Umiejętność
Bitewne Rzemiosło
- Redakcja:
- Olden Era Wiki
- Utworzono wpis:
- Zaktualizowano wpis:
- Źródło:
- Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Umiejętności
Przegląd
- Typ umiejętności
- Umiejętność
Poziomy
Podstawowe Bitewne Rzemiosło
- Opis
- Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +20% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +20% do obrony.
Zaawansowane Bitewne Rzemiosło
- Opis
- Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +30% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +30% do obrony.
- Umiejętności podrzędne
- Mistrzostwo Walki Wręcz, Mistrzostwo Walki Dystansowej, Czuwanie
Wybitne Bitewne Rzemiosło
- Opis
- Gdy przyjazne stworzenie przeczekuje swoją turę, do końca rundy otrzymuje +40% do ataku. Gdy pomija turę, do końca rundy otrzymuje +40% do obrony.
- Umiejętności podrzędne
- Skupienie Bitewne, Uderzenie Prewencyjne, Rzemiosło Magiczne
Umiejętności podrzędne
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 2
- Poziom
- Poziom 3
- Poziom
- Poziom 3
- Poziom
- Poziom 3
Umiejętności podrzędne
Mistrzostwo Walki Wręcz
- Opis
- Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków wręcz.
Mistrzostwo Walki Dystansowej
- Opis
- Przyjazne stworzenia zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków dystansowych oraz o dużym zasięgu.
Czuwanie
- Opis
- Gdy przyjazne stworzenia wybiorą w walce opcję czekania, zamiast tego czuwają. W tym trybie stworzenia będą atakować, gdy przeciwnik pojawi się w zasięgu ich ataku wręcz.
Skupienie Bitewne
- Opis
- Generuje ładunki skupienia (+1) na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej) . Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Magii Bitewnej.
Uderzenie Prewencyjne
- Opis
- Po pominięciu tury przyjazne stworzenia przygotowują się do Uderzenia Prewencyjnego. Jeśli zostaną zaatakowane, ich kontratak trafi przeciwnika przed jego pierwszym ciosem.
Rzemiosło Magiczne
- Opis
- Maksymalna wartość many bohatera zwiększa się o 2 za każdy jego punkt ataku oraz obrony. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Werbunku.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.