminando il suo turno attuale e annullando il suo turno successivo. Dopo l'attivazione, la trappola scompare. Se l'esagono con la trappola è la destinazione ultima della creatura, la trappola non si attiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Descrizione
Trappole: 2 > 3.
Livello
4
Mana
5
Descrizione
Posiziona trappole invisibili (max 4) sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando una creatura di terra le attraversa, bloccando il movimento della creatura, terminando il suo turno attuale e annullando il suo turno successivo. Dopo l'attivazione, la trappola scompare. Se l'esagono con la trappola è la destinazione ultima della creatura, la trappola non si attiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round.
Descrizione
Trappole: 3 > 4.

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