Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Brzasku

Błogosławieństwo
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 15% > 20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia

Mistrzowskie Błogosławieństwo
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków bazowych i zawsze zadaje maksymalne obrażenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 15% > 20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia

Mistrzowskie Przyspieszenie
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują +2 do szybkości. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do szybkości: 2 > 4.

Level 3

Rozprasza Sieć.

Level 4

Premia do szybkości: 4 > 6.

Przyspieszenie
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +2 do szybkości. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do szybkości: 2 > 4.

Level 3

Rozprasza Sieć.

Level 4

Premia do szybkości: 4 > 6.

Skrócony Cień
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Atak i obrona wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 3. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Efekt zmniejszenia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą.

Level 3

Rozprasza Wydłużony Cień.

Level 4

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Mistrzowska Woda Lecznicza
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 5

Effect: Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu i rozprasza wszystkie negatywne efekty. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Level 2

PZ za moc zaklęć: 5 > 10.

Level 3

Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Woda Lecznicza
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 5

Effect: Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

Level 2

PZ za moc zaklęć: 5 > 10.

Level 3

Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Magic school

Magia Zmierzchu

Mistrzowski Nienaturalny Spokój
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%.

Nienaturalny Spokój
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%.

Mistrzowska Rozpacz
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

+50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Rozpacz
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 11

Effect: Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Level 3

+50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie.

Level 4

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Nie ma wpływu na magiczne stworzenia, nieumarłe stworzenia ani konstrukty

Śmiertelny Rozkład
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 4

Effect: Wybrane wrogie stworzenie nie może odnawiać PZ. Efekt ten utrzymuje się po jego śmierci. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zmniejsza maksymalną wartość PZ o 20%.

Level 3

Efektu nie można rozproszyć.

Level 4

Zmniejszenie maksymalnej wartości PZ: 20% > 30%.

Nie ma wpływu na ucieleśnienia

Wydłużony Cień
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: +3 do ataku i obrony wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Efekt wzmocnienia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą.

Level 3

Rozprasza Skrócony Cień.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Magic school

Magia Pierwotna

Błyskawica
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Zadaje [ 25 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu.

Level 2

Zadawane bazowe obrażenia: 25 > 50.

Level 3

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Level 4

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Nie ma wpływu na qiliny

Geolog
Rank 1Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Odkrywa lokalizacje wszystkich neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).

Level 2Mana: 6

Bazowy koszt many: 10 > 6.

Level 3

Odkrywa lokalizacje zasobów.

Level 4

Odkrywa lokalizacje artefaktów.

Gruba Skóra
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 6

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 15% mniej obrażeń od ataków wręcz. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: -15% > -20%.

Level 3

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Level 4

Zadawane obrażenia: -20% > -30%.

Magic school

Magia Tajemna

Gilotyna
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Zadaje [ 30% + 3% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ wybranego wrogiego stworzenia jako obrażenia od magii. Za każdym razem, gdy to zaklęcie rzucane jest na ten sam cel, zadaje 100% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje.

Level 2

Otrzymywane obrażenia bazowe: 30% > 45% PZ.

Level 3

Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 3% > 6% PZ.

Level 4

Zabija wybrane wrogie stworzenie, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.

Mistrzowska Gilotyna
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 7

Effect: Zadaje [ 30% + 3% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ wybranego wrogiego stworzenia jako obrażenia od magii. Za każdym razem, gdy to zaklęcie rzucane jest na ten sam cel, zadaje 200% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje.

Level 2

Otrzymywane obrażenia bazowe: 30% > 45% PZ.

Level 3

Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 3% > 6% PZ.

Level 4

Zabija wybrane wrogie stworzenie, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.

Naenergetyzowanie
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 9

Effect: Natychmiast generuje ładunki skupienia w liczbie 1.

Level 2Mana: 7

Bazowy koszt many: 9 > 7.

Level 3

Ładunki skupienia: 1 > 2.

Level 4

Ładunki skupienia: 2 > 3.

Mistrzowski Wczesny Start
Rank 1Specjalna Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują +3 do inicjatywy. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do inicjatywy: 3 > 4.

Level 3

Premia do inicjatywy: 4 > 5.

Level 4

Premia do inicjatywy: 5 > 6.

Wczesny Start
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +3 do inicjatywy. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Premia do inicjatywy: 3 > 4.

Level 3

Premia do inicjatywy: 4 > 5.

Level 4

Premia do inicjatywy: 5 > 6.

Złudzenie Optyczne
Rank 1Magia bitewna
Level 1Mana: 8

Effect: Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Level 2

Zadawane obrażenia: -30% > -60%.

Level 3

Wpływa również na obrażenia od ataków o dużym zasięgu.

Level 4

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Magic school

Magia Neutralna

Erupcja Zaklęcia
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Następne zaklęcie rzucającego bohatera kosztuje 100% mniej many, a zyskiwana premia do mocy zaklęć jest o 100% wyższa.

Magiczna Strzała
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 0

Effect: Uderza trzykrotnie w wybranego przeciwnika, zadając w sumie [ 25 + 5 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii.

Osłabienie Zmroku
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Następne zaklęcie wrogiego bohatera kosztuje 100% więcej many, a zyskiwana premia do mocy zaklęć jest o 100% niższa.

Powrót do miasta!
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Teleportuje bohatera do najbliższego kontrolowanego przez ciebie miasta w zasięgu 16 pól. Niewykorzystane punkty ruchu przepadają. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Powrót do portalu!
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Teleportuje bohatera do wybranego kontrolowanego przez ciebie portalu. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Relokacja
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 12

Effect: Pozwala bohaterowi na natychmiastowy kontakt z którymkolwiek kontrolowanym miastem, umożliwiając przeniesienie stworzeń z lub do tego miasta. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Rozproszenie Przyzwania
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia bitewna
Level 1Mana: 10

Effect: Natychmiast rozprasza stworzenie przyzwane przez wybranego wroga.

Rytuał Many
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 0

Effect: Odnawia manę bohatera w zależności od pozostałych punktów ruchu: 1% many za 1% pozostałych punktów ruchu. Wszystkie punkty ruchu przepadają.

Transfuzja Many
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 10

Effect: Bohater rzucający to zaklęcie oddaje 10 many, aby odnowić 20 many dowolnemu sojuszniczemu bohaterowi w zasięgu 3 pól. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Wola Nekromanty
Rank 1Związane z Umiejętnością Magia Mapy Globalnej
Level 1Mana: 0

Effect: Pozwala włączać i wyłączać wskrzeszanie nieumarłych. Gdy opcja ta jest wyłączona, po wygranej walce bohater odnawia swoją energię nekromancji zamiast wskrzeszać przyjazne jednostki nieumarłych.