Zaklęcia
Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.
Szkoła magii
Magia Zmierzchu
Magia Zmierzchu - Ranga 1
Liczba zaklęć: 4
| Zaklęcie | Mana | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%. | Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia. | Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%. | |
| 11 | Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2. | +50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie. | Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem. | |
| 4 | Wybrane wrogie stworzenie nie może odnawiać PZ. Efekt ten utrzymuje się po jego śmierci. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zmniejsza maksymalną wartość PZ o 20%. | Efektu nie można rozproszyć. | Zmniejszenie maksymalnej wartości PZ: 20% > 30%. | |
| 7 | +3 do ataku i obrony wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Efekt wzmocnienia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą. | Rozprasza Skrócony Cień. | Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia. |








