Spells
Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.
Magic school
Magia Zmierzchu
Magia Zmierzchu - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Odkrywa precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól od bohatera. | Mana: 7 Bazowy koszt many: 10 > 7. | Odkrywa informacje o wrogich bohaterach. | Odkrywa informacje o wrogich miastach. | |
| 7 | Wybranego przyjaznego stworzenia nie można namierzyć aż do końca rundy lub do momentu, w którym wykona jakąkolwiek akcję. | Pierwszy atak pod wpływem tego efektu zadaje 25% więcej obrażeń. | Mana: 4 Bazowy koszt many: 7 > 4. | Premia do obrażeń: 25% > 50%. | |
| 9 | Szybkość wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 2. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zmniejszenie szybkości: -2 > -3. | Rozprasza Przyspieszenie. | Zmniejszenie szybkości: -3 > -4. | |
| 10 | Zadaje [ 40 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń wybranemu wrogowi. Obrażeń tych nie da się w żaden sposób zmodyfikować. | Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15. | Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20. | Zabija dodatkowe jednostki w liczbie 1. Działa na stworzenia do 7. stopnia. |








