Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Neutralna

Magia Neutralna - Rank 2

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Kieszonkowy WymiarMagia Mapy Globalnej14

Tworzy wejście do portalu na sąsiadującym obszarze do końca dnia, pozwalając dowolnemu sojuszniczemu bohaterowi pozostawiać w nim stworzenia i artefakty. Gdy wrogi bohater wejdzie w interakcję z portalem, wejście do niego zniknie. Można użyć 1 raz(y) na dzień.

Mana: 10

Bazowy koszt many: 14 > 10.

Wejście do portalu można stworzyć w zasięgu następującej liczby pól: 4.

Wejście do portalu pozostaje aktywne do końca kolejnego dnia.

Wtórny WiatrMagia Mapy Globalnej17

Bohater natychmiast odnawia 40 pkt. ruchu. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Mana: 13

Bazowy koszt many: 17 > 13.

Premia do punktów ruchu: 40 > 60.

Można użyć +1 raz(y) na dzień.