Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Zmierzchu

Magia Zmierzchu - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Czytanie UmysłówMagia Mapy Globalnej10

Odkrywa precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól od bohatera.

Mana: 7

Bazowy koszt many: 10 > 7.

Odkrywa informacje o wrogich bohaterach.

Odkrywa informacje o wrogich miastach.

Peleryna CieniaMagia bitewna7

Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję.

Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje 25% więcej obrażeń.

Mana: 4

Bazowy koszt many: 7 > 4.

Premia do obrażeń: 25% > 50%.

SiećMagia bitewna9

Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Zmniejszenie szybkości: -2 > -3.

Rozprasza Przyspieszenie.

Zmniejszenie szybkości: -3 > -4.

Uchwyt CieniaMagia bitewna10

Zadaje [ 40 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować.

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia.